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Paper Mario: The Origami King ist ein süßes Spiel mit lächerlich bestrafenden Kämpfen

Paper Mario: The Origami King ist ein süßes Spiel mit lächerlich bestrafenden Kämpfen

Juli 15, 2020 By Markus Jaeger

Spaß kaum Papiere über die Teile, die mich schreien lassen wollen

Als ich jung war, war es ganz anders, Mario-Spiele zu spielen.

Ich würde so viel spielen, wie ich konnte, und dann den Controller jemand anderem übergeben – einem Geschwister, einem Cousin, einem Freund oder einem Elternteil – und sagen: „Können Sie mich durch diesen Teil bringen? Ich kann es nicht tun! ” Dieser Jemand würde mir helfen, damit ich glücklich davonlaufen konnte, um den nächsten Abschnitt zu spielen … bis ich wieder feststeckte und um weitere Hilfe bitten musste.

Dies war jedoch vor Jahrzehnten. Ich bin seitdem das ältere Geschwister, Freund oder Verwandte vieler Leute geworden. Klar, gib mir den Controller. Ich kann diesen Teil für dich schlagen.

Paper Mario: Mit dem Origami-König fühle ich mich wieder wie dieses Kind, und das ist absurd. Ich stoße täglich auf diese Momente der Frustration, während ich spiele. Sich so geschwächt zu fühlen, ist besonders beunruhigend, wenn man es mit der Laune des Restes der Erfahrung kontrastiert. Es ist ein wunderbares Kinderspiel für Kinder, es sei denn, Sie müssen multivariate Berechnungen durchführen.

Eine skurrile Papierwelt

Paper Mario: Der Origami-König ist zum größten Teil wirklich ein entzückendes und albernes Spiel. Mario begibt sich zu Peachs Schloss, um am Origami-Festival teilzunehmen, das offensichtlich ein Markenzeichen für ein Spiel auf Papier ist. Der Konflikt kommt in Form des selbsternannten Origami-Königs selbst, König Olly. Er fängt an, Prinzessin Peach, Kröten und Schergen gleichermaßen zu Origami-Versionen ihrer selbst zu falten, was für die zweidimensionalen Bewohner des Pilzkönigreichs ein unnatürlicher Zustand ist.

Es liegt an Mario und den Freunden, die er auf dem Weg findet, um Umwelt- und Plattformrätsel, rundenbasierte Kämpfe und Wortspiele zu meistern, während sie ihre Welt in Ordnung bringen.

Wie in früheren Spielen der Paper Mario-Reihe erstrahlt The Origami King am hellsten, da alles aus Papier besteht, eine Idee, die Nintendo gerne zu seinem natürlichen Abschluss bringt, wenn sich die Gelegenheit bietet.

Alles auf dem Bildschirm ist eine spielerische Kombination aus Aufklebern, Papier und Pappmaché. Ich kann das Konstruktionspapier mit seiner vertrauten Textur und den abgerissenen Kanten fast riechen. Ich kann die Falten sehen und mir die Sicherheitsschere vorstellen, die die Formen ausschneidet.

Paper Mario: Das Origami-Festival der Origami King Toad Town

Die Papierversion von Toad Town und Princess Peachs Schloss. Intelligente Systeme / Nintendo via OnlineSpiel

Aber dann stoße ich auf einen dieser gefalteten Origami-Soldaten, und ich habe einen meiner Momente, in denen ich den Controller an jemanden übergeben möchte, der kompetenter ist. Der Kampf erscheint auf den ersten Blick wie ein Rollenspiel: Sie begegnen einer Darstellung eines Feindes in der Welt und wechseln dann in eine Kampfarena, in der Sie im rundenbasierten Kampf mehreren dieser Feinde gegenüberstehen.

Origami King fügt hier jedoch eine Wendung hinzu. Der Kampf findet in einer kreisförmigen Arena mit Mario in der Mitte statt. Meine Feinde sind um mich herum auf einer Reihe von vier Ringen angeordnet, die in zwölf Abschnitte unterteilt sind. Ich kann diese Ringe drehen oder die Abschnitte verschieben, um meine Feinde vor jeder Runde in einem Muster anzuordnen – Reihen für Sprungangriffe oder zwei mal zwei Quadrate für Hammerangriffe. Combat ist im Grunde ein Puzzle-Minispiel ebenso wie ein Kampf der Taktik. Wenn ich es richtig mache, kann ich jeden Kampf in einer Runde gewinnen, ohne Schaden zu nehmen.

