Finde jedes Sammlerstück in Cent
In diesem Assassins Creed Valhalla-Tipps führen wir Sie zu jedem Reichtum, Mysterium und Artefakt in Cent.
Verwenden Sie unsere Karten, um die Standorte aller Nickelbarren, Fracht, Fähigkeiten, Ausrüstung, Weltereignisse, Weltereignisse, Stehsteine, Fly Agaric Hallucination Challenge, Fliegen, Schatz Großbritanniens, römisches Artefakt, verfluchtes Symbol, fliegendes Papier und Rigsogur-Fragment zu finden und Treasure Hoard Map in der Region.
Inhaltsverzeichnis
Karte der Standorte Cent Wealth, Mysteries und Artifacts
Grafik: Jeffrey Parkin | Quellen: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Es gibt 27 Reichtumsstandorte, 11 Mysterien und 13 Artefakte in Cent.
Karte der Cent Wealth-Standorte
Grafik: Jeffrey Parkin | Quellen: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
In Cent gibt es 27 Vermögensstandorte, darunter Nickelbarren, Fracht, Fähigkeiten und Ausrüstung. Wir haben sie in Regionen unterteilt, die (ungefähr) auf der nächstgelegenen Siedlung oder benannten Region basieren.
Alte Gravesham Brücke
1 – Nickelbarren
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Durchsuchen Sie am südlichen Ende der Old Gravesham Bridge die Ostwand der Brücke nach einem Riss in der Wand. Schlüpfen Sie durch, schieben Sie ein Regal aus dem Weg und betreten Sie einen Raum, in dem Sie rechts ein Loch in der Wand sehen, das mit einer zerbrechlichen Holzbarriere bedeckt ist. Brechen Sie es und betreten Sie den Raum, in dem es sich versteckt hatte, um einen Nickelbarren zu finden.
Lolingestone Bandit Camp
2 – Fähigkeit: Tauchen der Walküren
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Dieses Buch des Wissens befindet sich auf einer hängenden Plattform in einem Raum mit zwei Verrückten und einem Paar Schweinen. Gehen Sie entlang der Gratwanderung über den Feinden und springen Sie dann über die Plattformen, um das Buch des Wissens zu erreichen und die Fähigkeit “Tauchen der Walküren” zu erhalten.
3 – Nickelbarren
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Dieser Nickelbarren befindet sich in demselben Raum, in dem Sie oben das Buch des Wissens finden. Von den Seilen, mit denen Sie das Buch des Wissens erreicht haben, ermorden Sie den Verrückten mit einer gelben Markierung über dem Kopf, um den Nickelbarren zu erzielen.
Festung Rouecistre
4 – Nickelbarren
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Verwenden Sie Raven’s Sight, um den Schlüssel zu finden, der sich auf einer Leiche unter einem Gerüst befindet. Sammle es ein und bringe es zu einem kleinen Gebäude mit einer vergitterten Tür. Zerstöre die zerbrechliche Barriere an der Nordseite des Gebäudes und gehe hinein, um eine Truhe mit Nickelbarren zu finden.
5 – Nickelbarren
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Dieser Nickelbarren befindet sich in dem Raum, in dem Sie während der Story-Mission „Der Mann hinter dem Mann“ die Seekette durchbrechen. Benutze Raven’s Sight, um den Feind zu finden, der den Schlüssel hält, töte ihn und plündere seinen Körper. Bringen Sie den Schlüssel zu dem Turm, der dem Wasser am nächsten liegt, und verwenden Sie ihn an der verschlossenen Tür. Zielen Sie durch den Rost vor der Tür und schießen Sie die gegenüberliegende Tür auf. Treten Sie ein, lassen Sie sich fallen und finden Sie eine Truhe mit Nickelbarren.
Raculf-Kloster
6 – Fracht
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Betreten Sie das massive graue Gebäude mit Transparenten vor sich, indem Sie auf die Gerüste klettern und ein Buntglasfenster zerbrechen. Lassen Sie sich fallen und betreten Sie den ersten Raum rechts, um die Rohstofffracht zu finden.
