20 Minuten sind nicht genug
Früher hatten Sie im Kampf gegen andere Spieler in Pokémon-Spielen 60 Minuten Zeit, um das Duell zu beenden. Aber in Pokémon Schwert and Schild wird einem Standard-Sechs-gegen-Sechs-Kampf ein dürftiger 20-Minuten-Timer für das gesamte Verfahren gewährt – und laut Hardcore-Anhängern ist das bei weitem nicht genug Zeit.
Dies ist wahrscheinlich der Grund, warum ein wettbewerbsfähiger Pokémon-Spieler und Ersteller von Inhalten pokeaimMD “s jüngste Kampagne #BringBackTimer hat nach einem kürzlich durchgeführten YouTube-Upload Fortschritte in der Community gemacht, in denen er die Schwere des Problems erklärt. So wie es aussieht, reichen 20 Minuten oft nicht aus, um einen Kampf zu beenden. Es ist also möglich, einen Kampf zu verlieren, ohne dass alle deine Monster ausgelöscht werden. Alternativ ist es möglich, einen Kampf zu gewinnen, ohne alle Pokémon deines Gegners auszuschalten. Diese Einschränkung, so argumentiert pokeaimMD, macht das Kämpfen in Pokémon Schwert and Schild weniger erfüllend.
“Das Größte am Timer ist, wie du dich fühlst, nachdem du ein Spiel gespielt hast, oder?” sagt er während des Videos. “Wenn ich gegen meinen Freund kämpfe und das Spiel um 6-5 endet und es heißt, dass ich gewonnen habe, gibt es keine Befriedigung, oder?” Es ist nicht vollständig, das Spiel ist nicht vollständig, es ist noch nicht vorbei. Der Timer schreibt jedoch vor, dass das Spiel vorbei ist und ich gewonnen habe, aber ich fühle mich nicht so, oder? Und deshalb brauchen wir diese Änderung am Timer wirklich. Es ist wirklich eine einfache Änderung. “
In seinen Augen wäre es besser, wenn die Kämpfe volle 60 Minuten dauern würden, Animationen nicht enthalten, als den verkürzten Zeitrahmen, der derzeit zugewiesen ist. Ohne sie, befürchtet er, könnte die wettbewerbsfähige Singleszene des Spiels, die über WLAN gespielt wird, keine Langlebigkeit haben, wenn sich die frustrierte Community davon entfernt. OnlineSpiel hat sich in dieser Angelegenheit sowohl an The Pokémon Company als auch an Game Freak gewandt.
Das Video ist besonders bemerkenswert, da es eine Vielzahl von Pokémon-Entwicklern enthält, die die Haltung von pokeaimMD unterstützen, wie den glänzenden Jäger aDrive und CybertonProductions. Diese Persönlichkeiten teilten alle mit, wie der Timer von Pokémon Schwert and Schild ihren Genuss eingeschränkt hat. Wenn Sie sich zum Beispiel gehetzt fühlen, können Sie möglicherweise nicht die beste verfügbare Taktik anwenden.
“Warum geben Sie uns nicht die Möglichkeit, die Regeln nach unseren Wünschen anzupassen?” Pokémon Content Creator Shofu sagt während des Filmmaterials. Denn so können wir das Spiel auf so viele verschiedene Arten genießen. Ich sollte in der Lage sein, die Regeln auf alles festzulegen, was mir gefällt, und solange mein Gegner ihnen zustimmt, sollten wir in der Lage sein, den ganzen Spaß der Welt zu haben. “
Shofu fährt fort, dass neue Mechaniken wie Dynamaxing aufwändige Animationen haben, die den Timer aufzehren.
Was noch schlimmer ist, die aktuellen Einschränkungen veranlassen die Spieler, Off-Platform-Lösungen wie den Wettbewerbssimulator Pokémon Showdown zu verwenden. Aber mit einer einfachen Änderung kann Game Freak mehr Leute zurück in die Gruppe bringen – und sie dort behalten.
Kein Wunder also, dass Social Spiel weitgehend mit den Bedenken von pokeaimMD übereinstimmt.
Sw / Sh war ein spaltendes Spiel, aber es hat wirklich Singles getötet und sie gezwungen, beim Showdown zu spielen oder zu anderen Spielen überzugehen. Ich bin ein VGC-Spieler, aber ich habe als Streamer angefangen, Schlachten zu schlagen. Es ist traurig, dass die Twitch-Kampfgemeinschaft mit diesem Spiel völlig stehen geblieben ist. #BringBackTimer (Bonus)
– PrValkyrie (@PrValkyrie) 25. November 2020
#BringBackTimer
Ja, okay, Nintendo Cmon, das ist nicht gut. Ich habe Singles während Gen 5 jahrelang geliebt, also ist das albern. Bitte bringen Sie es zurück?– Pikachau (@waddleede) 25. November 2020
Bitte GF 60 Minuten zurück, um Singles zu spielen #BringBackTimer
– Jorge (Morgana) (@ j96zeroLFC) 22. November 2020
Im vergangenen Sommer wurde ich eingeladen, meiner ersten Draft League beizutreten. Dies ist der größte Spaß, den ich jemals mit Pokemon in den 20 Jahren hatte, in denen ich gespielt habe. Leider werden so viele Schlachten durch das Fehlen alternativer Timer entschieden. Diese 20-minütige Zeit schneidet es nicht. #BringBackTimer
– Angel Sanchez (@ thesixofh3arts) 22. November 2020
#BringBackTimer Der 20-Minuten-Timer im Online-Kampf ist eines der nachteiligsten Probleme von #PokemonSchwertSchild Es ist immer noch Zeit für Gamefreak, TPCi oder jeden, der dafür verantwortlich ist, zu zeigen, dass sie sich zumindest ein wenig darum kümmern, was die Pokemon-Community will. Bitte reparieren Sie es.
– Dingosig (@dingosig) 22. November 2020
Ich LIEBE es, 6v6 WiFi-Schlachten zu sehen. Das hat mich in Generation 6 zu wettbewerbsfähigen Pokémon gemacht und deshalb bin ich auch heute noch ein wettbewerbsfähiger Spieler. Leider ist dies in Schwert and Schild aufgrund des begrenzten Timers nicht möglich. Es ist eine einfache Lösung für Game Freak! #BringBackTimer
– Joey Ayala (@GalaxyVGC) 22. November 2020