Der Prophezeiungskerker ist zurück
Destiny 2: Beyond Light’s neuester Patch ist hier, um das Spiel in die nächste Konsolengeneration zu bringen. Neben dem Upgrade der nächsten Generation von Destiny 2 bringt dieser Patch auch den Prophecy-Dungeon zurück, der zu Beginn der Erweiterung entfernt wurde.
Die größte Änderung dieses Patches, zumindest für Spieler, die das Glück haben, eine PlayStation 5 oder Xbox Series X in die Hände zu bekommen, ist die aktualisierte Version des Spiels für Plattformen der nächsten Generation. Diese Version des Spiels ist ein kostenloses Upgrade für Spieler, die bereits einige ihrer Erweiterungen besitzen, wie Forsaken, Shadowkeep oder Beyond Light. Das Upgrade bringt das Spiel auf neue Konsolen mit 4K-Auflösung und 60 Bildern pro Sekunde sowie deutlich kürzeren Ladezeiten.
Die andere wichtige Änderung dieses Patches ist die Rückkehr des Prophecy-Dungeons. Prophezeiung wurde zu Beginn von Beyond Light aus dem Spiel genommen, sollte es aber nicht sein. Die Entfernung des Dungeons erfolgte aufgrund eines technischen Fehlers. Was auch immer dieser Fehler gewesen sein mag, Bungie scheint die Dinge herausgefunden zu haben. weil der Dungeon jetzt wieder im Spiel ist.
Um einen Blick auf alle Änderungen an Destiny 2 zu werfen, die mit diesem neuesten Patch geliefert wurden, können Sie die vollständigen Patchnotizen lesen.
Destiny 2: Beyond Light Patch 3.0.1 Notizen
Nächste Generation
Für die Xbox Series X | S und PlayStation 5 wurden Verbesserungen der nächsten Generation eingeführt.
Allgemeines
- Auf Xbox Series X | S wird das erweiterte Update automatisch heruntergeladen.
- Auf PlayStation 5 müssen Spieler das erweiterte Update manuell herunterladen.
- Die Option für ein anpassbares Sichtfeld (FOV) wurde dem Menü Einstellungen> Video hinzugefügt.
- Die Option für den 120-Hz-Tiegelmodus wurde dem Menü Einstellungen> Video hinzugefügt.
- Aktualisiertes Controller-Rumpelgefühl auf dem DualSense-Controller.
Destiny Companion App
Kopfgelder
- Spieler können mit der Destiny Companion App Kopfgelder von Destiny 2-Anbietern erwerben.
- Kopfgelder können nur erworben werden, wenn Spieler offline, im Orbit oder im Turm sind.
- Weitere Informationen finden Sie in diesem Hilfeartikel.
Sandkasten
Exotische Rüstung
- Es wurde ein Problem behoben, durch das das Töten durch die Auswirkungen von Necrotic Grip als “Von den Architekten getötet” angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler mit Festungshandschuhen trotz der exotischen Maximierung der Wächterstatistik keinen Superschaden mit Schwertern blockieren konnten.
- Verbesserte die Lesbarkeit der visuellen Effekte, wenn ein anderer Spieler, der die Maske von Bakris trägt, direkt auf Sie zugeht.
- Die Beschreibungszeichenfolge von Mask of Bakris ‘Vorteil wurde aktualisiert, um den Schadensbonus korrekt zu beschreiben, der nur für Kombattanten gilt und den gesamten Schaden an Bogenwaffen sowie den gesamten Schaden gegen verlangsamte oder eingeschlossene Feinde betrifft.
- Außerdem wurde ein Fehler behoben, durch den dieser Schadensbonus auf Spieler angewendet wurde, die in Crucible und Gambit verlangsamt oder eingeschlossen sind.
Stasis-Fähigkeiten
Fragmente
- “Whisper of Bonds” wurde so eingestellt, dass pro Trigger eine pauschale Superenergie von 2,5% gewährt wird.
Waffen
Dualität
- Das Dualitätssymbol stimmte nicht mit dem richtigen Waffenfachsymbol überein.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das benutzerdefinierte ADS-Feuer-Audio von Duality nicht abgespielt wurde.
Die Klage
- Das Wehklagensymbol wurde in Tiegel-Feeds nicht richtig angezeigt.
Aktivitäten
Jenseits der Lichtkampagne
- Beyond Light Exotic-Questmissionen zeigen jetzt die empfohlene Leistungsstufe auf ihren Kartenknoten korrekt an.
- Kridis erscheinen nicht mehr, bevor die Spieler das vorherige Missionsziel erreicht haben.
Neues Licht
- Es wurde ein Problem behoben, durch das erfahrene Spieler nicht auf den Turm zugreifen konnten, während Mission Advent verfügbar war.