7 – Fracht
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Nehmen Sie die Treppe in der Mitte des Bodens in dem großen grauen Gebäude hinunter zu einem Tunnel. Folgen Sie den Drehungen und Wendungen, bis Sie eine Tür erreichen. Schalte es frei (kein Schlüssel erforderlich) und betritt den Raum, um eine Zwei-Personen-Truhe mit Rohstoffladung zu finden. Sie können diesen Raum auch über eine Höhle erreichen, die vom Wasser aus zugänglich ist.
8 – Fracht
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Betreten Sie das massive graue Gebäude mit Transparenten vor sich, indem Sie auf die Gerüste klettern und ein Buntglasfenster zerbrechen. Gehen Sie zum anderen Ende des Gebäudes und betreten Sie den letzten Raum auf der rechten Seite, um die Rohstofffracht zu finden.
9 – Fracht
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Diese Truhe befindet sich in einem Gebäude mit zwei Zugangspunkten am südwestlichen Ende des Klostergeländes. Schießen Sie das Buntglasfenster heraus und klettern Sie hindurch oder öffnen Sie die Tür mit Gewalt, um eine Zwei-Personen-Truhe mit Rohstofffracht zu finden.
Priorat des Heiligen Hadrian
10 – Nickelbarren
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
In einem feindlichen Lager unter einem großen Baum, an dem mehrere Leichen hängen, finden Sie eine verschlossene Truhe auf der Rückseite eines Wagens. Töte den Wachmann, der auf einem Ständer in einem anderen Baum steht, und plündere den Körper, um den Schlüssel für den Pfosten des Cent-Wachpostens zu erhalten. Öffne damit die Truhe und hol dir einen Nickelbarren.
11 – Nickelbarren
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Diese Truhe befindet sich in der Synchronisation im Priorat von Saint Hadrian, aber Sie benötigen zwei Schlüssel, bevor Sie auf den Inhalt zugreifen können. Das erste befindet sich am Boden des Brunnens zwischen der Kirche und dem anderen großen Gebäude im Westen. Brechen Sie die Holzbarriere oben und lassen Sie sich fallen. Dort angekommen, heben Sie die kleinen Holzkisten auf, werfen Sie sie und finden Sie den Schlüssel darunter. Der andere Schlüssel befindet sich im Gebäude westlich der Kirche. Sie erhalten erst in der Mitte der Story-Mission “A Bloody Welcome” Zugriff darauf, aber wenn Sie dies tun, befindet es sich in der Ecke des Raums auf der Nordseite. Wenn Sie beide haben, betreten Sie die Kirche, schießen Sie auf die Bindung, die die Leiter hält, und klettern Sie in den zweiten Stock, um die Truhe zu öffnen und den Nickelbarren zu erhalten.
Tonbridge Kloster
12 – Fracht
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Die nördlichste Truhe im Tonbridge-Kloster befindet sich in einem Strohdachgebäude entlang des Flusses Medeuuage. Um einzutreten, öffnen Sie die Tür mit Gewalt (die im Screenshot anders aussieht als die meisten anderen) und suchen Sie eine Zwei-Personen-Truhe mit Raw Materials Cargo.
13 – Fracht
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Suchen Sie am nordwestlichen Rand des Tonbridge-Klosters ein Gebäude mit zwei möglichen Eingängen: einem großen Buntglasfenster und einer Tür, die Sie mit Gewalt öffnen können. Gehen Sie in beide Richtungen und fordern Sie die Rohstofffracht von der Zwei-Personen-Truhe im Inneren ab.
14 – Fracht
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Suchen Sie nordwestlich von Raw Materials Cargo 15 nach einem kleinen Gebäude mit einer Tür, die Sie mit Gewalt öffnen müssen. Brechen Sie ein und treten Sie ein, um eine Zwei-Personen-Truhe mit Rohstofffracht zu finden.
15 – Fracht
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Öffnen Sie am südöstlichen Rand des Tonbridge-Klosters die Tür des mit Efeu bewachsenen Gebäudes, das von roten und gelben Blumen umgeben ist. Besiege die Feinde (einschließlich eines imposanten Bannerets) und öffne die Zwei-Personen-Truhe an der Südseite des Gebäudes, um Rohstoffladung zu erhalten.
