Anpassung des Frachters und verbesserter Kampf
Das neue Desolation-Update von No Man’s Sky ist da und voller gruseligerer Story-Inhalte als jemals zuvor. Das Update bietet den Spielern neue Räume zum Erkunden, indem verlassene Frachter im gesamten Raum hinzugefügt werden, von denen jeder seine eigene Geschichte darüber hat, was mit seiner Crew passiert ist.
Die Frachter selbst werden prozedural generiert, was bedeutet, dass keine zwei Frachterinnenräume gleich sind. Wenn Spieler auf diese Schiffe stoßen, die in der Weite des Weltraums herumschweben, können sie an Bord gehen und mit der Erkundung beginnen. In dem gruseligen verlassenen Raumschiff können Spieler eine beliebige Anzahl von Gefahren finden, wie eine KI des Schurkensicherheitssystems oder eine neue Art von biologischem Feind, der das Schiff befallen hat. Auf dem Weg durch die Gefahren der einzelnen Spukschiffe finden die Spieler auch prozedural generierte Handlungsstränge, die anhand von Kapitänsprotokollen, persönlichen Gegenständen und Schiffsprotokollen entdeckt werden können.
Mit dem neuesten Update von No Man’s Sky können Sie ein Raumschiff ausbrüten
Obwohl die Gefahr und die Intrige diese heimgesuchten Raumschiffe stark anziehen könnten, sind sie nicht die einzigen Anreize, die der Desolation-Patch für die Spieler bietet, um sie zu überprüfen. Jeder, der seinen Ausflug zu einem verlassenen Frachter überlebt, kann Teile vom Schiff sammeln, um sie seinem eigenen Frachter hinzuzufügen. Diese geborgenen Teile können Spielerfrachtern neue, einzigartige Technologien hinzufügen.
In Bezug auf einzigartige Frachter fügt der Desolation-Patch den Benutzerfrachtern ein neues Anpassungsmenü hinzu, mit dem die Spieler sie vollständig mit benutzerdefinierten Farbschemata ausstatten können. Diese Anpassung kann von Bord des Frachters an seinem Upgrade Control-Terminal aus erfolgen.
Mit No Man’s Sky können Sie bald Ihr Lieblingsraumschiff aufrüsten
Was Nicht-Frachter-Upgrades betrifft, enthält dieser Patch einige Verbesserungen am Kampfsystem des Spiels, um es schneller und zufriedenstellender zu machen. Der Desolation-Patch bringt auch einige neue Arten von Multiplayer-Missionen mit sich, darunter eine, mit der Sie und Ihre Gruppe exotische Planeten untersuchen können, und eine, mit der Sie „verlorenen Seelen helfen können, deren Raumschiffe ein unglückliches Destiny erlebt haben“, so Entwickler Hello Games.
Um zu sehen, was sich im Desolation-Update von No Man’s Sky ändert, lesen Sie die vollständigen Patch-Hinweise unten.
No Man’s Sky Desolation Patch 2.6 Notizen
- Es wurde eine neue Kategorie von Weltraum-Begegnungen hinzugefügt, der Derelict Freighter. Diese können gelandet und erkundet werden.
Verfallene Frachter werden prozedural generiert und bieten eine unendliche Anzahl potenzieller Layouts.
Verfallene Frachter enthalten große Mengen an wertvoller Bergung sowie besondere neue Belohnungen.
Jedes Sternensystem hat einen verfallenen Frachterstil, so dass Reisende die Portaladresse von Systemen mit besonders interessanten Wracks teilen können.
- Verfallene Frachter beherbergen mehrere neue feindliche Einheiten, darunter Sicherheitstürme, aggressive Drohnen und eine neue Art von biologischem Horror.
- Verfallene Frachter enthalten prozedural generierte Geschichten, in denen Datenprotokolle gefunden und das Destiny der Besatzung enträtselt werden müssen.
- Beim Abrufen des Kapitänsprotokolls finden Sie neue Informationen zu Überlieferungen und Geschichten.
- Mit der Upgrade-Station auf der Frachterbrücke können Sie Ihren Frachter neu einfärben. Schalte neue verfügbare Farben mit Naniten frei. Freigeschaltete Farben sind permanent verfügbar und können kostenlos erneut angewendet werden.
