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Massives Nintendo-Leck enthüllt frühe Geheimnisse von Mario, Zelda und Pokémon

Juli 26, 2020 By Markus Jaeger

Klassische Spiele, wie Sie sie noch nie gesehen haben

Ende Juli begannen anonyme Benutzer im Internet Bulletin Board 4chan, Dateien zu veröffentlichen, die angeblich Quellcode und Entwicklungs-Repositories von anzeigen sollen über ein Dutzend klassische Nintendo-Spiele, von Super Mario World und einem abgesagten Zelda 2-Remake zu Super Mario 64 und The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Seitdem haben die Fans die Dateien durchgesehen und überfluten die sozialen Medien mit allerlei bisher unveröffentlichten Informationen, einige von Spielen, die wir kennen und lieben, und einige stammen aus frühen Builds dieser Spiele. Folgendes müssen Sie wissen:

Was ist in dem Leck?

Tonnenweise verteilt sich ein Großteil davon auf zwei große Teile – einen für Super NES-Spiele und einen für Nintendo 64-Spiele. In Bezug auf das, was eine durchschnittliche Person interessieren könnte, scheint das Leck Quellcode für Super Mario Kart, Die Legende von Zelda: Eine Verbindung zur Vergangenheit und Yoshis Insel zu enthalten. Dies bedeutet, dass die Leute sich den Originalcode ansehen können, aus dem diese Spiele bestehen. Normalerweise sind dies die Arten von Dateien, auf die die Öffentlichkeit nicht zugreifen kann und die sie nie sehen können, da das, was spielbar ist, sich stark von dem unterscheidet, was Entwickler zum Erstellen von Spielen verwenden.

Woher wissen wir, dass es echt ist?

Nintendo griff nach einem Kommentar und antwortete nicht rechtzeitig für die Presse. Laut zwei bekannten Nintendo Data Minern deutet das veröffentlichte Datenvolumen jedoch darauf hin, dass der Code legitim ist.

“Die Leute nehmen an, dass es real ist, weil die schiere Größe der Dateien Dinge wie geheime IDs sind, die nicht zu knacken sind”, sagt er Orcastraw, ein Speedrunner, der bemerkenswerte Funde aus dem Leck geteilt hat.

“Fälschen wäre genauso schwer”, sagt MrCheeze, ein bekannter Nintendo-Hacker. Um es zu erfinden, müsste jemand „all diese Spiele von Grund auf neu erstellen“, fügt er hinzu. Das würde bedeuten, Tausende von Dateien zu erstellen, was fast unmöglich wäre.

Der vielleicht überzeugendste Grund zu der Annahme, dass dies der Fall ist, ist, dass mindestens ein ehemaliger Nintendo-Mitarbeiter Teile des Lecks bestätigt hat.

Dylan Cuthbert, leitender Entwickler von vier Star Fox-Titeln, veröffentlichte einen Screenshot des Lecks, der ein Tool zeigt, das er vor fast 30 Jahren für Star Fox 2 erstellt hat. „Wo zum Teufel haben Hacker all diese obskuren Daten von ???? !! ” er schrieb.

Wtf – Ich habe dieses Tool, das ich für StarFox 2 erstellt habe, seit fast 30 Jahren nicht mehr gesehen. Ich habe es in frühem C ++ geschrieben, um mir die Sprache mehr als alles andere beizubringen. Wo zum Teufel haben Hacker all diese obskuren Daten von ???? !! https://t.co/9kN9UoQPMS

– Dylan ️ ️ ️Scrappers ist OUT! (@dylancuthbert) 24. Juli 2020

Es scheint ein massives Durchsickern des StarFox-Quellcodes gegeben zu haben, und ppl sind mehr daran interessiert, das Wort “fuck” in Kommentaren zu finden, als daran, dass wir eine der ersten Token-Skriptsprachen mit mehreren Threads hatten, die jemals in einem Spiel verwendet wurden .

– Dylan ️ ️ ️Scrappers ist OUT! (@dylancuthbert) 25. Juli 2020

Wie wurden diese Dateien erhalten?