16 – Nickelbarren
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Wenn Sie der Kartenmarkierung südlich von Tonbridge folgen, gelangen Sie in einen Wald in der Nähe einer Klippe mit Blick auf ein Banditenlager. Klettere runter und betritt die Höhle in der Klippe. Dort finden Sie einen Durchgang, der zu einer dunklen Höhle führt, die mit grünem Miasma gefüllt ist (die Sie nur sehen können, wenn Sie eine Fackel anzünden). Wirf deine Fackel auf den Boden, um den Nebel zu zerstreuen, und bewege das Regal nach links, um eine zerbrechliche Wand freizulegen. Gehe zurück zum Eingang und finde einen explosiven Topf. Bringen Sie es wieder nach unten, aber stellen Sie es ab, bevor Sie den Nebel erreichen, und werfen Sie eine weitere Fackel, um es zu zerstreuen. Stellen Sie dann den Sprengstofftopf an die zerbrechliche Barriere, treten Sie zurück und werfen Sie Ihre Fackel auf den Topf oder schießen Sie auf ihn, um den Durchgang zu öffnen. Folgen Sie dem resultierenden Tunnel, bis Sie eine Truhe mit Nickelbarren erreichen.
Bemasfield
17 – Ausrüstung: Brigandine Gauntlets
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Sie müssen zwei Schlüssel um Beamasfield sammeln, bevor Sie diese Ausrüstung plündern können. Verwenden Sie Odins Sicht, um beide zu finden, und kehren Sie dann zu dem U-förmigen Gebäude am Nordrand der Stadt zurück. Dieses Zahnrad befindet sich auf einer erhöhten Plattform über der Tür auf der Westseite. Schalte diese Truhe frei und plündere sie, um die Brigandine Gauntlets, Way of the Wolf-Armschienen, zu erhalten.
Canterbury
18 – Nickelbarren
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Betreten Sie die Kirche durch den nordwestlichen Eingang und nehmen Sie die Tür auf der linken Seite vor dem Altar, um eine Truhe mit Nickelbarren zu finden.
19 – Nickelbarren
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Finden Sie im Dorobernia-Theater ein Stück brechbaren Bodens, aber keine Möglichkeit, ihn zu durchbrechen. Verlasse das Theater und betrete den nahe gelegenen Markt, um einen explosiven Topf zu finden. Bringen Sie es zurück auf den zerbrechlichen Boden, setzen Sie es ab und schießen Sie darauf. Lass dich in die neu geöffnete Höhle fallen, wo du eine verschlossene Tür, ein geriebenes Metallfenster und eine unverschlossene Tür sehen solltest. Betreten Sie die unverschlossene Tür rechts und schieben Sie sie durch das Loch in der Wand, um den Raum zu betreten, den Sie durch das Gitterfenster aus Metall sehen können. Gehen Sie nach Nordwesten durch den Raum und betreten Sie dort die Kammer. Schieben Sie dann durch den Riss in der Wand, um einen Raum mit zwei Seilen zu erreichen, die straff über einem Eintauchen in den Beton hängen. Springe hinüber und finde eine Truhe mit Nickelbarren.
20 – Nickelbarren
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Entsende die Wachen in die Canterbury-Kaserne am nordöstlichen Ende von Canterbury. Sobald die Küste klar ist, schnappen Sie sich einen explosiven Topf und zerstören Sie die zerbrechliche Wand des Turms mit mehreren verschlossenen Türen. Besiege den großen Feind im Inneren (oder schieße ihn durch das Fenster, bevor du eintrittst) und fordere den Nickelbarren. Plündere anschließend den Körper des großen Feindes, um einen Hauptschlüssel zu finden, mit dem du auf kleinere Beutetruhen im gesamten Turm zugreifen kannst.
