Dream, der derzeit größte Spielekanal von YouTube, bestreitet Vorwürfe
2020 war ein großartiges Jahr für Dream, eine Minecraft-Persönlichkeit, die so schnell Millionen von Followern gewann, dass YouTube ihn zum Breakout-Star Nummer eins des Jahres ernannte. Dream ist auch die Nummer zwei auf der Liste der besten YouTube-Entwickler des Jahres. All diese Aufmerksamkeit und Anerkennung ist aus seinen beliebten Speedrun-Videos hervorgegangen, in denen er gegen andere Minecraft-Spieler antritt, um das Spiel so schnell wie möglich zu beenden und dabei manchmal Rekorde aufzustellen. Aber jetzt bestreiten genau die Leute, die diese Aufzeichnungen führen, sie.
Videospielaufzeichnungen werden von speedrun.com verwaltet, das die verschiedenen Kategorien und Läufer verfolgt, die um Spots kämpfen. Mitte Dezember kam das Moderationsteam, das die Minecraft-Aufzeichnungen beaufsichtigte, zusammen und veröffentlichte ein 14-minütiges Video, das eine zweimonatige Untersuchung mit einem von Dream zu Beginn des Jahres eingereichten fünften Platz zusammenfasst. Es ist als Grundierung für ein viel längeres Dokument gedacht, das als Forschungsbericht formatiert ist und die gesamte Mathematik auf hoher Ebene aufschlüsselt, die das Team zur Überprüfung des Speedrun von Dream durchgeführt hat.
Das Papier umfasst satte 29 Seiten und enthält eine Vielzahl von Grafiken sowie Zugeständnisse, die potenzielle Verzerrungen berücksichtigen. Geosquared, einer der Moderatoren im Team, erklärt OnlineSpiel, dass sich die Gruppe aus Freiwilligen zusammensetzt, die Mathematik und Informatik studieren, was die Gründlichkeit und das Format des Berichts erklären könnte. Geosquared ist eine Autorität, die bedeutend genug ist, um von Mojang auf der offiziellen Minecraft-Website vorgestellt zu werden.
Bevor wir uns mit den Einzelheiten des Streits befassen, ist es wichtig zu beachten, dass Dream selbst alle Anschuldigungen kategorisch zurückweist. Auf Twitter hat Dream erklärt, dass er sich die Zeit nimmt, um eine “Qualitäts” -Reaktion auf das obige Video zu erstellen, und gleichzeitig bemerkt, dass bestimmte kleinere Ansprüche innerhalb des Videos falsch sind.
“Es ist traurig zu sehen, wie Leute auf den Hasswagen springen, bevor sie einen gegnerischen Standpunkt hören”, schrieb er auf Twitter. “Genau so funktioniert das Internet!” Dream antwortete nicht auf eine Anfrage nach einem Kommentar.
Was ist hier so umstritten? Das Video im Mittelpunkt ist ein Speedrun, bei dem Dream auf eine Weise unglaublich viel Glück hat, die viele für unmöglich halten, wenn auch nicht für äußerst unwahrscheinlich. Ohne ins Detail zu geraten, müssen Sie zwei spezifische Gegenstände benötigen, um zum Ende von Minecraft zu gelangen. Der schnellste Weg, um einen der Gegenstände zu erhalten, ist der Handel mit Piglins, Kreaturen im Spiel, die dir beim Tausch von Goldbarren etwas Zufälliges geben. Es besteht nur eine 5% ige Chance, dass ein Piglin Ihnen genau das gibt, was Sie benötigen, um den Gegenstand herzustellen, der erforderlich ist, um das Ende von Minecraft auszulösen. Der zweite Gegenstand hat etwas bessere Chancen, wobei ein bestimmter Mob eine 50% ige Chance hat, das Objekt nach dem Töten fallen zu lassen.
