Einen fairen Kampf austragen
Cyber Shadow ist inspiriert von einer langen Reihe von Spielen, denen es egal zu sein schien, ob Sie sie genossen haben.
Ninja Gaiden und andere äußerst schwierige Plattformer seiner Zeit fanden ihren Reiz darin, Sie durch jeden bestrafenden Tod zu führen. Entwickler Mechanical Head Games hat diesen Ansatz zur Herausforderung mit Cyber Shadow modernisiert, indem er etwas geschaffen hat, das dem Erbe dieser Retro-Spiele gerecht wird und sich gleichzeitig zugänglich und fair fühlt.
Cyber Shadow ist ein 2D-Action-Plattformer, der einem Cyber-Ninja namens Shadow folgt, der eine dystopische Stadt retten muss, die von bösen Maschinen überrannt wurde. Wie bei den meisten Plattformspielern bedeutet dies, dass ich die meiste Zeit damit verbringe, über Stacheln, Fallen und Dutzende anderer Hindernisse zu springen, während ich mit Shadows Katana die Roboter ausschalte, die mir im Weg stehen.
Bild: Mechanische Kopfspiele / Yachtclubspiele
Cyber Shadow lässt sich von NES-Spielen wie Ninja Gaiden, Mega Man und Shatterhand inspirieren und verwendet Pixelkunst, um den wunderschönen Farbkontrast in jeder Umgebung hervorzuheben und die einzigartigen feindlichen Designs des Spiels hervorzuheben. Das Spiel wird von einem hervorragenden Chiptune-Soundtrack begleitet.
Trotz seines Retro-Stils fühlt sich Cyber Shadow nie alt an. Im Gegensatz zu ähnlichen Spielen wie Shovel Knight (entwickelt von Yacht Club Games, dem Herausgeber von Cyber Shadow) mit langsamen, absichtlich verzögerten Sprüngen und Mechaniken, die sich anfühlten, als wären sie aus einer NES-Kassette gerissen worden, fühlt sich Cyber Shadow vergleichsweise modern an. Jede Bewegung fühlt sich reaktiv und bissig an und gibt dem Spiel ein schnelleres Gefühl als seine Inspirationen.
Cyber Shadow beinhaltet sogar die Kontrolle Ihrer Sprünge in der Luft. Wenn ich mich mitten in einem Sprung nach rechts befinde, kann ich trotzdem sofort nach links springen, einen Feind aufschlitzen und mich wieder nach rechts drehen. Diese Schnelligkeit ermöglicht es dem Spiel, komplexe Plattformen und schnellere Gegner anzubieten, während ich trotzdem Zeit habe, zu reagieren.
Ein weiterer Vorteil von Cyber Shadow ist die visuelle Klarheit. Die Levels des Spiels bieten Räume mit interessanten Feinden, springenden Rätseln, schwer auszuweichenden Fallen und oft eine Kombination aus allen dreien. Diese Räume sind fast alle einzigartig und ansprechend zu überwinden, aber sie sind auch sehr leicht zu verstehen.
Selbst in den belebtesten Räumen, in denen es sechs oder sieben Feinde, bewegliche Plattformen, Sammlerstücke und zeitlich genau abgestimmte Fallen geben kann, haben alle Objekte ihr eigenes einzigartiges Aussehen und Animationen, die das Heraussuchen erleichtern. Ich war immer in der Lage, Dutzende von Interaktionen auf dem Bildschirm getrennt zu halten, und als ich etwas aus den Augen verlor, fühlte es sich an, als würde ich der Herausforderung des Spiels nicht gerecht, sondern einem Partikel, das im Shuffle verloren ging. Fast jeder Tod, den ich im Spiel erlitten habe, schien meine Schuld zu sein, was mir immer einen Grund gab, wieder zu erscheinen und es erneut zu versuchen.
