Finden Sie jedes Sammlerstück in Essexe
In diesem Assassins Creed Valhalla-Tipps führen wir Sie zu allen Reichtümern, Geheimnissen und Artefakten in Essexe.
Verwenden Sie unsere Karten, um die Standorte aller Nickelbarren, Fracht, Fähigkeiten, Ausrüstungsgegenstände, Weltereignisse, Angebotsaltäre, Fly Agaric Hallucination Challenge, Fliegen, Treasure of Britain, römisches Artefakt, verfluchtes Symbol, fliegendes Papier, Rigsogur-Fragment und Treasure Hoard zu finden Karte in der Region.
Inhaltsverzeichnis
Karte der Orte Essexe Wealth, Mysteries und Artifacts
In Essexe gibt es 23 Reichtumsstandorte, 12 Mysterien und 12 Artefakte.
Karte der Standorte von Essexe Wealth
Grafik: Jeffrey Parkin | Quellen: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Es gibt 23 Wealth-Standorte in Essexe, darunter Nickel Ingots, Cargo, Abilities und Gear. Wir haben sie in Regionen unterteilt, die (ungefähr) auf der nächstgelegenen Siedlung oder benannten Region basieren.
Zu diesem Zeitpunkt im Spiel können Sie Barren in den meisten Geschäften kaufen, sodass wir ihre Standorte auf der Karte anzeigen, Sie jedoch nicht durch das Sammeln führen. Sobald Sie das Geschäft des Kartographen in Ravensthorpe gebaut haben, können Sie auch Karten für alle Barren kaufen. Und da sich Cargo immer an Raid-Standorten befindet, können Sie diese auch selbst abholen.
Halstead Außenposten
1 – Gang: Galloglach Helm
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Schießen Sie am südlichen Ende des Halstead-Außenpostens durch das Gitter im Boden, um die Barriere zu treffen, die die Tür darunter blockiert. Kreise umher und gehe hinein, um eine Truhe mit der Galloglach-Helmausrüstung zu finden.
Colcestre
5 – Fähigkeit: Harpunen-Impalement
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
An der Nordostseite der Kirche von Sancta Helena befindet sich ein Regal zwischen den lila Blumen. Schieben Sie es beiseite, um ein Zimmer mit einem Sarkophag und einem Schlüssel zu finden. Nimm den Schlüssel und betritt das Heiligtum, um die verschlossene Tür zu öffnen. Sobald Sie drinnen sind, bewegen Sie das Regal unter die Leiter und klettern Sie damit auf die nächste Ebene. Verwenden Sie Odins Visier, um den roten Bereich auf der Leiter hervorzuheben und abzuschießen. Klettere in die oberste Etage, um das Harpoon Impalement Book of Knowledge zu finden.
9 – Ausrüstung: Versteckte Kapuze
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Nehmen Sie in Colcestre einen explosiven Topf unter einer Plane im Bereich nördlich des geheimen Eingangs hervor. Gehen Sie mit dem Topf nach Süden, den schiefen Baum hinauf und werfen Sie ihn auf die zerbrechliche Barriere, um Zugang zum unterirdischen Bereich zu erhalten. Sobald Sie drinnen sind, fahren Sie fort, bis Sie zu einem weiten Bereich mit Assassins Bannern an der Wand kommen. Klettern Sie am anderen Ende des Raums durch das linke Fenster, lassen Sie sich fallen und tauchen Sie ins Wasser. Biegen Sie rechts ab, um den Camulodunum-Kanalschlüssel zu finden, und schwimmen Sie dann zurück zu dem Bereich, in dem Sie hingefallen sind. Verwenden Sie den Schlüssel an der Tür. Betreten Sie den Raum, schauen Sie durch das Metallgitterfenster und schießen Sie auf die gegenüberliegende Tür, um sie zu öffnen. Kehre in die Halle zurück. Klettere durch das Fenster auf der rechten Seite der Halle, lass dich fallen und betritt den neu unverschlossenen Raum. Plündere die Kapuzenausrüstung der Verborgenen von der Truhe.
Brentwood Außenposten
13 – Ausrüstung: Galloglach Cape
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Verwenden Sie im Brentwood-Außenposten das Visier Ihres Raben, um den Schlüssel auf der großen Wache in der Nähe der Eberkäfige zu erkennen. Töte ihn und plündere seinen Körper, um den Lagerhausschlüssel zu erhalten. Gehen Sie zu dem Einraumhaus unmittelbar nördlich der Eberkäfige und schließen Sie die Tür auf. Öffne die Truhe, um die Galloglach Cape-Ausrüstung zu plündern.