Da sie anonym hochgeladen wurden, ist es schwierig, definitiv zu sagen, was passiert ist. Im Jahr 2020 gab es jedoch eine Reihe von Nintendo-bezogenen Quellcode-Lecks, hauptsächlich bei älteren Pokémon-Spielen. Laut MrCheeze geht die Lauftheorie davon aus, dass alles auf denselben spezifischen Informationsverstoß zurückzuführen ist, aber wir wissen es nicht genau. “Wir können nur spekulieren”, sagt er.

Also, was haben die Leute gefunden?

Die schiere Menge an Informationen, die aus dem treffend benannten „Gigaleak“ stammen, ist schwer zu verfolgen. Einige der interessantesten Ergebnisse haben jedoch mit nicht verwendeten Modellen, Sprites, Levels und vielem mehr zu tun.

Anscheinend enthält Super Mario World beispielsweise Assets, bei denen Luigi dem Spieler den Mittelfinger gibt.

Dies ist ein tatsächlich unbenutzter grafischer Charakter von Luigi, der dem Spieler den Mittelfinger gibt, der in den Quelldateien für Super Mario World vom 1989 gefunden wurde. pic.twitter.com/IsnZ3qTEvz

– OKD (@OKeijiDragon) 24. Juli 2020

Es gibt auch eine Reihe von nie zuvor gesehenen Charakteren, wie dieser Yoshi mit Schnurrbart.

GRANDPA YOSHI pic.twitter.com/Ar9SX58NUK

– Kapuccino AC / ACAB (@nb_zeraora) 24. Juli 2020

Wir haben eine weitere Bestätigung erhalten, dass Mario Yoshi absolut verprügelt, um auch seine Zunge zu verlängern.

Ich arbeite immer noch an dem Tool. Gute Fortschritte machen.
In der Zwischenzeit fand ich diese seltsamen Yoshi-Grafiken und den schwarzen Tanzfehler zusammengestellt.

Der Tanzfehler ist der interessanteste, was er sein soll pic.twitter.com/BtC28UcnXP

– lx5 (@ TheLX5) 25. Juli 2020

Für Super Mario 64 zeigen die Leute frühe Levels wie ein Schloss, in dem Nintendo wahrscheinlich Marios Fähigkeiten getestet hat.

pic.twitter.com/LFk91wEH3V

– Nova (@ Marionova64) 26. Juli 2020

pic.twitter.com/cs5pKS1ELT

– Nova (@ Marionova64) 26. Juli 2020

Wir können jetzt endlich diese berüchtigte Super Mario 64-Linie hören, die Mario während der Kämpfe des Bowser-Chefs so schreit, wie sie gehört werden sollte!

ES IST HIER

DER UNKOMPRIMIERTE “SO LONG GAY BOWSER!” pic.twitter.com/NoQeBEBkKX

– Matthew Lovenzka (@AShadowLink) 25. Juli 2020

Es gibt auch frühe 3D-Modelle von Kultfiguren wie Link.

Ab Juli 1994 ist dies möglicherweise das erste oder eines der ersten 3D-Modelle, die Nintendo jemals aus Link hergestellt hat, als Experiment auf dem Super FX-Chip. (Farben wurden manuell hinzugefügt). pic.twitter.com/0tV6DGaUjH

– Starxxon (@vl_tone) 25. Juli 2020

Vielleicht wissen wir jetzt auch, wie die frühesten Räume, die Nintendo für Ocarina of Time gebaut hat, tatsächlich aussehen.

oh heiliger Fick, ZIMMER1 pic.twitter.com/RK9dmbKxVS

– xdaniel @ @ ん ば ら な @ (@xdanieldzd) 25. Juli 2020

Anscheinend enthielt ein verschrottetes Zelda-Spiel irgendwann Blut.

Also hier ist er. Es wird jetzt weitgehend angenommen, dass dieses spezielle Link-Blatt aus einem verschrotteten BS Zelda 2-Remake stammt. (für Satellaview) Hier gibt es einige interessante Details, wie das Blut oder den Rost am Schwert. Faszinierendes Zeug. https://t.co/xPnEiLPI5v pic.twitter.com/FBlvt8TF4A

– Brian (@Protodude) 25. Juli 2020

Die Leute entdecken hochwertige Screenshots und Assets, die klassische Spiele detaillierter zeigen als jemals zuvor.