21 – Ausrüstung: Brigandine-Rüstung
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Diese Ausrüstung ist am einfachsten während „A Bloody Welcome“ zu bekommen, einer Hauptmission, die Sie direkt ins Herz von Canterbury bringt. Sobald Sie sich in dem Gebäude befinden, in dem Sigurd festgehalten wird, klettern Sie auf eines der Regale auf der Westseite des ersten Stocks und schießen Sie durch die Stangen an der Wand, um die Barriere auszuschalten, die die Tür auf der gegenüberliegenden Seite blockiert. Von dort gehen Sie durch die Tür und folgen dem Flur die Treppe hinunter. Sobald Sie ankommen, sollten Sie einen zerbrechlichen Boden sehen. Schieße auf den Kronleuchter darüber, um mit der Brigandine Armor Gear auf die Truhe zuzugreifen.
Höhle der Prüfungen
22 – Nickelbarren
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Sie werden diesen Nickelbarren finden, wenn Sie das Geheimnis des Schatzes von Großbritannien in der Höhle der Prüfungen erkunden. Sie müssen die meisten Schritte ausführen, damit Treasure of Britain es erreicht. Gehen Sie zu dem Haus, in dem das Geheimnis von Treasure of Britain beginnt, und klettern Sie in die Tunnel darunter. Sammeln Sie die Schlüssel für Beweglichkeit, Gleichgewicht und Geschicklichkeit in ihren jeweiligen Tunnelzweigen und entriegeln Sie damit die Tür am Boden des Hauptschachts.
Sie finden diesen Nickelbarren in einer Truhe direkt durch die (zuvor verschlossene) Tür.
Folcanstan
23 – Nickelbarren
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Schwimmen Sie nach Süden ins Meer, bis Sie sich über der Vermögensmarkierung befinden, und schwimmen Sie dann nach unten, um eine Truhe zu finden, die einen Schlüssel benötigt. Verwenden Sie Odins Sicht, um den Schlüssel der versunkenen Flotte in einem anderen versunkenen Schiff im Osten zu lokalisieren, und bringen Sie ihn dann zurück zur Truhe, um den Nickelbarren zu erhalten.
Festung Dover
24 – Nickelbarren
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Betreten Sie das große Gebäude in einem Innenhof an der Ostseite der Festung Dover. Die Fassade ist mit Efeu bedeckt und die Tür steht weit offen. Einmal drinnen, befindet sich die Truhe mit Nickelbarren auf der linken Seite des Raumes.
25 – Brigandine Hosen Ausrüstung
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Steigen Sie von der Festung Dover die Klippe hinunter, um den Strand im Osten zu erreichen, wo Sie eine riesige Höhle mit einem stark bewachten Lager sehen. Nachdem Sie die Wachen entsandt haben, nehmen Sie einen explosiven Topf in Ufernähe, gehen Sie die Rampe hinauf und stellen Sie ihn auf die zerbrechliche Barriere. Schieße darauf, lass dich dann fallen und zerstöre die Holzbarriere, um einen Raum mit einer Truhe zu finden, in der sich die Brigandine Trousers Gear befindet.
26 – Nickelbarren
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Steigen Sie von der Festung Dover die Klippe hinunter, um den Strand im Osten zu erreichen. Hier finden Sie zwei Wachen, darunter einen Scharmützler mit einem Nickelbarren.
27 – Buch des Wissens – Dorn des Schlummers
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Suchen Sie nach dem Gebäude mit dem zerstörten Turm mit Blick auf das Meer und klettern Sie dann nach oben, um den Dover Tower Key zu finden. Bringen Sie es wieder nach unten und öffnen Sie damit die Tür, um das Buch des Wissens über den Dorn des Schlummers zu finden.
Cent Mysteries-Standortkarte
Grafik: Jeffrey Parkin | Quellen: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Es gibt 11 Mystery-Orte in Cent, darunter Weltereignisse, Standing Stones, eine Fly Agaric Hallucination Challenge, ein Flyting und ein Treasure of Britain. Wir haben sie in Regionen unterteilt, die (ungefähr) auf der nächstgelegenen Siedlung oder benannten Region basieren.
