Vervollständige die Missionsgeschichte des Privatdetektivs in „Tod in der Familie“.
“Mittel, Motiv und Gelegenheit” ist eine Missionsgeschichte in Hitman 3s Mission “Tod in der Familie”. In Dartmoor, England, muss Agent 47 die Rolle des Privatdetektivs übernehmen, viele Hinweise rund um Thornbridge Estate finden und herausfinden, wer für den Mord an Zachary Carlisle verantwortlich ist.
Auf dem Weg helfen wir Ihnen dabei, die Herausforderungen Elementary, My Dear Diana, Dogs Secrets, D’ya Like Dags und House Cleaning zu erreichen.
In diesem Hitman 3-Handbuch führen wir Sie durch alle Schritte, die Sie ausführen müssen. Unten finden Sie Karten, die zeigen, wo Sie anfangen sollen, wichtige Elemente zu finden sind, wo sich jeder Hinweis befindet und wo Sie sich befinden müssen.
Löse das Rätsel im Thornbridge Manor
Ein berühmter Privatdetektiv, der von Alexa Carlisle gerufen wurde, ist im Thornbridge Manor angekommen. Wenn Sie seinen Platz einnehmen, kann es eine Gelegenheit sein, Frau Carlisle näher zu kommen…
Hitman 3 Mittel, Motiv und Gelegenheitsführer
- Missionsgeschichte enthüllen
- Folgen Sie dem Privatdetektiv
- Verkleiden Sie sich als Privatdetektiv
- Folgen Sie Mr. Fernsby
- Untersuche Zacharys Schlafzimmer
- Fragen Sie Mr. Fernsby nach weiteren Informationen
- Emma und Gregorys Zimmer
- Geheimraum
- Kleines Büro
- Rebeccas Zimmer
- Gewächshaus
- Mr. Fernsbys Büro
- Frageverdächtige
- Bericht an Mr. Fernsby
Missionsgeschichte enthüllen
Bild: E / A Interaktiv über OnlineSpiel
Gehen Sie vom Eingang des Haupttors aus in die Büsche auf der rechten Seite. Gehen Sie zum Tor und hören Sie Phineas Witmer zu, der die Wachen begrüßt, um „Mittel, Motiv und Gelegenheit“ zu starten.
Folgen Sie dem Privatdetektiv
Der Weg vom Eingang zum Herrenhaus folgt Witmer. Grafik: Jeffrey Parkin / OnlineSpiel | Quellbilder: IO Interactive über OnlineSpiel
Springe über die niedrige Mauer und halte dich an die Büsche rechts vom Weg, während du Witmer zur Haustür des Thornbridge Manor folgst.
Bild: E / A Interaktiv über OnlineSpiel
Weiche den Wachen aus und klettere durch das Fenster rechts von der Haustür. Sie werden in einem Flur sein, aber niemand wird Sie dort stören.
Verkleiden Sie sich als Privatdetektiv
Bild: E / A Interaktiv über OnlineSpiel
Warten Sie, bis der Detektiv hineingegangen ist. Er geht zu dieser Halle und geht direkt vor Ihnen vorbei. Schnapp ihn dir, bezwinge ihn und stopfe ihn in den Kleiderschrank auf der rechten Seite.
Folgen Sie Mr. Fernsby
Ziehen Sie die Verkleidung des Privatdetektivs an, gehen Sie zurück ins Foyer und warten Sie, bis Alexa Carlisle in wenigen Sekunden eintrifft. Sprechen Sie mit ihr und folgen Sie Mr. Fernsby zum Tatort.
Untersuche Zacharys Schlafzimmer
Orte der sechs Hinweise in Zacharys Zimmer. Grafik: Jeffrey Parkin / OnlineSpiel | Quellbilder: IO Interactive über OnlineSpiel
Gehe in Zacharys Zimmer, um nach Hinweisen zu suchen. Alle sechs Hinweise sind:
Fragen Sie Mr. Fernsby nach weiteren Informationen
Gehen Sie zurück zu Mr. Fernsby im Foyer. Fragen Sie ihn nach weiteren Informationen. Er wird Ihnen eine Liste von Verdächtigen geben. Sie erhalten ein neues Ziel, um Verdächtige zu befragen und Orte von Interesse zu suchen. In Ihrem Intel-Menü finden Sie die Personen und Standorte, die wir überprüfen müssen. Wir werden mit Standorten beginnen.
