Remastered Port startet im März, sagt THQ Nordic
THQ Nordics Remaster von Kingdoms of Amalur: Reckoning wird am 16. März auf Nintendo Switch veröffentlicht, teilte das Unternehmen am Dienstag mit.
Kingdoms of Amalur Re-Reckoning, wie die neue Version heißt, wurde erstmals im September für PlayStation 4, Windows PC und Xbox One im September 2020 veröffentlicht. Es ist ein Remaster des 2012er Rollenspiels von 38 Studios, dessen Bankrott kurz darauf erfolgte Der Start des Spiels wurde zu einem politischen Skandal für den Bundesstaat Rhode Island.
Amalur erweitert seine Grenzen und betritt das unbekannte Gebiet von … Nintendo Switch am 16. März 2021.
Kehre zu den Faelands zurück und schmiede dein Destiny. Entdecken Sie die Geheimnisse von Amalur und retten Sie eine Welt, die von einem bösartigen Krieg zerrissen wurde – endlich unterwegs! #ReReckoning pic.twitter.com/xRpPZGafnY
– Königreiche von Amalur: Re-Reckoning (@ReckoningGame) 19. Januar 2021
THQ Nordic erwarb 2018 die Rechte an der Franchise Kingdoms of Amalur. Dieser Remaster wurde von Kaiko entwickelt, der zuvor Darksiders 2: Deathinitive Edition und Darksiders: Warmastered Edition für THQ Nordic in den Jahren 2015 und 2016 geliefert hat.
Kingdoms of Amalur: Reckoning wurde als tiefes Fantasy-Rollenspiel gelobt und war ein entscheidender Erfolg für den Publisher Electronic Arts, als es im Februar 2012 auf PlayStation 3, Windows PC und Xbox 360 veröffentlicht wurde. Aber selbst beim Verkauf von 1,2 Millionen Exemplaren In den ersten 90 Tagen hat das Spiel bei weitem nicht genug Geld verdient, um den Kredit zu decken, den Rhode Island an 38 Studios vergeben hat.
38 Studios, gegründet vom ehemaligen Boston Red Sox-Pitcher Curt Schilling, wurde Ende 2013 endgültig liquidiert. Nach dem Verkauf des Unternehmensvermögens und der Beilegung von Zivilklagen mit Schilling, Banken, Versicherern und anderen 38 Studios-Investoren, Rhode Island Die Steuerzahler zahlten am Ende etwa 28 Millionen Dollar für die Staatsanleihen, die dem Studio 75 Millionen Dollar für den Umzug nach Providence gegeben hatten.
Die Rechte, die THQ Nordic jetzt kontrolliert, gelten für das Amalur-Franchise. Die Veröffentlichungsrechte des Originalspiels verbleiben weiterhin bei EA. 38 Studios hatten an einem MMO mit dem Codenamen Project Copernicus gearbeitet, als es pleite ging. THQ Nordic hat bei seiner Akquisition im Jahr 2018 auch dafür Vermögenswerte aufgegriffen.