Finden Sie jedes Sammlerstück in Lincolnscire
In diesem Assassins Creed Valhalla-Tipps führen wir Sie zu allen Reichtümern, Geheimnissen und Artefakten in Lincolnscire.
Verwenden Sie unsere Karten, um die Standorte aller Nickelbarren, Fracht, Fähigkeiten, Ausrüstungsgegenstände, Weltereignisse, Angebotsaltäre, Fly Agaric Hallucination Challenge, Fliegen, Schatz von Großbritannien, römisches Artefakt, verfluchtes Symbol, fliegendes Papier, Rigsogur-Fragment und Schatzhort zu finden Karte in der Region.
Inhaltsverzeichnis
Karte der Standorte von Lincolnscire Wealth, Mysteries und Artifacts
In Lincolnscire gibt es 17 Reichtumsstandorte, 10 Mysterien und 13 Artefakte.
Karte der Lincolnscire Wealth-Standorte
Grafik: Jeffrey Parkin | Quellen: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Es gibt 17 Wealth-Standorte in Lincolnscire, darunter Nickel Ingots, Cargo, Abilities und Gear. Wir haben sie in Regionen unterteilt, die (ungefähr) auf der nächstgelegenen Siedlung oder benannten Region basieren.
Zu diesem Zeitpunkt im Spiel können Sie Barren in den meisten Geschäften kaufen, sodass wir ihre Standorte auf der Karte anzeigen, Sie jedoch nicht durch das Sammeln führen. Sobald Sie das Geschäft des Kartographen in Ravensthorpe gebaut haben, können Sie auch Karten für alle Barren kaufen. Und da sich Cargo immer an Raid-Standorten befindet, können Sie diese auch selbst abholen.
St. Helen’s Spring
2 – Ausrüstung: Battle Sparth
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Töte im Frühlingsbanditenlager der Heiligen Helena Lucian, den großen Wachmann in der Mitte des Lagers, in der Gegend mit massiven Säulen und plündere den Banditenlagerschlüssel der Heiligen Helena von seinem Körper. Schalte die Truhe in der Nähe frei, um den Kampfsparth zu erhalten.
Lincoln
4 – Gang: Galloglach Armschienen
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Am westlichen Rand von Lincoln befindet sich ein stark bewachtes Gebäude mit einem rosa-orangefarbenen Ziegeldach. Treten Sie ein, meiden oder entsenden Sie die Wachen und öffnen Sie die Truhe, um die Galloglach-Armschienen zu finden.
5 – Fähigkeit: Piercing Shot
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Gehen Sie zu dem Gebäude im Nordosten von Lincoln, in dem der Marker für das Buch des Wissens angezeigt wird. Klettere auf das Dach und breche die Holzbarriere, um das Gebäude zu betreten. Sobald Sie drinnen sind, werden Sie eine weitere Holzbarriere entdecken. Zerbrich es, um einen explosiven Topf zu finden. Tragen Sie es an den Bücherständern vorbei und stellen Sie es vor die zerbrechliche Wand. Schieße darauf, betrete den Raum, den es enthüllt, und schiebe das Regal beiseite, um ein Klassenzimmer freizulegen. Nimm den Lincoln-Türschlüssel und gehe zurück in den Hauptraum. Öffne die verschlossene Tür, um das Piercing Shot Book of Knowledge zu finden.
6 – Gang: Langbogen
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Der Langbogen befindet sich in den Lincoln-Abwasserkanälen. Sie müssen also in den Untergrund gehen. Gehen Sie zur Vermögensmarkierung auf der Karte im Osten von Lincoln und verwenden Sie Raven’s Sight, um den geheimen Eingang in der Nähe zu finden. Klettere hoch und in das Gebäude, in dem es markiert ist, lass dich dann fallen und durchbreche die Holzbarriere, um hineinzukommen. Von dort aus folgen Sie dem linearen Tunnel, bis er sich in einen großen Raum mit mehreren Wachen öffnet. Versende oder vermeide sie und gehe in die nordöstliche Ecke, wo du eine Truhe mit dem Langbogen findest.