Lolingestone Bandit Camp
1 – Weltereignis: Rot in Zahn und Klaue
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Nordöstlich des Lolingstone Bandit Camps kommen Sie zu einem Haus mit drei großen Ebern draußen. Töte sie und finde den verwitterten Schlüssel im Dreck ihres Stiftes. Verwenden Sie den Schlüssel an der Haustür, um das Weltereignis „Rot in Zahn und Klaue“ abzuschließen.
2 – Weltereignis: Die Geschichte des Verzeihers
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Finden Sie auf einem Feldweg in der Nähe einiger Ruinen einen alten Mann in einem schwarzen Umhang. Nachdem Sie mit ihm gesprochen haben, gehen Sie zu der großen Eiche im Wald hinter ihm. Untersuche die drei Leichen und einen Topf Silber in den Wurzeln der Eiche, um das Weltereignis „The Pardoner’s Tale“ abzuschließen.
Priorat des Heiligen Hadrian
3 – Weltereignis: Wahnsinn der Steine
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Kommen Sie zu einem Steinkreis mit einem Verrückten in der Nähe. Sprich mit ihm und zähle dann dreimal die Steine. Es spielt keine Rolle, zu welcher Summe Sie kommen. Nach dem dritten Mal wird Eivor schwarz und Sie werden das Weltereignis „Madness of the Stones“ abschließen.
Tonbridge Kloster
4 – Stehende Steine: Medeuuage Megaliths
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Verwenden Sie Odins Visier, um die Markierungen auf der Henne erscheinen zu lassen, und lesen Sie den beschrifteten Stein, um das Symbol zu sehen, das Sie bilden müssen. Gehen Sie von dort zum Schmutzfleck an der Ostseite des Kreises (3 Uhr) und manipulieren Sie die Kamera, bis das Symbol ausgerichtet ist, um die Medeuuage Megaliths Standing Stones zu lösen.
5 – Weltereignis: Winifred
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Finden Sie an einem großen Baum einen kleinen Jungen in der Nähe eines Bienenstocks. Nähere dich dem, mit dem du links interagieren kannst, und nimm eine Wabe. Bringen Sie es zurück und schlagen Sie es auf den Felsen neben dem Baum. Setzen Sie sich dann mit dem Jungen auf die Bank. Nachdem der Bär den Honig gefressen hat, stehen Sie auf, um das „Winifred“ -Weltereignis abzuschließen.
6 – Fly Agaric Hallucination Challenge
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Kommen Sie auf eine Wiese mit Fliegenpilzen in der Mitte. Betreten Sie die Türen in dieser Reihenfolge – Wasser, Feuer, Erde, Luft -, um die Cent Fly Agaric Hallucination Challenge abzuschließen.
7 – Weltereignis: Der Himmelsdieb
Entlang der Ostgrenze von Cent steht ein kleines Mädchen auf einer Plattform in einem Baum. Klettere hoch und rede mit ihr und schieße auf den kaum sichtbaren Sprengstoff, der auf der Plattform des nahe gelegenen Baumes ruht. Dadurch wird der Mutterring des Mädchens niedergeschlagen und ihre Stiefmutter erscheint. Sprich mit der Stiefmutter und sag ihr, sie soll dem Mädchen den Ring geben. Wenn das Gespräch beendet ist, nimm den Ring zu dem Mädchen, um das Weltereignis „The Sky Thief“ abzuschließen.
Canterbury
8 – Weltereignis: Das Schwein der Prophezeiung
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Im Dorobernia-Theater finden Sie zwei Männer mit einem sprechenden Schwein. Sprechen Sie mit dem Mann auf der linken Seite und er wird Ihnen sagen, dass Sie den nahe gelegenen Alkohol trinken müssen, um das Schwein zu verstehen. Tu das und sprich mit dem Schwein. Sprich erneut mit dem Mann, trinke mehr und sprich noch einmal mit dem Schwein, um das Weltereignis „Das Schwein der Prophezeiung“ abzuschließen.
