Das Update verspricht “verschiedene Stabilitätsverbesserungen” für alle Plattformen
Derzeit ist es kein Geheimnis, dass Cyberpunk 2077 mit einer Vielzahl von Fehlern und Leistungsproblemen gestartet wurde, von denen einige offensichtlicher sind als andere. Dies führte dazu, dass Sony das Spiel aus dem PlayStation Store entfernte und Rückerstattungen anbot. Jetzt wurde das erste von CD Projekt Red geplante Update nach dem Start auf allen Plattformen veröffentlicht.
Der Patch 1.1 von Cyberpunk 2077 soll Fehler beheben und “verschiedene Stabilitätsverbesserungen” vornehmen sowie “die Grundlagen” für weitere Updates von Cyberpunk 2077 legen, teilte das Studio auf der Website des Spiels mit. Es enthält auch plattformspezifische Änderungen, z. B. die Leistungsoptimierung von Menschenmengen auf PlayStation 4 Pro und PlayStation 5 sowie Verbesserungen der Speichernutzung für die Charaktererstellung, Spiegelung, das Scannen, die Fernbedienung der Kamera und Menüs auf Xbox-Konsolen.
Der nächste Patch, Version 1.2, wird voraussichtlich “ein größeres, bedeutenderes Update” sein. Das Debüt ist für die kommenden Wochen geplant. (CD Projekt Red veröffentlichte einen Tag nach der Veröffentlichung von Cyberpunk 2077 am 17. Dezember 2020 einen Hotfix der Version 1.04.)
Anfang dieses Monats entschuldigte sich Marcin Iwiński, Gründer und Co-Geschäftsführer der CD Projekt Red-Muttergesellschaft CD Projekt, ausführlich für die Startqualität von Cyberpunk 2077 auf älteren Konsolen und erläuterte innerhalb des Unternehmens, was passiert ist falsch und warum. CD Projekt veröffentlichte auch eine Support-Roadmap nach dem Start für das bedrängte Rollenspiel, die im kommenden Jahr mehrere Updates verspricht, einschließlich kostenlos herunterladbarer Inhalte.
Sie können die vollständigen Patchnotizen für das v1.1-Update unten lesen.
Stabilität
Verschiedene Stabilitätsverbesserungen, einschließlich:
- Verbesserungen der Speichernutzung in verschiedenen Systemen des Spiels: Charaktere, Interaktionen, Navigation, Videos im Spiel (Nachrichten, Fernsehen usw.), Laub, Lasereffekte, Minikarte, Geräte, KI, Straßenverkehr, Umweltschadensystem, GPU-bezogen , und mehr.
- Verschiedene Absturzkorrekturen (unter anderem im Zusammenhang mit dem Laden von Spielständen, dem Öffnen / Schließen des Spiels und dem Punkt ohne Wiederkehr).
Quests / Offene Welt
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Anrufe von Delamain sofort beendet wurden und anscheinend nicht in Epistrophy entgegengenommen werden können.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler keine Anrufe von Delamain erhielten, wenn sie sich relevanten Fahrzeugen in Epistrophy näherten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Ziel bei “Beantworten des Anrufs von Mr. Hands” in M’ap Tann Pèlen hängen bleiben konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Judy sich in Pyramid Song unter Tage teleportieren konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem es unmöglich war, mit dem Zen-Meister in Poem of The Atoms zu sprechen.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Takemura Down on the Street nicht anrief.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Jackie in The Pickup verschwinden konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem es unmöglich sein konnte, in “Das Biest in mir: Das große Rennen” aus dem Auto auszusteigen.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler keine Anrufe und Nachrichten mehr empfangen konnten, nachdem sie sich zu weit vom Bereich “Ein Tag im Leben” entfernt hatten.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das beim Öffnen des Pakets Space Oddity nicht aktualisiert wurde.
- Die von einem seltenen Problem betroffenen Speicherungen, bei denen es aufgrund einer unsichtbaren Wand unmöglich wäre, mit Judy in Automatic Love zu sprechen, wurden nachträglich behoben. Das zugrunde liegende Problem wird derzeit untersucht.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler die Belohnung in Gig: Pressefreiheit nicht sammeln konnten. Die Quest wird automatisch für diejenigen abgeschlossen, die die Belohnung zuvor nicht sammeln konnten, und die Belohnung wird automatisch bereitgestellt.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Delamain während der gesamten Epistrophie still blieb, wenn der Spieler sich zunächst weigerte, ihm zu helfen.
Benutzeroberfläche
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem möglicherweise die Aufforderung zum Beenden der Braindance fehlte.
- Ein ungültiger Gegenstand wurde aus der Beute entfernt.
Visuell
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Flugbahn einer Granate im Fotomodus angezeigt werden konnte.
- Problem, bei dem der Farbton der Partikel bei Nahaufnahme rosa erschien – gefixt
- Fehler beim Laichen von Autos in “Reported Crime: Welcome to Night City” behoben.
Erfolge
- Es wurde ein Problem behoben, durch das das Abschließen eines der in Santo Domingo laufenden Angriffe manchmal nicht zum Fortschritt der Errungenschaft des Dschungels beitrug und dessen Abschluss verhinderte.
Verschiedenes
- Es wurde das Problem behoben, das dafür verantwortlich ist, dass die Speicherung übergroß wird (im Zusammenhang mit dem Modifikator, der angibt, ob das Objekt hergestellt wurde), und die Übergröße der bereits vorhandenen Speicherungen wurde verringert (Hinweis: Dadurch werden PC-Sicherungsdateien, die vor dem 1.06-Update beschädigt wurden, nicht behoben).
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Eingabe beim Öffnen des Waffenrads und Ausführen einer Aktion nicht mehr registriert werden konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Schaltfläche “Weiter” im Hauptmenü das Speichern eines Endspiels laden konnte.
PlayStation-spezifisch
- Leistungsoptimierung von Menschenmengen auf PlayStation 4 Pro und PlayStation 5.
- Verschiedene Absturzkorrekturen für PlayStation 4.
Xbox-spezifisch
- Verbesserte Speichernutzung für Charaktererstellung, Spiegel, Scannen, Kamerafernbedienung, Menüs (Inventar, Karte) auf Xbox One, Xbox One X und Xbox One S.
PC-spezifisch
- Im Steam-Offline-Modus können jetzt Erfolge erzielt werden. Hinweis: Der Offline-Modus muss aktiviert sein, bevor Sie das Spiel starten. Diese Änderung funktioniert nicht rückwirkend.
- Behebung der Abstürze beim Start des Spiels im Zusammenhang mit dem Laden des Cache auf NVIDIA-Grafikkarten.
Stadienspezifisch
- Konzert-Audio sollte in Never Fade Away nicht mehr unhörbar sein.
- Korrigierte Texturen bei mehreren Nahkampfwaffen wurden behoben.
- Die Standardeinstellungen für die Totzone wurden angepasst, um schneller reagieren zu können. Hinweis: Die Änderung wirkt sich nicht auf die Einstellungen aus, es sei denn, sie sind auf die Standardeinstellungen eingestellt.