Das Studio konzentriert sich jetzt auf die Fortsetzung von Hellblade, zwei weitere Projekte
Die Entwicklung von Bleeding Edge ist weniger als ein Jahr nach dem Start des Multiplayer-Nahkampfspielers auf Windows PC und Xbox One beendet.
Entwickler Ninja Theory kündigte das Ende am Donnerstag an und stellte fest, dass Bleeding Edge weiterhin aktiv und spielbar ist. Es hat einfach nie viel Publikum angezogen. SteamCharts zählte die PC-Spielerzahl des Spiels im Startmonat März 2020 auf durchschnittlich 480 und ist seitdem geschrumpft.
Da sich das Studio jetzt auf unsere neuen Projekte konzentriert (Senuas Saga, Project Mara & The Insight Project), haben wir beschlossen, dass es keine weiteren Inhaltsaktualisierungen für Bleeding Edge geben wird. Das Spiel kann weiterhin auf Xbox und PC gespielt werden. Vielen Dank an die Fans und weiterhin zusammenarbeiten und Chaos verursachen!
– Bleeding Edge (@BleedingEdgeNT) 28. Januar 2021
Bleeding Edge wurde auf der E3 2019 angekündigt. Das Spiel bestand aus Teams von vier Spielern, die aus einer Liste von 13 bizarren Charakteren schöpften und mit stilvollen Nahkampf- und Fernkampfwaffen kämpften. Es war das erste Xbox One-Spiel, das von Ninja Theory nach der Übernahme des Studios durch Microsoft im Jahr 2018 entwickelt wurde.
Die Ninja-Theorie widmet sich nun ganz Senuas Saga: Hellblade 2, der Fortsetzung von 2017s preisgekröntem Hellblade: Senuas Opfer. Senuas Saga wurde bei den The Game Awards 2019 angekündigt; Es hat noch kein Startdatum, wird aber auf Windows PC und Xbox Series X gestartet.