Bild: Mechanische Kopfspiele / Yachtclubspiele
Und manchmal bedeutete ein erneuter Versuch mehr als fünf oder sechs Fahrten zurück zum gleichen Kontrollpunkt. Während sich die Todesfälle fast immer fair anfühlten, heißt das nicht, dass ich nie frustriert war. Zum Glück verfügt das Spiel sogar über ein eingebautes System, um diese Frustration zu lindern, falls Sie sich an einem besonders schwierigen Kontrollpunkt befinden.
Cyber Shadow hat eine Währung im Spiel, die du einsammeln kannst, indem du leuchtend orangefarbene Kugeln zerstörst, die die Level des Spiels verunreinigen. Diese Währung kann verwendet werden, um bestimmte Kontrollpunkte zu aktualisieren, die Bereiche in jeder Ebene aufteilen. Während die grundlegendsten Kontrollpunkte nur die Gesundheit von Shadow wiederherstellen, können bestimmte – insbesondere jene vor längeren und herausfordernden Bereichen – aufgerüstet werden, um beispielsweise die magische Kraft von Shadow wieder aufzuladen (wodurch er Shuriken oder Feuerbälle werfen kann, die Sie im gesamten Gebiet freischalten Spiel) oder einen seltenen magischen Gegenstand hervorbringen. Bei diesen Gegenständen kommt die Schwierigkeitsstufe ins Spiel.
Diese Gegenstände sind im Wesentlichen Power-Ups, die das Spiel ein wenig einfacher machen. Einer ist ein sich drehender Energieball, der den umliegenden Feinden Schaden zufügt, ein anderer ist ein massiver Schild und ein anderer ist ein Angriff mit größerer Reichweite. Während ich diese im normalen Spiel zu ganz bestimmten Zeitpunkten finden kann, scheint es, als würde ich einen Cheat-Code aktivieren, wenn ich sie an einem regulären Kontrollpunkt abhole.
Wenn in anderen neueren Plattformspielern im Retro-Stil ein Spieler in einem Abschnitt zu oft stirbt, entscheiden sich die Entwickler möglicherweise dafür, eine Eingabeaufforderung anzuzeigen, in der sie gefragt werden, ob sie den Schwierigkeitsgrad senken möchten. Das System von Mechanical Head Games ist jedoch weitaus besser. Der Player kann den Inhalt weiterhin wie vorgesehen vervollständigen. Sie bekommen nur einen kleinen zusätzlichen Schub und es ist (meistens) bis zum nächsten Kontrollpunkt weg. Ich hatte nie genug Währung, um alle Checkpoints zu aktivieren, daher schien ein Upgrade immer eine wichtige Wahl zu sein. Oder ich könnte die Gegenstände komplett überspringen, wenn ich nicht kämpfen würde.
Bild: Mechanische Kopfspiele / Yachtclubspiele
Ich war besonders dankbar für diese Dinge, als ich gegen die Bosse des Spiels antrat, die ich nur so schnell wie möglich durchstehen wollte. Ich bin gerade in der Mitte des Spiels und einige der Schlachten waren unvergesslich. Die meisten Fähigkeiten der Bosse waren langweilig. Sie sind weit entfernt von der Hochwassermarke der Qualität, die durch die Stufen festgelegt wurde, die zu ihnen führten. In dem seltenen Fall, dass ich während eines Todes starb, kaufte ich einfach einen Gegenstand, tötete den Boss schnell und kehrte zum zurück gute Teile des Spiels.
Es gibt eine feine Grenze zwischen herausfordernden und frustrierenden Spielen, besonders wenn Sie versuchen, Spielen zu huldigen, die vor drei Jahrzehnten veröffentlicht wurden. Mit Cyber Shadow beweisen Mechanical Head Games jedoch, dass es mit ein paar intelligenten, modernen Wendungen möglich ist, einen Plattformer im Retro-Stil mit all den Schwierigkeiten der Vergangenheit und wenigen Frustrationen zu erstellen.