8 – Fähigkeit: Fokus des Nornir
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Machen Sie sich auf den Weg zum höchsten Gebäude in Bolingbroc Castle, dem streng bewachten auf dem Hügel. Sobald Sie drinnen sind, gehen Sie in die hintere linke Ecke des Raums, um den Fokus des Nornir-Buches des Wissens zu finden.
10 – Ausrüstung: Galloglach Hose
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Verwenden Sie auf der Nordseite der Burg von Bolingbroc die Sicht Ihres Raben, um einen Feind mit einem Schild hervorzuheben, und plündern Sie seinen Körper, um den Schlüssel für die Burg von Bolingbroc zu erhalten. Öffne damit die Tür zum südlichen Bereich. Dort finden Sie eine kleine Hütte mit Wachen. Im Inneren befindet sich eine Truhe mit der Galloglach-Hose.
Spalding Bandit Lair
18 – Ausrüstung: Galloglach-Rüstung
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Finden Sie im Spalding Bandit Lair einen Feind namens Hurler, der den Spalding Bandit Lair Key trägt. Töte Hurler, plündere die Leiche und nimm den Schlüssel zu einem Gebäude auf Stelzen in der Nähe des Wassers am südlichen Rand des Lagers. Öffne die Tür auf der Südseite und finde eine Truhe mit der Galloglach-Rüstung.
Karte der Standorte von Lincolnscire Mysteries
Grafik: Jeffrey Parkin | Quellen: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Es gibt 13 mysteriöse Orte in Lincolnscire, darunter Weltereignisse, Herausforderungen der Fliegen-Agaric-Halluzination und ein legendäres Tier. Wir haben sie in Regionen unterteilt, die (ungefähr) auf der nächstgelegenen Siedlung oder benannten Region basieren.
Lackstein
1 – Weltereignis: The Twit Saga, Teil 2
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Suchen Sie südlich von Lacestone nach einem Banditenlager am Westufer des Sees. Räumen Sie die Banditen auf und befreien Sie den Gefangenen. Nimm seinen Bruder und folge dem Gefangenen aus dem Lager (und ungefähr vier Meilen die Straße hinunter). Wenn er sagt, dass es weit genug ist, setzen Sie den Bruder ab und Sie werden von ein paar weiteren Banditen überfallen. Behandle sie, um das Weltereignis „The Twit Saga, Part 2“ abzuschließen.
2 – Weltereignis: Der Abschieds-Miau
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Suchen Sie sich ein Haus in North Lincolnscire, in dem eine angelsächsische Frau draußen an einem Baumstumpf weint. Stimmen Sie zu, ihr bei der Errichtung eines Schreins zu helfen, und sie wird Ihnen den Schlüssel für den Zugang zu ihrem Haus geben. Finden Sie vom Eingang aus eine Schüssel in der Mitte, eine Decke rechts (die Sie benötigen, um einige Körbe mit Sprengstoff zu zerbrechen, um sie zu erhalten) und ein Spielzeug links. Kehre zum Baumstumpf zurück und interagiere mit ihm, um das Weltereignis „The Farewell Meow“ abzuschließen.
Caistor Lupus
3 – Legendäres Tier: Gemad-Wulf
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Der legendäre Tierkampf zwischen Gemad und Wulf befindet sich in den Ruinen unter dem Synchronisationsturm südlich von Grimsby. Der leere Pool-ähnliche Bereich, in dem der Kampf stattfindet, beherbergt mehrere Pilze, um Ihre Gesundheit während des Kampfes wieder aufzufüllen. Und in Abständen während der Schlägerei wird der Gemad-Wulf die Schlacht verlassen und ein Rudel regulärer Wölfe herbeirufen. Besiege sie und plündere ihre Körper (Auto-Loot ist hier besonders hilfreich), um wieder gesund zu werden. Besiege den Gemad-Wulf, um die Cricket-Wulf-Kopf-Trophäe für deine Siedlung zu erhalten.