Emma und Gregorys Zimmer
Betreten Sie Emma und Gregorys Zimmer durch die Balkontür und die Positionen der vier Hinweise im Inneren. Grafik: Jeffrey Parkin / OnlineSpiel | Quellbilder: IO Interactive über OnlineSpiel
Das Zimmer von Emma und Gregory befindet sich im Südwesten von Level 1. Die Tür ist jedoch verschlossen. Gehen Sie also direkt nebenan ins Badezimmer. Klettere durch das Fenster und schleiche rechts an der Kante entlang, bis du den Balkon erreichst, der an ihr Zimmer angeschlossen ist.
Hier gibt es vier Hinweise:
Sie werden den Spazierstock jedes Mal fallen lassen, wenn Sie etwas anderes tun, aber behalten Sie ihn bei sich. Wir werden es in einer Minute brauchen.
Geheimraum
Grafik: Jeffrey Parkin / OnlineSpiel | Quellbilder: IO Interactive über OnlineSpiel
Gehen Sie mit dem Stock in der Hand aus der Tür und den Flur nach rechts hinunter. Fahren Sie am Leibwächter und der Haushälterin vorbei, die in der Halle flirten, und biegen Sie dann scharf links ab. Verwenden Sie Instinct, um einen Schalter im Boden zu finden. Benutze den Spazierstock aus Emma und Gregorys Zimmer, um einen neuen geheimen Raum zu öffnen.
Heben Sie Montgomerys längst verlorenen Brief auf.
Kleines Büro
Bevor Sie zu Rebeccas Zimmer in der nordöstlichen Ecke von Ebene 1 weitergehen, gehen Sie zuerst zur Tür des kleinen Büros an der Nordseite (Rebeccas Tür ist verschlossen). Sie werden hier betreten. Verwenden Sie also Instinct, um zu sehen, wann es sicher ist hineingehen.
Sie betreten Rebeccas Zimmer durch das kleine Büro, wo Sie auch zwei Hinweise finden. Grafik: Jeffrey Parkin / OnlineSpiel | Quellbilder: IO Interactive über OnlineSpiel
Verwenden Sie den Spazierstock, um den Anwalt und den Leibwächter im Inneren zu unterwerfen, und stopfen Sie sie im Büro in die Truhe. Holen Sie den Spazierstock und untersuchen Sie den Laptop des Anwalts.
Seien Sie jedoch vorsichtig, wie lange Sie hier verbringen, da Alexa Carlisle und ein Leibwächter irgendwann auftauchen werden.
Suchen Sie an der Ostwand nach einem anderen Buch, das eine weitere versteckte Tür in einen anderen geheimen Raum öffnet. Gehen Sie durch diesen geheimen Raum und in Rebeccas Zimmer.
Rebeccas Zimmer
Orte der beiden Hinweise in Rebeccas Zimmer. Grafik: Jeffrey Parkin / OnlineSpiel | Quellbilder: IO Interactive über OnlineSpiel
In Rebeccas Zimmer gibt es nur zwei Hinweise:
Gewächshaus
Suche nach einer Brechstange (oberstes X) und den Positionen der beiden Hinweise im Gewächshaus. Grafik: Jeffrey Parkin / OnlineSpiel | Quellbilder: IO Interactive über OnlineSpiel
Gehen Sie den ganzen Weg westlich des Geländes zum Gewächshaus. Gehen Sie weiter nach hinten, um ein paar Platzwartinnen zu finden, die sich unterhalten. Hebe die Brechstange in ihrer Nähe auf.
Bringen Sie die Brechstange zurück zur Vordertür (die Arbeiter werden Sie hören, wenn Sie durch die Rückseite einbrechen). Warten Sie, bis die Wache abwandert, und brechen Sie ein.
Im Inneren gibt es zwei Hinweise:
(Am Brunnen in der Mitte des Gartens befindet sich ein Schraubenschlüssel, mit dem Sie das Destillationsset reparieren können. Wenn es repariert ist, greifen Sie nach den giftigen Blumen in der Nähe, um Gift zu produzieren, und nehmen Sie Ihr tödliches Giftfläschchen. Das brauchen Sie nicht diese Missionsgeschichte, aber es ist gut, Optionen zu haben.)
Sie finden auch den Bootsschlüssel im Inneren, der einen Ihrer Ausgänge entriegelt.
