Es ist lächerlich, anachronistisch und total genial
Es ist leicht, sich 2021 machtlos zu fühlen.
Es gibt nicht viel, was Sie tun können, außer drinnen zu bleiben und eine Maske zu tragen, wenn Sie ausgehen, um zu versuchen, sicher zu bleiben und die Ausbreitung von COVID-19 zu stoppen, und niemand weiß, was Sie vom Zeitpunkt der Impfstoffeinführung erwarten können. Wenn Sie eine Pause von dieser Unsicherheit einlegen müssen, verbringen Sie einige Zeit mit Asura’s Wrath, das derzeit auf PlayStation Now läuft. Der Kultklassiker von 2012 spielt einen Charakter, der sich nie lange machtlos fühlt, solange es etwas zu schlagen gibt.
Hier ist das Setup: Du bist ein Gott und du wirst betrogen, also musst du alles schlagen, bis du bekommst, was du willst. Asura ist als Charakter übertrieben und die Welt um ihn herum ist noch dümmer und großartiger als alles, was er tun kann. Tausende von Jahren vergehen im Nu. Der Planet wird in zwei Teile zerrissen, weil in ihm ein böses Wesen lebt, und dies geschieht in der Einleitung.
Machen Sie sich jedoch keine Sorgen – Sie müssen sich wirklich nur um das Stanzen, Schießen oder Drücken der Tasten kümmern, wenn Sie direkt dazu aufgefordert werden, und Sie müssen sich jeweils nur auf eine dieser Interaktionen konzentrieren. Asuras Zorn besteht zu ungefähr 70 Prozent aus Zwischensequenzen, zu 10 Prozent aus Schnellereignissen, zu 10 Prozent aus Rail-Shooter und zu 10 Prozent aus Third-Person-Brawler. Macht es Spaß zu spielen? Interagieren mit? Nicht wirklich; Schnellereignisse sind nicht gerade herausfordernd, und die Schlägerei ist im Vergleich zu neueren Spielen wie Streets of Rage 4 unglaublich einfach. Die Schienenschießabschnitte sind nicht schrecklich, aber mit einem Schienenschießabschnitt kann man nur so viel anfangen . Die Freude am Spiel liegt in seiner Darstellung und seinem Selbstbewusstsein. Sehr wenig von dem, was vor sich geht, wird erklärt oder gerechtfertigt, aber es ist immer absolut böse.
Und ich meine nicht Devil May Cry-Stil böse, mit tatsächlichem modernen Stil und einem Gefühl dafür, was “cool” ist und was nicht, sondern einen völlig nachsichtigen, kaum kohärenten Stil von böse, in dem die Regel der Coolness die gesamte Existenz kontrolliert . Asura, der Halbgott, der versucht, die anderen Götter zu zerstören, weil er seine Frau getötet und seine Tochter entführt hat – niemand kannte einen anderen Grund für Videospielhelden, vor 2015 oder so etwas zu tun -, wächst manchmal ein paar zusätzliche Arme, damit er Dinge schlagen kann Schwerer.
Manchmal schlägt er Dinge so hart, dass er die Arme verliert, was in Ordnung ist. Sie wachsen nach, denke ich? Es wird eine Zeit kommen, in der er tatsächlich eine große Anzahl von Armen wachsen lässt, und Sie sollten besser glauben, dass Sie immer wieder aufgefordert werden, einen Knopf zu drücken, bis Ihr eigener Arm abfallen möchte, nur um sicherzustellen, dass Asura Dinge schlägt mit der richtigen Intensität. Das ist die Art der Beziehung des Spielers zu diesem Spiel: Sie müssen sich darauf vorbereiten, alle Knöpfe zu drücken, wenn Sie dazu aufgefordert werden, da Ihre Feinde Schwerter von der Größe eines Planeten haben.
Asura’s Wrath ist im Herzen ein kaum interaktiver Anime, und das Kreativteam war an diese Vision gebunden. Es gibt Credits-Sequenzen, die während des Spiels verstreut sind, da Anfang und Ende jeder „Episode“ Credits und Stoßstangen und Voransichten und alles andere enthalten würden. Es gibt Momente, die erklären, was „zuvor auf Asuras Zorn“ passiert ist, und es gibt sogar Phasen vorübergehender Ruhe, fast wie Platzhalter für Werbeunterbrechungen, die es eigentlich nicht gibt. Die Implikation ist, wenn Sie dieses Spiel live im Fernsehen gesehen hätten (?!?!?), Hätten Sie in diesen Momenten Werbung gesehen.
Es ist eine alberne Spielerei, die Sie weiter von den Aktionen des Spiels entfernt und sicherstellt, dass sich nichts davon „real“ oder unmittelbar oder sogar sehr verlässlich anfühlt, abgesehen von einigen grundlegenden emotionalen Prüfsteinen. Ich möchte auch nicht, dass andere Götter meine Tochter benutzen, um ihre hyänenähnliche Übernahme des Planeten zu befeuern – das ist eine sehr grundlegende Emotion -, aber ich weiß nicht, dass ich mit Waffen umgehen kann, die groß genug sind, um ganze Planeten der Reihe nach zu durchschneiden etwas dagegen zu tun.
Ein früher Kampf findet gegen einen anderen Gott statt, der schnell besiegt wird, nur um als riesiges Wesen zurückzukehren, das den Planeten wieder in den Schatten stellt. Dies ist eine Realität, in der die Erde selbst normalerweise jede Stunde oder so während des Spiels auseinandergerissen oder zumindest lächerlich zerstörerischen Gravitationskräften ausgesetzt wird.