Paper Mario: Der Origami-König Mario und Feinde in der Kampfarena

Kampf ist mehr Rätsel als Taktik. Intelligente Systeme / Nintendo über OnlineSpiel

Es ist ein Mechaniker, der etwas gewöhnungsbedürftig ist, weil ich nur ein paar Züge und ein Zeitlimit habe, um sie zu machen. Es gibt so viele dieser einfachen Puzzle-Kampfszenen zu Beginn des Spiels, dass sie sich zu einfach und unnötig zeitaufwändig anfühlen, und ich langweile mich sowohl als auch zu selbstsicher.

Bei einer weiteren Begegnung, die etwas später im Spiel stattfindet, starre ich auf den Bildschirm und bin mir absolut sicher, dass das Rätsel unmöglich ist. Meine Zeit läuft ab oder mir gehen die Bewegungen an den Ringen aus und ich habe eine unvollkommene Lösung und ein überwältigendes Gefühl der Niederlage, weil dieses scheinbar einfache Kinderspiel mein Selbstvertrauen, das ich zuvor aufgebaut hatte, nur zerstört hat.

Das Spiel bietet mir Unterstützung für meine Momente der Verwirrung. Während ich die Welt erkunde, rette ich unglückliche Kröten, die Origami waren oder deren Köpfe in etwas stecken geblieben sind. Während des Kampfes erscheinen diese Kröten in Ständen rund um die Kampfarena und ich kann ihnen Goldmünzen bezahlen, um das Rätsel zu lösen. Es hilft, aber von Kröten gerettet zu werden, fühlt sich… unangenehm demütig an.

Es gibt auch andere Zugeständnisse an meine Fehlbarkeit. Ich kann mich jedoch erholen, selbst wenn ich diese Rätsel vermassle. Mario überlebt die rundenbasierten Angriffe der Schergen und ich bekomme eine weitere Chance auf eine vereinfachte Version des Puzzles, wenn ich einige der Feinde ausschalten kann, aber nicht alle. Ich glaube nicht, dass ich für eine dieser Schergenschlachten mehr als drei Runden gebraucht habe, aber jede dieser Runden erstreckt sich über minutenlange Kampfsequenzen, die das Tempo des Spiels beeinträchtigen.

Und dann begegne ich meinem ersten Bosskampf.

Launisch wird Elend

Bosskämpfe ändern erneut die Kampfregeln. Die Ringe bleiben, aber der Chef steht in der Mitte und Mario ist draußen. In diesen Ringsegmenten werden jetzt verschiedene Pfeile, Elemente und Aktionen oben angezeigt. Meine Aufgabe – immer noch mit einem Zeitlimit und einer festgelegten Anzahl von Ringbewegungen – ist es, einen Pfad entlang dieser Pfeile zu einem Punkt in der Nähe des Chefs zu finden, der auf einem Segment mit einer Angriffsaktion endet.

Es ist eine überwältigende Herausforderung, aber nicht unmöglich, und ich verbessere mich sogar ein wenig, bis ich am Ende meines ersten Bosskampfes „durcheinander bin“.

Paper Mario: Die Bosskampfarena des Origami-Königs

Bosskämpfe sind auf völlig neue Weise verwirrend und frustrierend. Intelligente Systeme / Nintendo über OnlineSpiel

Der zweite Bosskampf führt Kacheln ein, die sich in der Zeit zwischen der Festlegung meines Pfades und der Ausführung durch Mario ändern. Es ist eine Wendung, aber das ist zu erwarten. Ich passe mich an und Mario kommt beim Chef an. Ich sehe zu, wie er einen perfekten Angriff liefert. Für null Schaden.

Es stellt sich heraus, dass dieser Boss nur von einem dieser Ringsegmente und nicht von dem anderen 11 verwundbar ist. Ich bekomme Hinweise auf nachfolgende Runden, warum meine Angriffe nicht funktioniert haben und wo ich stehen muss, aber ich brauche noch drei weitere Runden, um es herauszufinden.

Bis ich in meinem dritten Bosskampf bin, kontrolliere ich die Ringe, zeichne Pfade auf, sammle Gegenstände ein, treffe Aktionen in einer bestimmten Reihenfolge, chippe an der Gesundheitsleiste des Bosses und plane meinen nächsten Zug. Diese einfachen, gleitenden, sich drehenden Rätsel und Ein-Runden-Begegnungen aus den frühen Stunden des Spiels haben sich zu langwierigen Bosskämpfen entwickelt, die sich wie ein Test anfühlen, für den ich nicht gelernt habe.

