In Blizzards mobilem Diablo geht es eher um ein Einzelcharakter-Erlebnis
Am Donnerstag enthüllte Blizzard eine Reihe neuer Details rund um Diablo Immortal – sein mobiles Diablo-Spiel – und startete sogar einen Alpha-Test in Australien. Diablo Immortal ähnelt in vielerlei Hinsicht Diablo 3, aber in einem Preview-Event am Montag sagte Blizzard, dass es bei seinem Handyspiel mehr um ein Einzelcharakter-Erlebnis geht als um das aktuelle Diablo-Spiel für Konsole und PC. Das bedeutet, dass für Diablo Immortal beim Start ein Hauptmerkmal fehlen wird: Jahreszeiten.
Diablo 3’s Seasons haben das Spiel seit Jahren am Laufen gehalten. Wenn Sie nicht vertraut sind, startet Blizzard alle paar Monate eine neue Staffel in Diablo 3. Jede neue Staffel fordert die Spieler auf, einen neuen Charakter zu starten und sie von Grund auf neu auszurüsten. Die Spieler schieben dann diesen einen Charakter – mit einzigartigen saisonalen Effekten – für ein paar Monate und versuchen zu sehen, wie weit sie kommen können. Dann startet Blizzard eine neue Saison und sie machen alles noch einmal.
Anstatt alle paar Monate einen Charakter neu aufzubauen, nur um ihn aufzugeben, möchte Blizzard Immortal eher als Einzelcharakter betrachten. Während Spieler mehrere verschiedene Klassen auf ihrem Konto haben können, erwartet Blizzard, dass die meisten Spieler hauptsächlich mit nur einer spielen.
Diablo Immortal scheint auf diese Weise von World of Warcraft beeinflusst zu sein. Anstelle von Spielzeiten könnte Immortal die Spieler mit Erweiterungen und großen Patches zurücklocken, um das Spiel frisch zu halten. Es ist vorstellbar, dass Spieler in Jahren Charaktere haben werden, in die sie fast ihre ganze Zeit investiert haben.
Dies ist eine wesentliche Änderung der Philosophie für Diablo, insbesondere für Hardcore-Spieler. Ich habe Zeit mit mehr als 30 Charakteren in Diablo 3 verbracht, seit Blizzard dieses Spiel im Jahr 2012 gestartet hat. Aber Charaktere in Diablo 3 sind schnell zu finden und einfach loszulassen – saisonale Modelle hängen davon ab, dass die Spieler alle paar Monate zu einem neuen wechseln. Austausch der Charakterklassen je nach saisonalem Ereignis. Einige Spieler kreieren sogar Hardcore-Charaktere, die nach ihrem ersten Tod verschwinden. Blizzard möchte, dass die Spieler in den kommenden Jahren in ihre unsterblichen Charaktere von Diablo investieren, und die Spielzeiten von Diablo 3 sind mit dieser Art von Spielstil nicht kompatibel.