9 – Fliegen: Bruder Quiescis
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Finden Sie an einem großen Steinkreuz vor einem kleinen Einraumgebäude ein Paar Mönche, die zusammenarbeiten, um Sie zu fliegen. Wählen Sie Folgendes, um Ihr Charisma zu steigern und das Brother Quiescis Flyting abzuschließen:
- Obwohl Sie durch einen anderen sprechen, ist Ihr Schreiben immer noch schlecht
- Obwohl Sie sich dafür entscheiden, ruhig zu sein, ist Ihre Torheit laut
- Ich verstehe, warum du Mutter bleibst
10 – Weltereignis: Die Leuchtturmzwillinge
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Begib dich in den zerstörten Turm der Ruinen von Dover Pharos, um Frode zu treffen. Sein Bruder Arne sitzt weiter oben im Turm fest. Klettere auf Arne zu und töte die beiden Schlangen auf dem Weg. Sprich mit ihm und führe ihn die Leitern und Rampen hinunter. Töte alle Schlangen, die ihn auf dem Weg nach unten bedrohen, und du wirst das Weltereignis “The Lighthouse Twins” abschließen.
11 – Prozess gegen Großbritannien
An der Kartenmarkierung für dieses Rätsel finden Sie ein hübsches, unbeschreibliches Haus. Die Höhle der Prüfungen besteht aus einer Reihe von Tunneln darunter. Hier musst du auch erforschen, um Valkas Pflanzen zu sammeln, um die Quest “Goi (ng Deeper …”) abzuschließen.
In den Tunneln müssen Sie drei Schlüssel – die Schlüssel für Beweglichkeit, Gleichgewicht und Geschicklichkeit – aus ihren jeweiligen Tunnelzweigen sammeln. Es ist kein Rätsel, sie zu sammeln. Gehen Sie also einfach durch jeden Tunnel und verwenden Sie Odins Sicht, um den nächsten Schlüssel zu finden. Die Tasten hängen alle über den verschiedenen Sitzstangen, mit denen Sie navigieren. Sie müssen sie also beim Springen greifen.
Mit den Schlüsseln können Sie die Tür unten im Haupttunnel entriegeln. Sobald Sie fertig sind, kommen Sie in einen Raum voller Stalagmiten mit beweglichen Felsbrocken. Ihre Aufgabe ist es, die Felsbrocken an das Ende jedes schiffbaren Pfades zu bewegen, nach oben zu klettern und dann zum nächsten Pfadabschnitt zu springen. Tun Sie dies ein paar Mal, um das mysteriöse Schachbrett-Tablet und den Ausgang zu erreichen.
Cent Artifacts-Standortkarte
Es gibt 13 Artefakte in Cent, darunter römische Artefakte, verfluchte Symbole, fliegende Papiere, ein Rigsogur-Fragment und eine Schatzkarte. Wir haben sie in Regionen unterteilt, die (ungefähr) auf der nächstgelegenen Siedlung oder benannten Region basieren.
Lolingestone Bandit Camp
1 – Römisches Artefakt
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Klettern Sie im Lolingestone Bandit Camp in einem gewölbten Raum mit hohen Decken am nordwestlichen Rand des Lagers zu den Seilen. Hüpfen Sie an den Seilen entlang und lassen Sie sich in einen Raum mit einem Eber fallen. Töte es und finde das römische Artefakt zu Füßen einer Statue, die einen Schädel auf dem Kopf trägt.
2 – Römisches Artefakt
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Klettere auf die Spitze einiger römischer Ruinen östlich des Lolingestone Bandit Camps. Nimm einen der Steine an der Markierung und wirf ihn, um ein römisches Artefakt zu enthüllen.
Festung Rouecistre
3 – Verfluchtes Symbol
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Kommen Sie zu einem Waldgebiet mit einer hohen Holzplattform in der Mitte, auf der sich das verfluchte Symbol befindet. Klettere den Stamm des Baumes nach Norden und klettere auf seinen höchsten zugänglichen Ast. Von dort aus können Sie das verfluchte Symbol abschießen und zerstören.
Beamasfield
4 – Verfluchtes Symbol
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Im Südwesten des Beamasfield Tower befindet sich ein großer Baum, in dessen Zweigen ein verfluchtes Symbol versteckt ist. Klettere auf einen hohen Felsen an der Westseite des Baumes und schieße auf das verfluchte Symbol.