Mr. Fernsbys Büro
Auf dem Weg vom Gewächshaus zu Mr. Fernsbys Büro gibt es zwei weitere Hinweise. Grafik: Jeffrey Parkin / OnlineSpiel | Quellbilder: IO Interactive über OnlineSpiel
Gehen Sie vom Gewächshaus zurück durch den Garten in Richtung Thornbridge Manor. Gehen Sie auf dem Weg hinein die Treppe rechts (nach Süden) in Richtung Wohnzimmer hinauf. Verwenden Sie bei der Landung Ihre Kamera, um die Fußabdrücke zu scannen (die mit denen aus Emma und Gregorys Zimmer übereinstimmen).
Schneiden Sie im Wohnzimmer nach Norden und scannen Sie das Porträt von Montgomery Carlisle. Wir werden jedoch vorerst den Rest des Wohnzimmers überspringen.
Gehen Sie weiter durch das Haus in die nordöstliche Ecke, um Mr. Fernsbys Büro zu finden. Die Tür ist verschlossen, aber Sie können sie mit Ihrer Brechstange (aus dem Gewächshaus) öffnen, ohne erwischt zu werden.
Orte der drei Hinweise in Mr. Fernsbys Büro. Grafik: Jeffrey Parkin / OnlineSpiel | Quellbilder: IO Interactive über OnlineSpiel
Es gibt drei Hinweise:
Mr. Fernsbys Liste liegt auf seinem Schreibtisch.
Zacharys halb verbranntes Tagebuch steht im Kamin.
- Nehmen Sie quer durch den Raum das tödliche Giftpillenglas von der Fensterbank.
(Schnappen Sie sich den Hauptschlüssel der Villa, während Sie hier sind. Sie werden ihn nicht brauchen, aber es ist gut, ihn zu haben. Und jetzt wissen Sie, wo Sie ihn das nächste Mal finden können.)
Frageverdächtige
Standorte der fünf Familienmitglieder, Rosie, und zwei letzte Hinweise im Haus. Grafik: Jeffrey Parkin / OnlineSpiel | Quellbilder: IO Interactive über OnlineSpiel
Wir werden Level 0 durchlaufen, um alle Verdächtigen zu befragen. Wir werden die Räume einschließen, in denen Sie sie finden können.
- Bitten Sie Gregory Carlisle im Wohnzimmer um sein Alibi.
- Fragen Sie Emma Carlisle auch im Wohnzimmer nach ihrem Alibi. An diesem Punkt werden Sie feststellen, dass sie wahrscheinlich die Mörderin ist. Fragen Sie sie auch nach Zachary und verdächtigem Verhalten.
- Gehe nach Süden in den Trophäenraum. Fragen Sie Rebecca Carlisle nach ihrem Alibi, nach Zachary und nach verdächtigen Aktivitäten.
- Verwenden Sie im Trophäenraum Ihre Kamera, um die Unterlagen auf dem Tisch zu scannen.
- Gehen Sie vom Trophäenraum nach Osten in die Bibliothek. Fragen Sie Patrick Carlisle nach seinem Alibi, nach Zachary und nach verdächtigen Aktivitäten.
- Gehe nach Norden zum Lehrerzimmer und frage Rosie (die Haushälterin, mit der Patrick unterwegs war) nach Patrick und verdächtigen Aktivitäten. (Sie wird auch Emma verwickeln.)
- Gehen Sie in den Speisesaal in der nordwestlichen Ecke von Level 0. Fragen Sie Professor Edward Carlisle nach seinem Alibi, nach Zachary und nach verdächtigen Aktivitäten.
- Verwenden Sie Ihre Kamera, um die Sprache auf dem Esstisch zu scannen.
Bericht an Mr. Fernsby
Gehen Sie zurück ins Foyer, wenn Sie mit der Befragung der Verdächtigen fertig sind. Sprechen Sie mit Mr. Fernsby, um die Untersuchung abzuschließen.
Folgen Sie ihm bis zu Alexa Carlisles Büro. Setzen Sie sich, wenn sie anbietet, und machen Sie Ihre Anschuldigungen. Dies wird “Mittel, Motiv und Gelegenheit” vervollständigen. (Mit diesem Handbuch wird auch die House Cleaning Discovery Challenge abgeschlossen.)
Nach Ihrem Gespräch können Sie Alexa als Belohnung nach der Akte fragen.
Wenn sie aus Gründen der Privatsphäre auf den Balkon geht, folgen Sie ihr. Gib ihr einen Stoß und mach dich schnell auf den Weg nach draußen.