- Auf Containerbasis aufgebaute Speichercontainer fügen jetzt Registerkarten zur Inventarseite des Frachters hinzu und ermöglichen so eine schnelle Verwaltung des Frachtinventarinhalts.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Installation von Technologie im allgemeinen Inventar eines Frachters verhindert wurde.
- Verbesserte Anzeige und Klarheit der auf dem Inventarbildschirm des Frachters angezeigten Statistiken.
- Teleporter können jetzt an Bord von Frachterbasen gebaut werden. Diese Varianten benötigen keinen Strom. Sie können verwendet werden, um sich zu anderen Teleportern oder zur Raumstation zu teleportieren.
- Großschiffe tragen jetzt Statistiken zum Erfolg von Flottenexpeditionen bei. Verschiedene Frachter haben unterschiedliche Basisebenen der Flottenkoordination. Dieser Status kann durch neue Verfahrenstechnologien verbessert werden, die aus verfallenen oder verlassenen Frachtern geborgen wurden.
- Die Expeditions-Benutzeroberfläche zeigt nun den Unterschied zwischen Statistiken der Flotte und Statistiken, die durch vorübergehende Fregatten-Upgrades oder Kapitalschiffstechnologien bereitgestellt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das eine Expedition gestartet werden konnte, während verfügbare temporäre Fregatten-Upgrades hinzugefügt oder durchsucht wurden.
- Alle Schaltflächen im Customizer wurden mit Schwebetext zu allen Optionen für Farbe, Textur und Rüstungsstil versehen, sodass die Spieler im Voraus wissen, welche Option sie auswählen.
- Es wurde ein neuer Gegenstand hinzugefügt, der Anomaliedetektor, der gelegentlich beim Abbau von Asteroiden gefunden wurde. Dieses seltsame Gerät hilft beim Auffinden eines anomalen Weltraumobjekts.
- Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Ihrem Spielernamen einen benutzerdefinierten Titel hinzuzufügen.
Titel können im Customiser ausgewählt werden.
Titel werden für eine Vielzahl von Erfolgen im Spiel verdient.
- Die Gesundheit von Sentinel wurde verringert, aber sobald sie alarmiert sind und den Spieler jagen, erscheinen sie jetzt in größeren Gruppen.
- Die Geschwindigkeit der Sentinel-Waffen wurde angepasst, um das Kampfgefühl zu verbessern.
- Spielerprojektile und Zielsetzung wurden angepasst, um das Kampfgefühl zu verbessern.
- Im Allgemeinen wurden die Nachladegeschwindigkeiten für Spielerwaffen verringert und die Clipgröße erhöht.
- Der Grundschaden des Boltcasters wurde erhöht.
- Ricochet ist nicht mehr im Pool der Verfahrens-Upgrades. Dem Forschungsbaum zur Weltraumanomalie wurden spezielle Technologien hinzugefügt, die den Waffen auf Wunsch Abprallfunktionen verleihen.
- Der Boltcaster und der Scatter Blaster feuern jetzt in Schüben. Wenn Sie das Feuer gedrückt halten, werden kurze Lücken zwischen den Salven ausgelöst. Diese können mit neuen Technologien angepasst werden.
- Die Geschwindigkeit von Boltcaster- und Scatter Blaster-Projektilen wurde erhöht, sodass Ziele leichter getroffen werden können.
- Den Boltcaster-Projektilen wurden Tracer-Linien hinzugefügt.
- Der minimale Schaden des Blaze-Speers wurde erhöht, wenn ohne Aufladung geschossen wurde.
- Die Abklingzeit für den Blaze-Speer wurde verringert.
- Das Sichtfeld im Kampf verschärft.
- Für jeden Waffenmodus wurden benutzerdefinierte Absehen hinzugefügt.
- Aufpralleffekte und Zielstatus werden jetzt auf dem Fadenkreuz angezeigt.
- Der Ladestatus von Blaze Javelin wird jetzt auf dem Fadenkreuz angezeigt.
- Die Geschwindigkeit des FOV-Zooms bei Verwendung des Kampffernrohrs wurde erhöht.
- Verbesserte die Aufpralleffekte und Mündungsblitze aller Waffen.
