Treffen Sie die Entwickler in einem versteckten Bosskampf
Über die vier Kapitelbosse hinaus gibt es in Loop Hero geheime, versteckte Bosse. Diese haben spezielle Möglichkeiten, sie zu beschwören, auf die Sie nicht alleine stoßen würden. Wir haben bereits über einen geschrieben – den Froschkönig. Die anderen sind Darstellungen der Entwickler von Loop Hero, die sich selbst die Wahren Schöpfer nennen. Wenn du sie im Kampf besiegst, hast du ein geheimes Ende.
In unserem Tipps für geheime Bosse von Loop Hero erfahren Sie, wie Sie sie beschwören und besiegen können. Sie enthalten Hinweise zur Platzierung der Kartenplättchen, zum besten Deck und zu den Statistiken der Bosse.
Inhaltsverzeichnis
- Wie man die geheimen Bosse herbeiruft
- Geheime Bossstatistiken, Bosskampf und Drops
- Bestes Loop Hero-Deck, um die geheimen Bosse zu beschwören
- Beste Klasse, Ausrüstung und Eigenschaften für die geheimen Bosse von Loop Hero
- Bestes Lagergebäude und Upgrades
Wie man die geheimen Bosse herbeiruft
Um die geheimen Bosse von Loop Hero zu beschwören und das geheime Ende zu sehen, müssen Sie ein ganz bestimmtes Plättchen erstellen – einen Dimensionsriss. Es gibt ein paar (komplizierte) Schritte.
Überlappen Sie sechs Bereiche mit Effektkacheln und entfernen Sie dann die mittlere Kachel, um einen Dimensionsriss zu erstellen. Grafik: Jeffrey Parkin | Quellen: Four Quarters / Devolver Digital über OnlineSpiel
Versuchen Sie im Gegensatz zum obigen Bild (lernen Sie aus unseren Fehlern), Ihre überlappenden Kacheln am Anfang der Schleife in der Nähe des gemütlichen Lagers zu platzieren. Dies stellt sicher, dass Sie gut geheilt und mit Heiltränken gefüllt sind, wenn Sie sich den geheimen Bossen, den Wahren Schöpfern, stellen.
Schritt 1: Überlappen Sie sechs Wirkungsbereiche
Der erste Schritt besteht darin, die Wirkungsbereiche von sechs Straßenkacheln zu überlappen. Dies können entweder benachbarte Effekte oder Berührungseffekte sein (links im Bild oben gezeigt). Sie werden sehen, wie eine Kachel mit ihrer Umgebung interagiert, wenn Sie sie platzieren oder wenn Sie nach dem Platzieren darüber schweben. Es spielt keine Rolle, wo Sie dies entlang der Schleife tun. Diese Kacheln müssen sich nicht auf einer geraden Straße befinden – es war nur einfacher, sie für das Bild anzuzeigen.
Bei Kacheln mit berührenden Wirkungsbereichen müssen sie so platziert werden, dass sie Ihre Zielkachel berühren – Kacheln 2 und 5 im obigen Bild.
Sie können die Karten in beliebiger Reihenfolge platzieren. Die Karten, die funktionieren, sind in der folgenden Tabelle aufgeführt.
Loop Hero-Geheimbosse beschwören Karten
Name | Wirkungsbereich | Freischalten | Anmerkungen |
---|---|---|---|
Name | Wirkungsbereich | Freischalten | Anmerkungen |
Spinnenkokon | Benachbart | – – | – – |
Vampirvilla | Benachbart | – – | – – |
Schlachtfeld | Benachbart | – – | Arbeitet als Schiffbruch |
Straßenlaterne | Benachbart | – – | – – |
Buchhaltung | Berühren | Bibliothekslagergebäude | Nach 20 Börsen wird eine verlassene Buchhaltung mit angrenzendem Wirkungsbereich. |
Bluthain | Benachbart | Feldküchenlagergebäude | Arbeitet als hungriger Hain |
Vorposten | Berühren | Kriegslager Lagergebäude | – – |
Chronokristalle | Benachbart | Erste Schlacht | – – |
Smiths Schmiede | Berühren | Werte das Schmiedelager auf |
Schritt 2: Entfernen Sie die mittlere Fliese
Sobald Sie sechs überlappende Wirkungsbereiche haben, beginnt die mittlere Kachel zu funkeln – ein animierter (aber subtiler) blauer Streifen taucht auf.
Wenn Sie das sehen, entfernen Sie die funkende Mittelkachel mit einer Vergessenheitskarte. Das wird es in einen Dimensionsriss verwandeln. Sie müssen nur noch darauf warten, dass Ihr Held dieses Plättchen besucht.