Von Kröten gerettet zu werden, fühlt sich unangenehm demütigend an

Diese Kämpfe dauern leicht zwischen 10 und 20 Minuten (und einen bemerkenswerten 30-minütigen Kampf) für einen einzelnen Versuch – kein Sterben, kein Neustart, nur 30 Minuten Mühe, herauszufinden, was zu tun ist, und dann einen neuen Ansatz zu versuchen, sobald ich es getan habe eine etwas bessere Vorstellung davon, was ich tun muss, um weiterzumachen.

Dies ist nicht so schwierig wie eine schwierige Mauer. Ich könnte die Kröten bestechen, um mir mehr zu helfen, aber ich muss diese Kosten gegen den Kauf der notwendigen Waffen und Gegenstände abwägen. Und ich hasse es, angesichts von Rätseln, die das Spiel mir beigebracht hat, eine einfache Lösung zu finden, eine Niederlage zuzugeben, besonders wenn es darum geht, Toads um Hilfe zu bitten. Die Schlachten werden so viel schwieriger und das Spiel selbst scheint die Probleme, die dies den Spielern verursachen wird, kaum zu bemerken oder sich darum zu kümmern.

Papier Mario: Die glänzenden Stiefel des Origami-Königs Mario sind kaputt gegangen

Sie müssen Ihre Münzen ausgeben, um bessere Waffen zu kaufen, aber sie brechen im Laufe der Zeit. Intelligente Systeme / Nintendo über OnlineSpiel

Das Spiel ist die meiste Zeit eine Freude und oft zu einfach, da ich meine Zeit damit verbringe, herumzulaufen, mit anderen Charakteren zu sprechen und über das alberne Wortspiel zu kichern, das von einer Veröffentlichung von Paper Mario erwartet wird. Aber die ungefähr 10% des Spiels, die aus Kampfbegegnungen und Bosskämpfen bestehen, machen mich absolut elend. Ich habe es zu diesem Zeitpunkt ungefähr zur Hälfte des gesamten Spiels geschafft und fürchte mich vor dem nächsten Bosskampf, sowohl wegen des Zeitaufwands als auch wegen der Frustration, die ich aufgrund all dessen, was vorher gekommen ist, sicher fühlen werde.

Ich bin mir sicher, dass ich verwirrt und frustriert, aber immer noch munter durch die Gegend schlurfen und zu den Witzen über Papierprodukte und zerknitterte Kröten mit meinem Hammer zurückkehren werde. Es wird wieder albern und lustig und ich werde meine Frustration fast vergessen. Aber dann bringt mich ein weiterer Bosskampf dazu, meinen Switch durch ein Fenster zu werfen.

Herrlich, aber zu welchem ​​Preis?

Nichts ist mehr „nur ein Mario-Spiel“. Es gibt 35 Jahre Geschichte und mehrere Serien, die alles von den ursprünglichen Super Mario Bros. bis zu den verschiedenen Inkarnationen von Mario Kart, Mario Tennis und Super Smash Bros. umfassen, um nur einige zu nennen.

Mario ist eine Marke, kein Genre. Das stärkste Bindegewebe zwischen ihnen besteht aus den Charakteren und den grundlegenden Story-Beats, während sie so gestaltet sind, dass sie Spielern jeden Alters Spaß machen. Diese Spiele können oft so schwer oder so einfach sein, wie Sie es möchten.

Für so viel von Paper Mario: The Origami King ist das wahr. Ich möchte es mit meinen Nichten und Neffen sowie meinen erwachsenen Freunden teilen. Aber ich zögere wegen der Frustration des Kampfes und dieser imposanten Bosskämpfe – jener Momente, in denen ich mir wünschte, ich hätte jemand anderen, der den Controller übernimmt.

Paper Mario: The Origami King wird am 17. Juli auf Nintendo Switch veröffentlicht. Das Spiel wurde mit einem von Nintendo bereitgestellten Download-Code überprüft. Online Spiel unterhält Partnerpartnerschaften. Diese haben keinen Einfluss auf den redaktionellen Inhalt, obwohl Online Spiel möglicherweise Provisionen für Produkte verdient, die über Affiliate-Links gekauft wurden. Weitere Informationen zur Ethikrichtlinie von OnlineSpiel finden Sie hier.

Papier Mario: Der Origami-König

Das Königreich wurde von einer Origami-Bedrohung verwüstet! Schließen Sie sich Mario und seiner neuen Partnerin Olivia an, während sie gegen böse gefaltete Soldaten kämpfen, die beschädigte Landschaft reparieren und versuchen, Prinzessin Peachs Schloss in diesem komödiantischen Abenteuer aus den Klauen von König Olly zu befreien.

Linkkopie 2 Mit Skizze erstellt.

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Kategorie: Tests

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