- Es wurde ein Problem mit der Unterklassen-Quest “Neues Licht” behoben, bei dem Ikoras Wegpunkt unterdrückt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Abstiegsfilm nicht für The Disgraced Strike gespielt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das erfahrene Spieler mit zwei Charakteren derselben Klasse daran gehindert wurden, ihre Unterklassen zu erwerben.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein Schritt bei der Verfolgung von New Light keine Erfahrung gewährte.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das abgebrochene Speicherquests beim Anbieter des Questarchivs im Turm nicht verfügbar waren.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler, die die Schrotflintenkiste in M0 übersprangen, keine Sondermunition erhielten, als die Schrotflinte gewährt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler Riskrunner während der Risiko- / Belohnungsmission wiedererlangen konnten.
Deep Stone Crypt
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Taniks früh in die Höllenfeuerphase eintreten konnte, bevor ein Fireteam-Mitglied eine Erweiterung sammeln konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler in der zweiten Schleife des Eintauchens aller vier Kerne keine dritte DPS-Phase erhielten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Kurzschluss-Triumph nicht möglich war.
- Es wurde ein Problem behoben, das zu einem unbeabsichtigten Löschen während der zweiten Höllenfeuer-Besetzung führen konnte.
Last Wish Raid
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die letzte Begegnung die Beute der Eroberung nicht belohnte.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Kalli aus der Umgebung teleportiert wurde, nachdem eine Platte erfasst wurde.
- Es wurden verschiedene Netzwerkverhalten behoben, die beim Durchspielen von Begegnungsübergängen beobachtet wurden.
Garten des Heilsüberfalls
- Es wurde ein Problem behoben, durch das keine Textbenachrichtigungen angezeigt wurden, wenn Spieler Rätsel initiierten / beendeten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Leine den Boss unter bestimmten Umständen nicht angemessen störten.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das der geweihte Geist zu Beginn des Überfalls seinen Minotaurus fallen ließ.
Grube der Häresie
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Projektionslautstärke der Ghost-Taschenlampe keine Auswirkung hatte, sodass es schwierig war, ohne Licht durch den Durchgang zu navigieren.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler zwischen den Begegnungen auf Rückbildschirme und harte Wischvorgänge stoßen konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler beim Übergang zwischen zwei Bereichen getötet werden konnten.
Prophezeiung
- Prophezeiung ist wieder verfügbar.
- An jedem Kontrollpunkt können einmal pro Woche leistungsstarke Belohnungen verdient werden.
- Spieler können den Dungeon einmal pro Woche abschließen, um eine Belohnung mit Spitzenleistungen zu erhalten.
- Zuvor vorgestellte Waffen- und Rüstungsbelohnungen sind wieder verfügbar.
Verlorene Sektoren
- Die Tooltips für Master und Legend Lost Sector sind leichter zu verstehen.
Stasis-Quests
- Aspekte
- Es wurde ein Problem behoben, durch das “Tektonische Ernte” beim Zerstören ihrer Kristalle nicht durchgehend Scherben für Verbündete erzeugte.
Albtraumjagden
- Wenn Sie den Boss gleichzeitig hart abwischen und besiegen, bleiben die Spieler nach dem Respawn in der Jagd.
Exotische Quests
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die erste gespielte Zeile des Dialogs zu Beginn des Streiks gegen Missstände stummgeschaltet wurde.
Tiegel und Eisenbanner
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler, die während der Runde besiegt wurden, die Medaille „Überlebender“ erhalten konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Medaille “Unberührbar” nicht verdient werden konnte.
- Die Gnadenregel für Kontrolle und Zusammenstoß wurde aktualisiert, um zu verhindern, dass sie zu früh im Spiel ausgelöst wird.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Karten-Intro-Kinematiken außerhalb der Kampfzone stattfanden.
Streiks
- Es wurde ein Problem behoben, durch das in Nightfall: The Ordeal keine Outlaws mehr erzeugt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Lurker nach der Begegnung mit dem Gegengewicht in der heiligen Höhle nicht laichen.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Superenergie beim Aufheben im Warden of Nothing aufgebraucht wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Wächter nicht wieder erscheinen konnten, wenn sie starben, während sie Protheon, Modular Mind, sehr schnell zerstörten.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Gegengewichte zurückgesetzt wurden, wenn ein Spieler nach dem Herunterdrücken starb.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Kombattanten plötzlich verschwanden, wenn ein Wächter beschloss, den Streik in der heiligen Höhle zu beschleunigen, während andere in früheren Begegnungen versuchten, Kopfgelder zu vervollständigen.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das der Panzer während des Streiks des Waffenhändlers beim Versuch, ein anderes Kampfgebiet zu betreten, verschwand.