Ich kann mir nicht vorstellen, wie es ist, ein normaler Mensch in diesem Universum zu sein, und plötzlich werden Sie von einer Flutwelle getroffen, weil zwei Götter auf der anderen Seite der Welt kämpfen. Aber keine Sorge, wenn es so aussieht, als ob die nächste Herausforderung für Asura zu groß sein wird, denken Sie daran, dass er wie Hulk Hogan ist, vor den Sexvideos und dem schrecklichen Rassismus. Solange er genug Wut hat und aus den richtigen Gründen kämpft und genug Arme sprießen kann, kann er einfach den aus dem Weltraum auf den Planeten geschobenen Finger greifen und ihn schlagen, bis der Gott, an dem er hängt, zerstört ist.
Warum? Fahr zur Hölle, deshalb. Dies ist Asura, und wenn Sie nicht glauben, dass er es kann, überdenken Sie diese Einschätzung besser und finden Sie die Kraft in sich, unerbittlich einen Knopf zu drücken, bis Sie ihm die Hilfe geben, die er braucht. Sie werden auch nach Abschluss jeder „Episode“ bewertet und müssen eine bestimmte Tests auf genügend Ebenen überschreiten, um das „echte Ende“ zu sehen. Es gibt so viele Trophäen, und ich kann mich nicht einmal daran erinnern, wie ich sie alle bekommen kann, obwohl es für mich nur wenige Möglichkeiten gibt, irgendetwas in der Spielwelt zu beeinflussen.
Wenn Sie nicht glauben, dass es eine erweiterte Szene gibt, in der Sie vermeiden müssen, sich seltsam gegenüber einer kaum gekleideten Göttin zu verhalten, und den Spielern eine Ausrede geben, eine leicht bekleidete Frau zu googeln, erinnern Sie sich nicht an das Spielen im Jahr 2012. Asura ist alles, was stereotyp ist “Männlich”, nur so lächerlich, dass es schwer ist, es ernst zu nehmen, besonders nach ungefähr neun Jahren Distanz. Spiele sind in dieser Hinsicht jetzt viel besser, zumindest im Allgemeinen, und im Nachhinein wird dieser Abschnitt eher zu einer unglücklichen, unangenehmen Zeitkapsel dessen, was früher in Spielen als „nervös“ galt.
Ich kann mir nicht vorstellen, dass einem anderen Studio so viel Budget und Zeit gegeben wird, um etwas so Filmisches zu schaffen, während es so begrenzte Möglichkeiten bietet, mit der Welt zu interagieren. Ich schlage, wenn Asuras Zorn mir sagt, ich soll schlagen, und ich schieße auf Dinge, wenn mir gesagt wird, ich soll auf Dinge schießen. Die Belohnung ist herrliche Absurdität und eine Geschichte mit Einsätzen, die nie aufhören zu steigen, gefüllt mit Feinden, die immer mächtiger und lächerlicher werden.
Nur sehr wenige andere Spiele sind bereit, diese Art von Spielraum zu unterhalten, geschweige denn mit maximaler Intensität in den ersten Minuten zu beginnen und gezwungen zu sein, den Einsatz und die Größe Ihrer Gegner ständig zu erhöhen. Alles ist so kunstvoll gestaltet und wunderschön auf dem Bildschirm realisiert, dass es klar ist, dass das Asura Wrath-Kunstteam einige sehr dumme Ideen aufnahm und sie sehr ernst nahm und dabei die Schönheit und das Gefühl für Gewicht und Geschichte schuf, die dem Spiel so viel geben unverdientes Gewicht.
Es sagt etwas aus, dass Asura eines der wenigen Male nicht in der Lage ist, das Richtige zu tun, weil er in diesem Moment keine Arme hatte. Das Trauma, einen Unschuldigen nicht retten zu können, führt dazu, dass er sofort mehr und bessere Arme regeneriert.
Asuras Zorn ist ein Beispiel für eine lächerlich schlechte Idee – ein Videospiel, das nur aus OK-Schlägereien, Schießereien im Panzer-Dragoon-Stil und schnellen Ereignissen besteht, die das Format eines Episoden-Anime stehlen – ausgeführt mit scheinbar unbegrenztem Stil und Kreativität. Ich habe mich nie darum gekümmert, dass ich nicht viel tat, während ich spielte; Ich freute mich nur darauf zu sehen, was für ein umwerfender Versatz oder ein lächerlicher Witz um die Ecke wartete. Dies ist ein Spiel, das keine Angst hat, seinen Bösewicht-Monolog zu lassen, aber Sie können auch einen Erfolg freischalten, indem Sie ihre Reden mit einem direkten Schlag auf die Tortenrinne unterbrechen.
Asuras Zorn ist nicht wie Wein oder Milch gealtert, sondern wie Asuras Zorn. Es ist eine einzigartige Version für Spiele, egal ob gut oder schlecht, und es ist derzeit wieder verfügbar, um über PlayStation Now zu spielen. Und wenn Asura mir etwas beigebracht hat, ist es so, dass egal wie viel mir genommen wird, egal wie hart ich getroffen werde, egal wie oft mein Planet in zwei Teile zerrissen wird – und ich kann einfach nicht genug betonen, dass dies passiert In Asuras Zorn ist der Planet die ganze Zeit kurz davor, in die Luft zu jagen, und dann tut er es, aber dann ist es in Ordnung – die einzige Lösung besteht darin, weiterzumachen, weiter zu versuchen und dein Bestes zu geben, um mehr Waffen zu züchten.
Bildlich gesprochen. Meiner Ansicht nach?