Wie man den Disco Devil-Boss im Tempel der Pilze besiegt
Paper Mario: Die Bosskämpfe des Origami-Königs bringen eine Wendung in den Ringkampf des Spiels. In jedem Kampf gegen einen Boss oder ein Vellumental, wie diesem Kampf gegen Hole Punch im Tempel der Pilze, musst du einen Weg für Mario vom Outer Ring einschlagen und auf einer Angriffsaktion landen.
Jeder Bosskampf in Paper Mario: Der Origami-König hat Regeln, die Sie im Laufe Ihrer Züge lernen werden. Wenn Sie sie nicht kennen, verschwenden Sie Runden und sind mehr Schaden ausgesetzt.
In diesem Artikel Mario: Der Origami-König-Tipps informieren wir Sie über die Regeln für den Locher im Tempel der Pilze, damit Sie sie nicht auf die harte Tour lernen müssen, und geben Ihnen dann Schritt für Schritt Bescheid Tippsen, um es zu besiegen.
Hole Punch Boss Kampfstrategie
Der Hole Punch-Kampf ist aufgrund seiner maximalen gesundheitsschädigenden Angriffe einschüchternd, aber sobald Sie den Prozess kennen, ist er überraschend beherrschbar.
Angriffe von vorne und Boot-Angriffe verursachen keinen Schaden. Sie werden Ihren Hammer nur von hinten beschädigen – auf der Seite der Gummiabdeckung.
Nachdem Sie genug Schaden zugefügt haben, wird Hole Punch mit einem leuchtend gelben Ring aufgeladen. Zu diesem Zeitpunkt müssen Sie einen Angriff auf den Earth Vellumental Magic Circle ausführen. Dies blockiert den Schaden durch den stärksten Angriff von Hole Punch und wirft ihn um, um seinen weichen Unterbauch freizulegen.
Wenn es auf dem Kopf steht, verursacht ein 1000-facher Waffenangriff enormen Schaden.
Sie müssen den Vorgang wiederholen, um den Kampf zu gewinnen.
Während des Kampfes musst du versuchen, deine lochgestanzten Teile aufzunehmen, um deine HP wiederherzustellen.
Hole Punch Boss kämpft Schritt für Schritt
Zu wissen, was zu tun ist und es zu schaffen, sind manchmal zwei verschiedene Dinge in Paper Mario: Der Origami-König. Im Folgenden werden wir diesen Kampf Schritt für Schritt durchgehen. Im Gegensatz zu den ersten Bosskämpfen hat dieser kein festgelegtes Muster. Die Kacheln, Pfeile und Gegenstände ändern sich in jedem Kampf und in jeder Runde. Anstelle von Spin-by-Spin-Anweisungen geben wir Ihnen Ziele für jede Runde.