Gambit
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das hochwertige Ziel zu früh erschien.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Aufholziele nach dem Löschen zu schnell wieder auftauchten.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das sich Kämpfer manchmal nicht aus Spawn-Gebieten bewegten.
Ziele
Europa
- Es wurde ein seltener Fall behoben, in dem der Conflux Watch Servitor in der öffentlichen Begegnung für Empire Hunt: The Technocrat dauerhaft immun werden konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler mit vollem Questinventar weiterhin Fallen Empire- und Waffenquests von Variks kaufen konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das beim Spielen mit einem Multi-GPU-Setup-PC (Crossfire / SLI) (Crossfire / SLI) flackernde Schneeübergänge sichtbar wurden.
Kosmodrom
- Zielmaterial-Spawns hinzugefügt.
- Zielkisten zu Truhen der Cosmodrome-Region hinzugefügt.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Scorch Cannons während der Heroic-Version des öffentlichen Spider Tank-Events nicht wieder auftauchten.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das beim Spielen mit einem Multi-GPU-Setup-PC (Crossfire / SLI) (Crossfire / SLI) flackernde Grasübergänge sichtbar wurden.
Mond
- Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Kampfbegegnungen nicht angemessen ausgelöst wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das eine geringere Anzahl von Spielern in bestimmten Bereichen als beabsichtigt Matchmake durchführen konnte.
- Die Terminals für das „Reifenspiel“ erscheinen auch bei Aktivierung deaktiviert.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Toland nicht wieder auftauchte, wenn Spieler sich von einem Totem entfernten, um die Aktivität abzuschließen.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem hochwertige Ziele ihre Namen vergessen hatten.
- Namen werden nun entsprechend über hochwertigen Zielen angezeigt.
Träumende Stadt
- Blind gut
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Sicherheitsblase nach einer Runde auf ihre kleinste Größe platzte, anstatt mit der Zeit zu schrumpfen.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Questschrittbenachrichtigung für Petras Questmissionen ein leeres Symbol anzeigte.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler vor öffentlichen Veranstaltungen manchmal nicht mit Rallye-Flaggen interagieren konnten.
Nessus
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der “Half Empty” -Patrouille auf Nessus der Beschreibungstext fehlt.
Allgemeines
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem an einigen Zielen noch Sammlerstücke aus Speicherfragmenten, Drohnen und Geistergeschichten vorhanden waren.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Hive-Kristallschilde einen Absturz verursachen konnten.
Belohnung
Allgemeines
- Die Streiks von Europa und Cosmodrome vergeben nach Fertigstellung Zielmaterialien.
- Das Lunar Ghost Bundle gibt beim Öffnen keine fehlerhafte Warnung “Nicht genügend Platz” mehr aus.
- Exotische Rüstungen, die in Solo PED Lost Sectors vergeben wurden, fallen jetzt auf eine Ko-Liste.
- Die irreführende “zeitlich begrenzte” Erweiterung von Devrim Kay- und Failsafe-Lieferantenartikeln wurde entfernt.
- Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass Rahools Symbol blinkte, wenn Beyond Light-Bonusgegenstände verfügbar waren, um sie zu beanspruchen.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige neue Rüstungsmods falsche Quellen in Sammlungen hatten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Raid-Bonus “Ausweichmanöver” manchmal nicht aktiviert werden konnte, wenn Sie mitten in einer Begegnung zum Mod wechselten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem in der Beschreibung von Icefall Mantle das langsame Feld, das bei Aktivierung erzeugt wird, nicht erwähnt wurde.
Verschiedenes
Triumphe
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Trefferliste nicht ordnungsgemäß entsperrt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler nach dem Sieg über den Fanatiker keine angemessenen Triumphe erhielten.
Denkmal für verlorenes Licht
- Es wurde ein Problem behoben, durch das der Wegpunkt des Anbieters für exotische Archive für Spieler, die alle Exoten besitzen, weiterhin blinkt.
Sammlungen
- Abzeichen und Rüstungssets in Sammlungen wählen die Klasse des Spielers korrekt aus.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Benutzeroberfläche nach der Vorschau eines Elements in Sammlungen vergaß, auf welcher Seite sich der Player befand.
Benutzeroberfläche
- Aspekte und Fragmente auf dem Bildschirm der Stasis-Unterklasse zeigen jetzt entsprechend “Derzeit angewendet” an, wenn sie in einem anderen Slot angewendet werden.
Grafik
- Korrigieren Sie invertierte Farben in einigen dunklen Bereichen, wenn Sie in HDR spielen.