- Verbesserte Verwacklungen und Vibrationen des Pads während des Kampfes.
- Die Klarheit der Anzeige für eingehenden Schaden auf dem HUD des Spielers wurde verbessert.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das der sekundäre Waffenmodus beim Laden eines Speichers deaktiviert wurde.
- Es wurde ein neuer Stil der Nexus-Multiplayer-Mission hinzugefügt, der sich auf die Erkundung konzentriert.
- Es wurde ein neuer Stil der Nexus-Multiplayer-Mission hinzugefügt, der sich auf die Rettung gestrandeter Reisender konzentriert.
- Die Digsite-Nexus-Multiplayer-Missionen wurden überarbeitet, um Fortschritte von jeder Art von Knochen zu ermöglichen, anstatt nur sehr seltene Knochen zu benötigen.
- Durch das Beschwören der Weltraumanomalie im Impulsantrieb wird die Impulsmaschine nun korrekt deaktiviert.
- Ein neuer Artikel wurde hinzugefügt, das Reparaturset. Dies kann verwendet werden, um beschädigte Unterkomponenten anstelle der erforderlichen Materialien zu reparieren. Das Kit wird bei Gebrauch verbraucht.
- Es wurde ein seltener Absturz behoben, der bei der Verwendung eines Shops im Mehrspielermodus auftreten konnte.
- Einführung einer geringfügigen Optimierung der Geländegenerierung.
- Einführung einer neuen Implementierung für Bloom-Nachbearbeitungseffekte.
- Verbesserte Beleuchtung für helle und / oder emittierende Requisiten.
- Verbesserte Qualität und Helligkeit von Linseneffekten.
- Ausgewählte Scheinwerfer wie die Spielerlampe verwenden jetzt strukturierte Lichtmuster.
- Ausgewählte Scheinwerfer zeigen jetzt volumetrische Eigenschaften an.
- Wenn Sie sich einem Multiplayer-Spiel vom Frontend aus anschließen und sich der Spieler, dem Sie beitreten, auf der Space Anomaly befindet, werden Sie direkt mit ihnen an Bord der Anomaly erscheinen.
- Es wurde ein Problem behoben, das zu flackerndem Text auf der Galaxy Map führen konnte.
- Multiplayer-Spielernamen werden jetzt angezeigt, wenn Sie mit der Maus über Systeme in der Galaxy Map fahren.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Spieler beim Starten eines neuen Spiels im Mehrspielermodus in einem unsicheren System starten.
- Einige Probleme mit der Netzwerkstabilität wurden behoben.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Namen von Spielermarkern mit der Interaktionsaufforderung kollidierten.
- Es wurden einige Fälle von Chat-Spam beim Betreten oder Verlassen der Space-Anomalie behoben.
- Es wurde eine Reihe von Problemen behoben, die dazu führen konnten, dass Missionen bei Mehrspielermissionen vom Nexus aus falsche Ziele fanden.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Fotomissionen auf Xbox nicht ordnungsgemäß funktionierten.
- Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hindern konnte, ihren Frachter zu RGB-Systemen zu rufen.
- Es wurde eine Reihe von Problemen behoben, die auftreten konnten, wenn Spieler das Leere-Ei löschten, bevor sie zum ersten Mal mit dem lebenden Schiff sprachen.
- Es wurden eine Reihe von Problemen mit der Auflösungsskalierung behoben, darunter das Popup mit den Erkennungsinformationen sowie Schäden und nahegelegene Sentinel-Indikatoren.
- Das HUD zeigt jetzt korrekt eine Schadensanzeige an, wenn das Jetpack kaputt ist.
- Es wurde ein Problem mit der Positionierung der VR-Kamera behoben, wenn der Player-Körper aktiviert ist.
- Es wurde eine Option für VR Head Bob hinzugefügt, wenn der Player Body aktiviert ist.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das VR-Waffenschatten außerhalb von VR angezeigt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das ein Mond auch nach seiner Entdeckung als “eines unbekannten Planeten” bezeichnet werden konnte.
- Es wurden einige falsche oder fehlende Symbole im Handbuch behoben.
- Die Platzierung der Asteroiden ist jetzt deterministisch.