Während des Laufs, der zum Zeitpunkt der Fertigstellung per Livestream übertragen wurde, wird Dream erfolgreich von 262 Mal gegen den Schlüsselgegenstand 42 getauscht, während 211 seiner gesamten Mob-Kills den zweiten erforderlichen Gegenstand fallen ließen. In dem Video räumt das Team ein, dass ein kleiner Datensatz möglicherweise nicht die tatsächlichen Chancen der Ergebnisse bestätigt. Nur weil Sie beispielsweise 10 Mal eine Münze werfen, bedeutet dies nicht, dass Sie genau 5 Köpfe und 5 Schwänze erhalten. Aber dann ging das Team voran und berücksichtigte tatsächlich mögliche Verzerrungen, und selbst wenn Dream statistisch gesehen den Vorteil des Zweifels hat, sind die Chancen ihrer Meinung nach unglaublich. Sie sind so glücklich, dass selbst im Vergleich zu anderen Glücksläufen – bei denen es sich in gewisser Weise um alle Top-Läufe handelt – die Chancen von Dream weit über denen seiner Zeitgenossen liegen.
Bild: Mcspeedrun
“Wenn nichts anderes, sind die Drop-Raten aus den Streams von Dream so außergewöhnlich, dass sie analysiert werden sollten, unabhängig davon, ob jemand glaubt, dass sie legitim sind oder nicht”, heißt es in der Zeitung.
Und was genau sind die Chancen? Für die Trades gibt es nur eine Chance von 1 zu 177 Milliarden, so viele erfolgreiche Trades zu erhalten wie Dream. Das Team gab ihm etwas Spielraum und versuchte, eine gewisse Voreingenommenheit zu berücksichtigen, und stellte dennoch fest, dass die Chancen für die während des Laufs gezeigten Tauschhändler 1 zu 82 Milliarden betragen. Die Mob-Drop-Raten, die Dream während seines Laufs hatte, liegen bei nur 1 von 113 Milliarden Eintrittswahrscheinlichkeiten. Grundsätzlich behauptet das Moderationsteam, dass es zwar durchaus möglich ist, diese Chancen zu nutzen, aber zwei äußerst glückliche Ergebnisse wie dieses den Rekord in Frage stellen. Obwohl sie es nicht beweisen können, hält das Moderationsteam es für möglich, dass Dream ein modifiziertes Spiel ausführt.
Dream seinerseits hat versucht, die Anschuldigungen zu bekämpfen. Zehn Tage nach Abschluss des Livestreams fragte das Moderationsteam nach den Dateien, aus denen hervorgeht, was nach Abschluss des Laufs in seinen Ordnern aktiv war. Dream stellte die Dateien wie gewünscht zur Verfügung. Trotzdem behauptet das Moderationsteam, dass die Dateien während dieser 10-tägigen Zeitspanne geändert worden sein könnten. Dream selbst sagt, dass dies wahrscheinlich der Fall ist, da er sein Spiel je nach Streaming ändert. Das Moderationsteam behauptet außerdem, dass die Originaldateien mit den Einstellungen für den Lauf von Dream gelöscht wurden, OnlineSpiel kann jedoch nicht überprüfen, was zu diesem Zeitpunkt angegeben wurde. Dream hat eine Datei veröffentlicht und steht allen Neugierigen zum Download zur Verfügung. Kritiker behaupten jedoch, dass es andere Mittel gibt, um die Drop-Raten von Minecraft zu ändern, die keine Modifikationen beinhalten.
Ich wurde gefragt, ob ich es geändert habe, weil sie die Änderungsdaten überprüfen wollten. Ich sagte offensichtlich, dass ich es getan habe, weil es 10 Tage waren und ich ändere, welche Mods ich benutze, abhängig von der Version, auf der ich bin. (Traum-SMP ist 1.16.3, Speedrunning ist 1.16.1, Server 1.8 usw.)
– dream (@ dreamwastaken2) 14. Dezember 2020
Während das Video, das all diesen Aufruhr verursacht hat, zum Zeitpunkt dieses Schreibens nur einige Tage live war, dauert der Kampf um die Legitimität des Laufs seit Wochen an. In dieser Zeit hat Dream eine Reihe von Antworten veröffentlicht, in denen die Untersuchung nur als Clickbait bezeichnet wurde, um die Aufrufe zu erhöhen, insbesondere angesichts der Sichtbarkeit und Beliebtheit von Dream. Dream geht weiter davon aus, dass die Untersuchung anscheinend so fehlerhaft war, dass ein Teil des Moderationsteams damit drohte, damit aufzuhören, aber Geosquared sagt OnlineSpiel, dass dies nicht wahr ist.