Belesduna Bandit Camp
17 – Buch des Wissens: Raven Distraction
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Am nördlichen Ende des Belesduna Bandit Camps finden Sie ein Gebäude mit einem zerstörten Gebäude und einer blockierten Innentür. Kreisen Sie zu den Büschen auf der Westseite, brechen Sie die Holzbarriere und schießen Sie den Stopper auf den Türgriff. Lauf in das Gebäude und öffne die Tür, um eine Truhe mit dem Raven Distraction Book of Knowledge zu finden.
Alte Gravesham Brücke
18 – Ausrüstung: Spartanischer Schild
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Suchen Sie im Dorf nördlich der Old Gravesham Bridge ein vergittertes Haus und entdecken Sie mit Odins Sicht zwei Soldaten, die darin sitzen. Klettern Sie im Freien, wo ein Dach den Boden bedeckt, auf den Dachboden. Schieße aus der zerbrechlichen Holzbarriere, die den Zugang zum Haus versperrt, und klettere durch das Haus. Entsende die beiden Wachen, nimm einen explosiven Topf und trage ihn zurück zur Nordseite der Old Gravesham Bridge. Stellen Sie es an die zerbrechliche Wand und schießen Sie darauf. Betreten Sie den neu eröffneten Tunnel und verbrennen Sie mit Ihrer Fackel einige Spinnweben. Schieben Sie in den neu aufgedeckten Raum und holen Sie sich die Ausrüstung des Spartan Schild.
Maeldun
23 – Ausrüstung: Eichen Drachenschild
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Am nördlichen Ende von Maeldun, in der Nähe des Synchronisationsturms, betreten Sie ein langes, breites Gebäude mit einer zerbrechlichen Mauer. Es gibt keine explosiven Vasen vor Ort, aber Sie werden in der Stadt mehrere Notizen darüber finden, dass der Sprengstoff irgendwo eingesperrt ist. Gehen Sie zu dem Gebäude in der Nähe des Flusses, in dessen Dach zwei zerbrechliche Holzbarrieren eingebaut sind. Brechen Sie ein und hüpfen Sie hinunter, um eine Schatzkammer explosiver Töpfe zu finden. Brechen Sie die Barriere, die die Tür blockiert, und tragen Sie einen Topf zurück zur zerbrechlichen Wand. Schieße darauf, um den Oaken Kite Schild freizulegen.
Lagekarte von Essexe Mysteries
Grafik: Jeffrey Parkin | Quellen: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Es gibt 12 Mystery-Orte in Essexe, darunter World Events, eine Fly Agaric Hallucination Challenge, ein Flyting, ein Offering Stone und ein Treasure of Britain. Wir haben sie in Regionen unterteilt, die (ungefähr) auf der nächstgelegenen Siedlung oder benannten Region basieren.
North Essexe
1 – Geheimnis: Fliegenpilz
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Bei dieser Fly Agaric Hallucination Challenge sollten die Statuen mit Bart rot bleiben, während die Statuen ohne Bart blau werden sollten. Um das Tor zu öffnen, sollte das Muster von links nach rechts sein: blau, rot, rot, blau, blau, rot. Wechseln Sie die richtigen Kohlenbecken und verlassen Sie das aktivierte Tor, um das Essexe Fly Agaric Mystery zu beenden.
Nördlich des Agnitum Tower
2 – Weltereignis: Der Riddler
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Unmittelbar nördlich von Mystery 3 finden Sie einen Mann, The Riddler, der unter einer Plane im Schatten eines großen Baumes steht. Beantworten Sie seine drei Rätsel – die Antworten lauten in der Reihenfolge: Schloss und Schlüssel, Dudelsack und Sturm -, um das Weltereignis „The Riddler“ abzuschließen (und zu hören, wie Eivor eine Portalreferenz erstellt).
3 – Opferaltar: Walhdenu-Altar
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Sie finden diesen Opferaltar etwas südwestlich des Halstead-Außenpostens. Um das Angebot zu vervollständigen, müssen Sie 50 Eisenerz übergeben.
North Essexe
4 – Weltereignis: Mutter
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Kommen Sie auf ein Haus mit einem Grasdach, in dem vier Wölfe vor der Tür warten. Töte die Wölfe und klettere auf das Dach und sammle die hübschen blauen Blumen ein. Öffne die Tür und finde einen Mann darin. Ermutigen Sie ihn, weiterzumachen, um das Weltereignis „Mutter“ abzuschließen.
Agnitum-Turm
5 – Weltereignis: Das Wunderkind
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Dieses Weltereignis befindet sich direkt am Fuße des Agnitum-Turms. Finden Sie nach einem Glaubenssprung eine Gruppe von Musikern, die wütend auf einen Mann namens Der Bischof der Ruinen sind. Sprechen Sie mit einem Mann namens Keith und konfrontieren Sie dann den Bischof der Ruinen. Schlagen Sie ihn zusammen und ermorden Sie ihn dann (nicht klar, ob Sie ihn tatsächlich ermorden oder nur einen KO-Schlag ausführen?), Um das Weltereignis “The Prodigy” abzuschließen.
