Verdoppeln Sie die Wächter, die halbe Herausforderung
Destiny 2 erfordert nicht die gleichen großen Gruppen wie ein traditionelles MMO. In den meisten Inhalten werden sich die Spieler Herausforderungen als Fireteams von drei bis sechs Wächtern stellen. Aber am Wochenende entdeckten die Spieler einen wilden neuen Fehler, der 12-Spieler-Raids in Destiny 2 ermöglichte. Das ist doppelt so viel wie die Wächter und doppelt so viel Chaos. Dieser Trick eignet sich sowohl für Raids als auch für Dungeons und Nightfalls.
Der Fehler ist relativ einfach zu erklären, erfordert jedoch ein genaues Timing für die Ausführung. Es gibt zwei Fireteams: Fireteam A und Fireteam B. Fireteam-Anführer A muss den Schlachtzug oder die Aktivität auswählen, die jeder ausführen möchte, während Fireteam-Anführer B das Menü öffnen muss, um dem Fireteam-Anführer A beizutreten (ohne tatsächlich auf Beitritt zu klicken).
Sobald die Anführer in Position sind, können sich die Spieler beiden Fireteams anschließen, bis jeder insgesamt sechs Spieler hat. Fireteam A muss dann die Aktivität starten. Wenn der Countdown-Timer zwei Sekunden beträgt, muss Fireteam B Fireteam A beitreten und die Option auswählen, die Spieler mitzunehmen. Nach einem kurzen Schluckauf bei null Sekunden beginnen sowohl Fireteam A als auch B, sich in die Aktivität zu laden, und alle erscheinen zusammen am Checkpoint.
Diese Panne trivialisiert offensichtlich Destinys härtesten Inhalt. Bosse schmelzen wie Butter, wenn 12 Spieler sie mit The Lament oder Anarchy schlagen, und Guardians vernichten absolut alles auf ihrem Weg. Das Spiel hält sich überraschend gut mit so vielen Spielern – wie Sie aus dem obigen Video sehen können – und Guardians scheinen eine großartige Zeit damit zu haben, die Panne zu nutzen, um mit größeren Gruppen von Freunden abzuhängen.
Zwölf was jetzt
– dmg04 (@ A_dmg04) 27. Februar 2021
Trotz des Spaßes ist dies offensichtlich eine Panne. Bungie ist sich des Problems bewusst – das wir dank eines frechen Tweets von Bungies Senior Community Manager dmg04 kennen – und wird es wahrscheinlich bald beheben. Derzeit hat das Studio jedoch alle Hände voll zu tun, was den Entwickler gezwungen hat, Trials of Osiris an diesem Wochenende zu deaktivieren.
Aber bis Bungie den 12-Spieler-Fehler löst, hindert nichts die Spieler daran, mit Double Guardians durch Deep Stone Crypt zu reisen.