“Alle Moderatoren stimmten einstimmig für unsere Entscheidung und niemand droht aus Protest zu gehen”, schrieb er in einer Twitter-Nachricht. “Nach allem, was wir wissen, ist das eine unbegründete oder vollständige Übertreibung.”
Vielen Dank für die völlig unvoreingenommene, 2-monatige, 29-seitige “Untersuchung”, ob ein Lauf auf dem 16. Platz “zu viel Glück” hatte, die dann von einem Chefmoderator (was für ein Schock) zu einem Clickbait-Youtube-Video gemacht wurde.
– dream (@ dreamwastaken2) 11. Dezember 2020
Obwohl es schwer zu sagen ist, ohne mit jeder einzelnen Person im Team zu sprechen, muss es unter den Moderatoren einen gewissen Konsens gegeben haben – schließlich ist der Lauf nicht mehr auf der Weltrekordseite aufgeführt. Andere von Dream eingereichte Läufe, die vollständig überprüft werden konnten, sind noch aktiv. Auf die Frage, warum das Team so viel Zeit und Mühe investieren würde, um etwas zu bestreiten, das nie als Nummer eins angekündigt wurde, sagte Geosquared zu OnlineSpiel, dass die Platzierung für das Team keine Rolle spiele.
“Jeder Lauf kann natürlich einer Prüfung unterzogen werden. In diesem Fall wäre es unaufrichtig gewesen, sich nicht damit zu befassen, nachdem Mitglieder unserer Community die außergewöhnlichen Zahlen ans Licht gebracht hatten, nur weil es nicht der Weltrekord war”, schrieb er.
Die Richtigkeit des Speedrun stellt den Motor in Frage, der Dream überhaupt erst groß gemacht hat. Wenn Zuschauer – viele von ihnen Kinder, die Minecraft lieben und möglicherweise nicht besonders kritisch sind oder nicht genau wissen, wer die Unterhaltung bietet – einschalten, weil sie von Dreams Fähigkeiten geblendet werden, was bedeutet es, wenn möglicherweise ein Teil davon gefälscht wurde?
Dream behauptet unterdessen, dass all dies ein persönlicher Groll ist – zumal er tatsächlich legitime Läufe hat, die das Team überprüft hat. Warum also ausgerechnet ein Video mit dem fünften Platz fälschen? Währenddessen versuchen die Zuschauer, einen Sinn für das zu finden, was da draußen ist, obwohl der Konsens ebenfalls skeptisch zu sein scheint. Ein Zuschauer hat beispielsweise versucht, Milliarden von Läufen zu simulieren, ohne auf die gleichen Chancen zu stoßen wie Dream anscheinend.
Darüber hinaus haben mich die Speedrun-Verifizierer und Mods auf höchst unprofessionelle Weise in der Öffentlichkeit über den Müll geredet und es den Servermitgliedern ermöglicht, bs-Zahlen zu verbreiten, während sie auf neue Leute antworteten, die sagten, dass “Dream untersucht wird”. Dies gilt für mehrere Mods und Verifizierer
– dream (@ dreamwastaken2) 28. November 2020
Auch in den sozialen Medien gab es Ausfälle, da einer der Mods den Zuschauern sagen musste, dass sie keine Dream-Negativität mehr über das Forschungspapier senden sollen. “Traum verdient keinen Hass”, schrieb er. „Kritik sicher, aber kein Hass. Negativität ist keine Gerechtigkeit, und Rachsucht bringt uns nirgendwo hin. “
Dream hat sich auch dafür entschuldigt, wie er auf die Anschuldigungen reagiert hat und geschrieben hat: “Obwohl ich Grund zur Aufregung habe, habe ich keinen Grund, mich wie ein Baby zu verhalten. Ich neige dazu zu handeln, bevor ich denke, wenn ich intensive Kritik bekomme. “
Während es Versuche zu geben scheint, die Dinge zwischen beiden Parteien zu glätten, ist das Moderationsteam in seinen Ergebnissen standhaft.
“Die Ereignisse, die in Dreams Stream beobachtet wurden, können nicht durch eine vernünftige, konventionelle Wahrscheinlichkeitsverteilung modelliert werden”, schließt das Papier am Ende seiner langen Untersuchung. “Nach Berücksichtigung von Verzerrungsfaktoren ist die Wahrscheinlichkeit, dass dies auftritt, immer noch unergründlich gering.”