Geheime Bossstatistiken, Bosskampf und Drops
Da dieser versteckte Bosskampf gegen vier Boss-Feinde stattfindet, die jeweils einen der Entwickler von Loop Hero repräsentieren, schauen wir uns zuerst an, gegen was Sie antreten.
Betrüger
Betrüger ist der mumienhafte Chef.
Pazifist. Immer das erste Ziel (wird zuerst angegriffen) und erleidet doppelten Schaden durch die Kriegerklasse.
Schleifen. Die Gesundheit entspricht der doppelten Anzahl von Monstern, die in dieser Rettung getötet wurden (Sie können dies überprüfen, indem Sie auf Statistiken in Ihrem Lager klicken).
Gegenstandsliebhaber. -2% Gesundheit für jeden leeren Platz in der Lagerversorgung (freigeschaltet durch das Lagergebäude des Versorgungsdepots).
Frist. + 100% Angriffsgeschwindigkeit, wenn die Heilung unter 20% liegt.
Zufällig
Therandom ist der schwebende, schwarz verhüllte Boss mit den glühenden Wunden.
Lebensliebend. Immer das erste Ziel (wird zuerst angegriffen) und erleidet doppelten Schaden durch die Nekromantenklasse.
Perfektionismus. +5 Schaden für jedes unbesetzte Lagerplättchen.
Geschichtenliebhaber. -1% Schaden für jeden freigeschalteten Monsterartikel in der Enzyklopädie (freigeschaltet durch das Gebäude des Intel Center Camps).
Nutzlose Debatte. Wenn die Gesundheit unter 60% liegt, wird das gesamte Team 3 Sekunden lang gestritten.
Blinch
Blinch ist der maskierte Musiker-Chef.
Zusammenarbeit. Immer das zweite Ziel im Kampf.
Bunnyhop. Ausweichen entspricht der doppelten Anzahl von Schleifen in der aktuellen Expedition.
Musica universalis. Diese Statistik ist nicht in Blinchs Statistikblock definiert.
Zögern. 30% Chance, den Angriff zu überspringen.
Finlal
Finlal ist der Roboterchef.
Leichtgläubig. Immer das erste Ziel (wird zuerst angegriffen) und erleidet doppelten Schaden durch die Schurkenklasse.
Speedrun. + 1% Angriffsgeschwindigkeit für jedes besetzte Plättchen dieser Expedition.
Beiläufig. -25% Verteidigung für jedes Kapitel, das nach dem ersten abgeschlossen wurde.
Kein Bug, aber Feature. Wenn die Gesundheit 1% erreicht, gibt sie entweder auf oder erhält 100% HP und heilt vollständig.
Tropfen und Belohnungen
Wenn du alle vier geheimen Bosse von Loop Hero besiegst, erhältst du ein paar Karten, aber keine besonderen Ressourcen. Sie werden jedoch einen Dialog und ein geheimes Ende sehen.
Bestes Loop Hero-Deck, um die geheimen Bosse zu beschwören
Die Priorität in dem Deck, das Sie in den Kampf der geheimen Bosse von Loop Hero einbringen, sind Karten am Straßenrand. Bringen Sie so viele wie möglich mit.
Unser vorgeschlagenes Deck, um die geheimen Bosse von Loop Hero zu beschwören. Bild: Four Quarters / Devolver Digital über OnlineSpiel
Diese Straßenkarten nehmen ungefähr die Hälfte Ihres Decks ein, sodass Sie in den anderen Gruppen einige Schnitte vornehmen müssen.
Straßenkarten
Wir beschränken uns gerne auf Dorfkarten (die vom Lagergebäude des Gymnasiums freigeschaltet werden) und Weizenfelder. Die zusätzliche Heilung und XP, die sie erzeugen, machen sie nützlich.
Straßenrandkarten
Bringen Sie wieder so viele wie möglich mit. Wir verlassen den Außenposten hauptsächlich, weil wir es nicht mögen, Belohnungen mit den Söldnern zu teilen.
Landschaftskarten
Landschaftskarten sind etwas subjektiver. Bringen Sie also das mit, von dem Sie glauben, dass Sie es am meisten nutzen werden. Wiesen, Felsen / Berge und Wälder / Dickichte (vom Waldlagergebäude freigeschaltet) sind immer nützlich. Wenn Sie Platz für mehr haben, mögen wir die Vororte (freigeschaltet durch die Aufrüstung des Turnhallenlagers) für den zusätzlichen XP-Schub.
