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Die Zuschauerzahl für Game-Streaming hat sich während der Pandemie fast verdoppelt

Die Zuschauerzahl für Game-Streaming hat sich während der Pandemie fast verdoppelt

Januar 28, 2021 By Markus Jaeger

Einige Plattformen waren besser als andere

Da ein Großteil der Welt im Jahr 2020 zu Hause beschlagnahmt wurde, war die Zuschauerzahl von drei großen Streaming-Plattformen – Twitch, YouTube Gaming und Facebook Gaming – himmelhoch. Aber Streamer, die sich für Facebook Gaming und YouTube Gaming einsetzen, verzeichneten einen größeren Anstieg der Zuschauerzahlen als diejenigen, die auf Twitch gestreamt haben. Die Daten stammen aus einem Bericht, der am Donnerstag von Streamlabs und Stream Hatchet veröffentlicht wurde.

Die Studie zeigt, dass die Zuschauerzahl bei Facebook Gaming, Mixer, Twitch und YouTube Gaming um 78,5% auf insgesamt 27,9 Milliarden Stunden gestiegen ist. Twitch belegt mit 90% des „Marktanteils der gestreamten Stunden“ im Vergleich zu Facebook und YouTube immer noch den Spitzenplatz unter den drei Plattformen. Mixer wurde im Juli geschlossen, und seine Nutzer wechselten im Juni zu Facebook Gaming.

Eine Grafik, die einen deutlichen Anstieg der im Jahr 2020 produzierten Stunden an Streaming-Inhalten zeigt.

Bild: Streamlabs, Stream Hatchet

Im Jahr 2020 stieg die Zuschauerzahl von Twitch um 67,36% von 11 Milliarden Stunden im Jahr 2019 auf 18,41 Milliarden Stunden im Jahr 2020. Dieser Anstieg ist teilweise darauf zurückzuführen, dass Streamer 76,2% mehr Stunden auf die Plattform senden, nach 431 Millionen Stunden im vierten Quartal 2019 auf mehr als 761 Millionen Stunden im vierten Quartal 2020.

Daten zeigen, dass YouTube-Streamer im Jahr 2020 ungefähr die gleiche Zeit für ihre Sendungen aufgewendet haben. Im Jahr 2020 wurden ungefähr 54,9 Millionen Stunden gestreamt, gegenüber 55,4 Millionen Stunden im Jahr 2019. Die Zuschauerzahl von YouTube für diese Streaming-Inhalte hat sich jedoch verdoppelt. Daten zeigen, dass die Zuschauer im Jahr 2020 6,19 Milliarden Stunden Streaming-Inhalte konsumierten, gegenüber 3,15 Milliarden im Jahr 2019.

Microsoft wird Mixer herunterfahren und Benutzer auf Facebook Gaming umstellen

Facebook Gaming verzeichnete den größten Einbruch, obwohl sein Marktanteil im Vergleich zu den beiden anderen Hauptakteuren viel geringer ist. Die Zuschauerzahl stieg 2020 um 184% auf 3,1 Milliarden Stunden und war damit fast dreimal so hoch wie 2019. Wie bei Twitch haben Facebook-Streamer mehr Anstrengungen unternommen und ihre Sendezeiten um 186% erhöht.

Die vollständigen Daten finden Sie im Streamlabs-Blog.

Kategorie: Entertainment, News, Streaming

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