Canterbury
5 – Flugpapier: Valhalla Blessing Scheme (Vorderseite)
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Diese Verfolgungsjagd beginnt an einem Gebäude in der Nähe des Dorobernia-Theaters und führt Eivor über eine Seilrutsche, um den Rand des Theaters auf dem Balkon und das Gegengewicht hinauf. Zum Schluss landen Sie in einem Heuballen im Theater, um das Tattoo-Design Valhalla Blessing Scheme (Front) zu erhalten.
6 – Römisches Artefakt
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Finden Sie im Dorobernia-Theater ein Stück brechbaren Bodens, aber keine Möglichkeit, ihn zu durchbrechen.
Verlasse das Theater und betrete den nahe gelegenen Markt, um einen explosiven Topf zu finden. Bringen Sie es zurück auf den zerbrechlichen Boden, setzen Sie es ab und schießen Sie darauf. Lass dich in die neu geöffnete Höhle fallen, wo du eine verschlossene Tür, ein geriebenes Metallfenster und eine unverschlossene Tür sehen solltest.
Betreten Sie die unverschlossene Tür rechts und schieben Sie sie durch das Loch in der Wand, um den Raum zu betreten, den Sie durch das Gitterfenster aus Metall sehen können. Gehen Sie nach Nordwesten durch den Raum und nehmen Sie das römische Artefakt vom Tisch.
7 – Vegvisir-Schema (Waffen)
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Klettere auf einen hohen Holzpfahl, um diese Papierjagd zu beginnen und sie zu beenden, wenn du das Ende einer Gratwanderung in der Nähe eines Geschäfts erreichst. Sammeln Sie das Papier, um das Vegvisir Scheme (Arms) Tattoo Design zu erhalten.
8 – Rigsogur-Fragment
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Klettern Sie im Canterbury Seminary auf eine der Säulen, die in die Wand eingebaut sind, um in den zweiten Stock zu gelangen. Gehen Sie dann mit ausgestreckter Fackel zur gegenüberliegenden Seite, um Spinnweben zu verbrennen, und finden Sie das Rigsogur-Fragment.
9 – Verfluchtes Symbol
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Auf einem Feld östlich von Canterbury finden Sie ein verfluchtes Gebiet, das von einem brennenden Baum dominiert wird. Das verfluchte Symbol wird von angespitzten Stöcken eingezäunt und Sie können es nicht mit Ihren Nahkampfwaffen oder Pfeilen treffen. Nehmen Sie also einen explosiven Topf, klettern Sie auf den schiefen Baumstamm und werfen Sie ihn in den eingezäunten Bereich, um das verfluchte Symbol zu zerstören.
Höhle der Prüfungen
10 – Verfluchtes Symbol
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Vom östlichsten Synchronisationspunkt aus springen Sie mit dem Glauben ins Wasser. Schwimmen Sie zur größten der nahe gelegenen Inseln, wo sich ein verfluchtes Symbol befindet, das von Holzbrettern eingezäunt ist. Klettere auf die höchste Stange im Süden der Insel und schieße auf das verfluchte Symbol.
Folcanstan
11 – Skraeling Emblem Scheme (Front) Tattoo Design
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Klettere auf den Holzpfahl in Ufernähe und folge den Seilen zur Insel mit dem Baum über dem Wasser. Springe vom Ast und sammle das Skraeling Emblem Scheme (Front) Tattoo Design ein, sobald du im Wasser unten gelandet bist.
12 – Schatzkammerkarte
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Klettere auf den Dover Tower. Suchen Sie auf der obersten Plattform nach einem schwarzen Dreieck mit einer römischen Ziffer 1 daneben und finden Sie die Schatzhortenkarte auf dem Tisch darunter.
13 – Römisches Artefakt
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Suchen Sie in einem Gebäude in der Nähe des Dover Tower eine vergitterte Tür. Gehen Sie zur anderen Seite des Gebäudes, schießen Sie die Bretter aus dem Fenster und schießen Sie dann erneut, um die Tür zu öffnen. Treten Sie durch die neu freigeschaltete Tür ein, um ein römisches Artefakt zu finden.