Wüsten- und Sanddünen-Landschaftskarten (die vom Gebäude des Intel Center Camps freigeschaltet werden) sind nützlich, um die Gesundheit der Feinde zu verringern. Wir empfehlen jedoch, sie zu überspringen, da der Platz in Ihrem Deck begrenzt ist. Außerdem gibt es andere Möglichkeiten, die Gesundheit der geheimen Bosse zu verringern (mehr dazu weiter unten).
Spezielle Karten
Wir empfehlen, nur die Vergessenheitskarte mitzubringen. Das Labyrinth der Erinnerungen kann nützlich sein, wenn Sie in den Kampf stürzen möchten, aber wir ziehen es vor, uns übermäßig vorzubereiten.
Beste Klasse, Ausrüstung und Eigenschaften für die geheimen Bosse von Loop Hero
Der Kampf gegen die Wahren Schöpfer ist kompliziert, mit vier verschiedenen Bossen, die jeweils ihre eigenen Statistiken und Spezialisierungen haben. Das heißt, es gibt keine gute Antwort für die beste Klasse, Ausrüstung oder Eigenschaften. Wir werden unten darüber sprechen, warum.
Klasse
Zumal es einen Boss gibt, der die Aufmerksamkeit jeder Klasse auf sich zieht – zum Beispiel Betrüger für die Kriegerklasse -, gibt es keine Klasse, die besser ist als die anderen.
Wir mögen die Kriegerklasse, weil sie unkompliziert ist und nicht wie der Schurke auf neue Ausrüstung warten muss. Egal für welche Klasse Sie sich entscheiden, verbessern Sie ihre Statistiken mit Landschaftsplättchen: Fels- und Berglandschaftsplättchen für zusätzliche HP, tägliche Heilung von Wiesen und blühenden Wiesenlandschaftsplättchen und erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit vielen Wald- und Dickichtplättchen.
Ausrüstung
Für die Ausrüstung gibt es ebenfalls keine richtige Antwort – bringen Sie einfach Ihre besten Gegenstände mit. Für den Krieger mögen wir alles, was allen Schaden zufügt, die Angriffsgeschwindigkeit erhöht oder das Ausweichen und Kontern erhöht.
Züge
Es ist nicht überraschend, dass es für Merkmale keine falsche Antwort gibt. Konzentrieren Sie sich auf Heilung, Auferstehung, Verteidigung und Schaden wie Omicrons Technik oder Schild des Glaubens anstatt auf ressourcenorientierte Eigenschaften. Sie suchen nach Dingen, die Sie am Leben erhalten und Sie beim Töten verbessern, ohne Ressourcen zu sammeln.
Bestes Lagergebäude und Upgrades
Jeder der geheimen Bosse von Loop Hero hat Debuffs, die entweder mit Loop-Plättchen oder Lagergebäuden zusammenhängen, und das bedeutet, dass es im Camp Vorbereitungen gibt, die den Kampf erleichtern.
- Die Eigenschaft eines Betrüger-Gegenstandsliebhabers verringert seine Gesundheit für jeden leeren Versorgungsplatz. Der Versorgungsmechaniker wird entsperrt, wenn Sie das Lagergebäude des Versorgungsdepots bauen. Sie schalten zusätzliche Slots frei, indem Sie mehrere Lehmhütten rund um das Camp bauen und aufrüsten.
- Das Perfektionismus-Merkmal von Therandom erhöht den Schaden für jedes unbesetzte Lagerplättchen. Das heißt, Sie sollten bauen, um so viel wie möglich von Ihrem Lager auszufüllen. Wenn Sie keine neuen Gebäude mehr haben, bauen Sie mehrere Farmen, Lehmhütten, Wälder und Holzfäller.
- Das Merkmal des Geschichtenliebhabers von Therandom verringert seinen Angriff, wenn Sie weitere Kapitel in der Enzyklopädie freischalten. Die Enzyklopädie wird freigeschaltet, wenn Sie das Intel Center Camp-Gebäude bauen. In den Einträgen der Enzyklopädie werden Sie zusätzliche Überlieferungen freischalten, indem Sie Bücher mit Erinnerungsressourcen ausgeben.
- Finlals Gelegenheitseigenschaft verringert die Verteidigung für jedes Kapitel, das Sie abgeschlossen haben – jeden der Kapitelbosse, die Sie besiegt haben -, daher sollten Sie diesen Kampf bis nach Kapitel 3 speichern.
Grundsätzlich bedeuten diese Statistiken, dass Sie diesen Kampf für spät im Spiel speichern möchten, nachdem Sie alle Bosse besiegt und Ihr Lager mit den meisten (wenn nicht allen) verfügbaren Gebäuden ausgebaut haben. Verbessere diese Gebäude so weit wie möglich, da alle Upgrades die Statistiken deines Helden verbessern und weiterhin neue Karten freischalten.