6 – Weltereignis: Teufelsloch
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Sprecht mit den Männern, die vor der Höhle südöstlich des Agnitum-Turms stehen. Gehe in die Höhle und sprich mit dem Mann darin, dem Bestienmeister. Bekämpfe ihn oder hilf ihm, das Devil’s Hole World Event zu beenden. Wenn du ihm hilfst, musst du wieder nach draußen gehen und den Anführer der Gruppe ermorden, dann zum Tiermeister zurückkehren und mit ihm sprechen.
Colcestre
7 – Fliegen: Lady Ellette von Colchester
Sprecht mit dem Flyting Herald unter der massiven Statue eines Kriegers im Nordosten von Colcestre, um eine Fliege mit Lady Ellette zu beginnen. Um die Lady Ellette von Colchester Flyting zu vervollständigen, wählen Sie:
- Denn sie legen alle, die sie hören, in den Schlaf.
- Ich werde dich besiegen und alle Zweifel vertreiben.
- Leih eine Salbe, denn deine Worte machen mich krank.
8 – Schätze Großbritanniens: Alter Keller
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Beginnen Sie diese Wanderung dort, wo die Markierungsposition führt: an einer Höhlenmündung mit Stalaktiten und Stalagmiten für Reißzähne. Der Weg ist linear, aber lang und führt Sie zu einem Keller mit massiven Weinkellern. Verwenden Sie Odins Visier, um die leuchtend roten Flecken hervorzuheben, und schießen Sie sie ab, um den Wein in den Abfluss zu leeren. Sie müssen einige Netze aus dem Weg räumen, indem Sie ihre Riemenscheiben hervorheben und abschießen, um einige der Casques zu erreichen. Dies führt dazu, dass der Abfluss in der Mitte des Raums steigt, Ihnen die geheimnisvolle Horn-Tafel schenkt und die Herausforderung „Old Cellar Treasures of Britain“ abschließt.
In der Nähe der Ruinen von Turrim Larus
9 – Weltereignis: Nimm mich als Ehemann
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Suchen Sie in einem Haus südlich des Docks an der Ostküste von Essexe eine Frau mit der Bezeichnung Spinster, die Sie auffordert, einen Mann zu entführen, der in der Nähe in einem von roten Blumen umgebenen Haus lebt. Gehe den Hügel hinauf und landeinwärts und finde den Mann. Schlage ihn in einem Kampf und bringe ihn zurück zu deinem Ausgangspunkt, lege ihn auf den Boden des Hauses und gehe, um das Take Me a Husband World Event abzuschließen.
Südlich von Brentwood Outpost
10 – Weltereignis: Der Eber mit der goldenen Nase
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Finden Sie an der Markierung einen Mann, den Boarmaster, der in der Nähe eines großen Ebers sitzt, Lady, mit roter Farbe im Fell. Folgen Sie dem Eber. Sie wird dich zu stinkenden Socken führen, und der Boarmaster wird gehen. Von dort folgen Sie Lady zu drei Orten, an denen Wertsachen begraben sind. Am Ende werden Sie überfallen. Besiege die Feinde und finde einen Gegenstand unter den lila Blumen, um das Weltereignis „Der Eber mit der goldenen Nase“ abzuschließen.
Westlich von Wulfaswic
11 – Weltereignis: Die Gleewoman
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
In den Ruinen auf halbem Weg zwischen Epinga Forest und Wulfaswic finden Sie eine Frau gefesselt. Binde sie los und sie wird dir folgen und reimende Couplets sprechen. Sprich mit ihr und zahle ihr den größeren Geldbetrag, um das Gleewoman World Event abzuschließen.
Wulfaswic
12 – Weltereignis: Die Todesfee
In den Ruinen westlich von Maeldun finden Sie einen Mann, der über seine Frau weint. Sprich mit dem trauernden Mann und schieße dann auf die zerbrechlichen Bretter an der Wand über ihm. Er wird dich angreifen. Besiege ihn und plündere seinen Körper, um das Weltereignis „The Banshee“ abzuschließen.
Essexe Artefakte Standortkarte
In Essexe gibt es 12 Artefakte, darunter römische Artefakte, verfluchte Symbole, fliegende Papiere, ein Rigsogur-Fragment und eine Schatzkarte. Bis Sie Essexe erreicht haben, haben Sie genug Artefakte fertiggestellt, sodass wir Sie nicht mehr durch alle führen werden. Die Karte oben führt Sie in die Gegend, und die Fähigkeit “Odins Sicht” hilft Ihnen dabei, den genauen Standort zu bestimmen.