Originalqualität SM64 Patrone Art.-Nr.https://t.co/821RRmMQjJ pic.twitter.com/FQ3X8wFEOx

– Kaitlyn Molinas (@orcastraw) 25. Juli 2020

Hier noch ein paar mehr. pic.twitter.com/xAjv69KsAJ

– 87N @ ほ ブ e ぞ (@MrCheeze_) 26. Juli 2020

Der Gigaleak enthält auch noch mehr Pokémon-Sprites, wie frühe Versionen bestehender Monster und unbenutzte Ideen.

SCRAPPED GEN 4 LEGENDE pic.twitter.com/A1QNl9nOkb

– Kaitlyn Molinas (@orcastraw) 26. Juli 2020

Beta Garchomp volle Linie! pic.twitter.com/MYsi9POmyk

– “Pixeli” (@PokeliYT) 26. Juli 2020

Alle neuen DP Beta Sprite komplett in einem Video!
Ich denke das soll es sein!
Oder vielleicht nicht! pic.twitter.com/ACgkIzPAz0

– “Pixeli” (@PokeliYT) 26. Juli 2020

Warum ist es umstritten?

Während die Fans begeistert sind, mehr über ihre Lieblingsspiele zu erfahren, gibt es einige Knackpunkte, die die Leute beachten sollten. Es ist wahrscheinlich, dass irgendwann jemand gegen das Gesetz verstoßen hat – das sind schließlich alles geschützte Informationen.

Aber auf einer humaneren Ebene sollte keines dieser Dinge jemals gesehen werden. Stellen Sie sich vor, Sie wären eine Art Schöpfer. Sagen wir ein Schriftsteller. Und eines Tages melden Sie sich an und alle Ihre unpolierten Entwürfe und Ideen werden im Internet veröffentlicht. Das wäre scheiße, oder die Kontrolle über Ihre eigene Arbeit zu verlieren?

Dies weiter in einen moralisch zweifelhaften Bereich zu treiben, ist der Gigaleak enthält offenbar persönliche Informationen, einschließlich Tagebuch und Kalender, sowie private Gespräche zwischen Entwicklern. Eine Akte erzählt zum Beispiel von einer traumatischen Kindheitserfahrung mit Mr. Potato Head.

Der wahre Grund, warum Star Fox 2 abgesagt und nie veröffentlicht wurde, war, dass seine Mitarbeiter zu beschäftigt waren, sich auf das interne Drama zu konzentrieren.
PORNO pic.twitter.com/NeJ8PczILJ

– Kaitlyn Molinas (@orcastraw) 25. Juli 2020

Angesichts der Art der im Leck enthaltenen Informationen und ihrer fragwürdigen Herkunft sind einige vorsichtig, was herumschwirrt, selbst wenn es viral geworden ist. Einige Spieleentwickler und Kommentatoren befürchten, dass die Videospielbranche geheimer wird als bisher, um solche Lecks in Zukunft zu vermeiden.

Das Aufdecken von groben Entwürfen, laufenden Arbeiten und privater Kommunikation kann ihre Autoren in Verlegenheit bringen, ihren Ruf schädigen und sogar ihre Karriere beeinträchtigen. 5 /

– Cheesemeister (@ Cheesemeister3k) 26. Juli 2020

Echtes Gerede: Dieses Nintendo-Leck ist auf so vielen Ebenen schlecht. Es tut ihnen weh, es tut den Fans weh, und es verwandelt das Thema Bewahrung in ein Thema der Sicherheit und verschärft den Einfluss des geistigen Eigentums, unabhängig von seinem historischen oder pädagogischen Wert für die Geschichte.

– Mike Mika (@MikeJMika) 25. Juli 2020

Trotz dieser Sorgen die sogenannten Gigaleak ist bereits überall im Internet und wird immer größer, wenn die Fans durch die unzähligen darin enthaltenen Dateien weiter schwimmen.

Kategorie: Explainer, News, Nintendo, Pokemon

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