In einer Erklärung entschuldigte sich der ehemalige Gemeindevorsteher “eindeutig”
Kickstarter-Vizepräsident und Community-Leiter Luke Crane verlässt das Unternehmen, nachdem er im Februar ein umstrittenes Spielprojekt auf der Crowdfunding-Plattform gestartet und schnell abgesagt hat. Kickstarter bestätigte Cranes Abgang, den es als “gegenseitige Entscheidung” bezeichnete, in einer Erklärung gegenüber OnlineSpiel.
Das fragliche Projekt war eine TTRPG-Sammlung (Tabletop Rollenspiel) mit dem Titel The Perfect RPG. Crane startete die Kampagne am 27. Februar und es war geplant, Arbeiten des Spieledesigners Adam Koebel aufzunehmen. Koebel, bekannt als Co-Designer des beliebten Dungeon World-Spielesystems, sendete 2020 ein TTRPG-Szenario mit sexuellen Übergriffen in der Fiktion live auf Twitch. Sein Umgang mit dieser Szene wurde von Zuschauern und Fans vielfach kritisiert und führte schließlich zur Auflösung der eigentlichen Spielreihe, in der sie auftrat. Koebel entschuldigte sich und trat später von seiner Position als Co-Autor von Modiphius Entertainments Dune: Adventures in the Imperium zurück.
Als die Kampagne für The Perfect RPG in den sozialen Medien an Fahrt gewann, stellte die Community Cranes Entscheidung in Frage, Koebel in das Projekt aufzunehmen. Es stellte sich bald heraus, dass die vollständige Liste der Mitwirkenden nicht mit anderen Projektteilnehmern geteilt worden war. Einige von ihnen zogen sich öffentlich zurück, obwohl die Kampagne ihr Spendenziel von 6.200 US-Dollar überschritten hatte. Das Projekt wurde abgebrochen; Die vollständige Liste der Urheber wurde mit der folgenden Erklärung entfernt: “Redigiert, um zukünftige Belästigungen zu reduzieren.”
Crane gab am Freitag seine erste öffentliche Erklärung zur Situation in einem Update dieser Kampagne ab:
Als wir mit dem Perfect RPG-Projekt begannen, war mein einziges Ziel, eine kleine Sammlung von Mikrospielen zu starten, die von meinen Freunden und anderen entwickelt wurden, deren Arbeit ich in der Community respektiere. Am Tag des Starts, als das Projekt auseinander fiel, verstand ich nicht ganz, worum es ging und was passiert war – im Schock des Augenblicks war meine Kommunikation unempfindlich und verzweifelt.
Deshalb möchte ich mich hier und jetzt eindeutig bei Ihnen und allen Betroffenen für den Schaden entschuldigen, den ich der Community mit diesem Projekt zugefügt habe. Ich bin dankbar für Ihre Beiträge im letzten Monat und habe mein Bestes getan, um mit offenem Herzen zuzuhören. Ich danke Ihnen, dass Sie Ihre Meinungen und Gefühle geteilt haben, und weiß, dass ich das Vertrauen, das Sie mir entgegengebracht haben, verletzt habe. Ich bedaure es aufrichtig und zutiefst.
Bei der Erstellung des Projekts habe ich eine Reihe von Fehltritten und Fehlkalkulationen vorgenommen, die zu einer groben Kontrolle meinerseits geführt haben, und dementsprechend bin ich voll verantwortlich für die aktuelle Situation und ihre Auswirkungen. Daher möchte ich einige der angesprochenen Punkte näher erläutern, in der Hoffnung, dass dies der gesamten Gemeinschaft helfen wird, auf produktive Weise voranzukommen: Es gab keine Täuschung, Täuschung oder bösen Absichten bei meinen Handlungen das Projekt. Ich verstehe, dass ich die Teilnehmerliste vorher allen Mitwirkenden hätte mitteilen sollen, und ich fühle mich schrecklich, dass meine schlechte Planung einige Schöpfer in eine schwierige Position gebracht hat.
Crane charakterisierte seine Entscheidung, Mitwirkende in umgekehrter alphabetischer Reihenfolge und mit Vornamen aufzulisten, als nur einen seiner „Fehltritte und Fehlkalkulationen“.
“Das hat sich als doppelt herausgestellt”, sagte Crane, “wofür ich mich entschuldige.”
Kickstarter gab die folgende Erklärung per E-Mail ab:
Nach einer Diskussion darüber, was für Kickstarter und unser Team am besten ist, kamen wir mit Luke Crane zu der gemeinsamen Entscheidung, Kickstarter zu verlassen. Wir erkennen die langjährige Arbeit an, die Luke geleistet hat, um kreative Projekte bei Kickstarter zum Leben zu erwecken, und wir sind entschlossen, unser Team und unsere Unterstützer- und Schöpfergemeinschaft in diesem Moment des Wandels weiterhin zu unterstützen.
Das Unternehmen sagte auch, dass Crane, obwohl er Leiter der Community für das gesamte Unternehmen war, seit einiger Zeit nicht mehr direkt mit der Spieleseite des Geschäfts befasst war:
Wir sind stolz darauf, Anya Combs als Director of Games Outreach zu haben, die seit über einem Jahr an der Spitze dieser Arbeit steht. Wir haben größtes Vertrauen in das Engagement, die Kreativität und das Engagement, das sie konsequent in ihre Arbeit mit der Kickstarter-Spiele-Community eingebracht hat.
Gaming-Projekte – einschließlich Brettspiele, TTRPGs, Kartenspiele, Videospiele und zugehörige Produkte – machen etwa ein Drittel des Umsatzes aus, der jedes Jahr mit Kickstarter erzielt wird. Im Jahr 2020 stieg diese Zahl gegenüber dem Vorjahr um mehr als 32% auf über 233 Mio. USD.