Trotz eines katastrophalen PS4- und Xbox One-Debüts scheint Cyberpunk der größte Start im Jahr 2020 zu sein
Cyberpunk 2077 verkaufte sich trotz des Ozeans negativer Publizität nach dem Start und außergewöhnlicher Rückerstattungsgarantien vom Start am 10. Dezember bis zum 20. Dezember immer noch 13 Millionen Mal – und dies sind Exemplare, die sich noch in den Händen der Spieler und auf ihren Festplatten befinden, Herausgeber CD Projekt sagte in seiner neuesten Mitteilung an die Investoren.
Bei der Zahl von 13 Millionen handelt es sich um Einheiten, die „verkauft“ werden, dh Kopien, die tatsächlich von Kunden auf allen Plattformen gekauft wurden. Diese Zahl “Faktor[s] bei Retouren, die von Einzelhandelskunden sowohl im stationären als auch im digitalen Geschäft eingereicht werden “sowie bei„ allen Rückerstattungsanträgen, die direkt per E-Mail an das Unternehmen gesendet werden “.
CD Projekt garantierte am 14. Dezember bedingungslos eine vollständige Rückerstattung für jede Kopie von Cyberpunk 2077, dessen Start auf PlayStation 4 und Xbox One zahlreiche bahnbrechende Leistungsprobleme und eine Reihe von Rendering-Störungen aufwies. Das Spiel ist auf dem PC und auf neueren Konsolen (PlayStation 4 Pro oder Xbox One X und höher) stabiler. Zusammen mit der Entschuldigung für den Startstatus von Cyberpunk 2077 auf älteren Konsolen versprach CD Projekt bis Februar mehrere Patches und Updates auf allen Plattformen, um das Spiel richtig zu machen.
Abgesehen davon ist Cyberpunk 2077 mit 13 Millionen wahrscheinlich der größte Start aller Videospiele für 2020.
Unter den Spielen von Drittanbietern waren Activision und Ubisoft bei den genauen Zahlen für Call of Duty: Black Ops – Kalter Krieg und Assassins Creed: Valhalla zurückhaltend, aber beide Starts im November scheinen Rekorde aufgestellt zu haben. Laut Activision stellte Black Ops – Cold War am ersten Tag einen Franchise-Rekord für weltweite Online-Verkäufe auf. Activision lieferte weder einen Absatz noch einen Dollarbetrag, aber Call of Duty: Modern Warfare erzielte im letzten Jahr in den ersten drei Tagen 600 Millionen US-Dollar, was ungefähr 10 Millionen Exemplaren zu je 59,99 US-Dollar entspricht.
Assassins Creed Valhalla hat ebenfalls keine Verkaufszahlen, aber da Ubisoft es als die größte Startwoche für dieses Franchise bezeichnet, wissen wir, dass es mindestens den Rekord von 3,5 Millionen verkauften Exemplaren von Assassins Creed 3 im Jahr 2012 übertrifft.
Unter den meistverkauften Erstanbieter-Titeln – mit dem Vorbehalt, dass sie auf eine Plattform beschränkt sind, auf der Cyberpunk 2077 auf drei läuft – verkaufte Animal Crossing: New Horizons in den ersten elf Verkaufstagen 11,77 Millionen Exemplare und benötigte sechs Wochen dafür erreichen 13 Millionen. The Play of 4 The Last of Us Teil 2 und Ghost of Tsushima verkauften sich in den ersten 10 Tagen ebenfalls 4 Millionen und 5 Millionen Mal in den Regalen.