4 – Weltereignis: Streunende Nickerchen
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Im Südwesten von Caistor Lupus findet man einen Mann, der auf einer runden Steinplattform schläft, die einen großen Baum umgibt. Hebe ihn auf und wirf ihn auf den Rücken deines Pferdes. Fahrt nach Norden nach Grimsby. Beim Betreten des Dorfes hören Sie eine Frau, die den Namen “Bjarte” schreit. Folgen Sie ihrer Stimme und lassen Sie den Mann in ihrem Haus auf den Boden fallen. Sprecht mit ihr, um das Weltereignis „Streunende Nickerchen“ abzuschließen.
Lincoln
5 – Weltereignis: Die falsche Ealdormancy
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
An der Kartenposition reitet ein Soldat zu Pferd mit einem Mann auf dem Rücken seines Pferdes vorbei. Töte den Soldaten und binde den Mann los, um das Weltereignis „The False Ealdormancy“ abzuschließen.
6 – Weltereignis: Der schändliche Bandit
ACV Lincolnscire Mysteries Das schändliche Banditen-Symbol 6 Bild 1.png
Finden Sie südöstlich von Lincoln einen Mann, der weint, weil er von etwas gebissen wird. Er wird auf dem Boden in der Nähe eines Baumes knien und einen Riss über den Stamm laufen. Sprich mit ihm und ein Haufen Soldaten wird dich überfallen. Besiege sie, um das Weltereignis „The Ignominious Bandit“ abzuschließen.
Skegis Bart
7 – Weltereignis: Kleine Siege
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Treffen Sie Skegi und Stikla auf einer Klippe mit Blick auf ein Banditenlager im Osten von Lincolnscire. Gehe mit Stikla ins Lager und töte alle Banditen. Kehre zu Skegi zurück und sprich mit ihm, um das Weltereignis „Kleine Siege“ abzuschließen.
Cruwland
8 – Fliegenpilz: Lincolnscire
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Finde einen Steinkreis mit einem hohen Grabstein und einem Fleck Fliegenpilz in der Mitte. Nehmen Sie die Pilze und Sie werden mit fünf Bären konfrontiert. Bereiten Sie sich im Voraus auf diesen Kampf vor – am Rande der Arena gibt es viele Beeren. Wenn Sie während des Kampfes zu weit gehen, endet die Halluzination und Sie müssen von vorne beginnen. Besiege die fünf Bären – ihre Schwachstellen befinden sich an den Hinterbeinen -, um die Lincolnscire Fly Agaric Hallucination Challenge abzuschließen.
9 – Weltereignis: König von Shitsby
Bild: Ubisoft Montreal / Ubisoft über OnlineSpiel
Klettern Sie am Cruwland-Synchronisationsturm in die Kirche hinunter, wo Sie Stimmen hören. Gehen Sie zum anderen Ende des Gebäudes und setzen Sie sich auf den Thron, umgeben von Schädeln. Du wirst überfallen. Töte deine Angreifer (achte auf den Schädel tragenden Man at Arms, der der mächtigste der Gruppe ist), um das Weltereignis „King of Shitsby“ abzuschließen.
10 – Animus-Anomalie: Ruinen der Basilika
Diese Animus-Anomalie ist viel einfacher zu zeigen als zu beschreiben. Die Screenshots oben zeigen die Positionen, an denen Sie die Lichtstrahlen benötigen, um nach oben zu gelangen.
Karte der Standorte von Lincolnscire Artifacts
In Lincolnscire gibt es 13 Artefakte, darunter römische Artefakte, verfluchte Symbole, fliegende Papiere, Rigsogur-Fragmente und Schatzkarten. Bis Sie Lincolnscire erreicht haben, haben Sie genug Artefakte fertiggestellt, sodass wir Sie nicht mehr durch alle führen werden. Die Karte oben führt Sie in die Gegend, und die Fähigkeit “Odins Sicht” hilft Ihnen dabei, den genauen Standort zu bestimmen.