Ein zweimonatiger Rückschlag
Das bereits im September angekündigte Remake von Prince of Persia: The Sands of Time wurde auf den 18. März 2021 verschoben. Ubisofts ursprüngliche Pläne sahen einen Start im Januar vor.
Ubisoft Pune, das Studio, das an dem Spiel arbeitet, sagte in einer am Dienstag auf Twitter veröffentlichten Erklärung, dass „2020 ein Jahr wie kein anderes war“, um die Verzögerung anzukündigen. “Wir glauben, dass dies der richtige Aufruf ist, um sicherzustellen, dass wir ein Spiel liefern, das Ihnen Spaß macht.”
Ein Update des Entwicklerteams von Prince of Persia: Sands of Time Remake: pic.twitter.com/zKCoJPkzmM
– Prinz von Persien (@princeofpersia) 8. Dezember 2020
Ubisoft ist bei anderen Projekten auf Verzögerungen und Verschiebungen gestoßen, die auf die globale COVID-19-Pandemie zurückzuführen sind. Letzte Woche hat Ubisoft Massive Pläne für “Codename Nightmare” abgesagt, ein Gameplay-Event für Tom Clancys “The Division 2”, das auch im Ubisoft Forward-Livestream im September angekündigt wurde.
Im September sagte Annu Koul, die für das Sands of Time-Projekt verantwortliche Produzentin, dass das Remake alle bekannten Charaktere der Serie zurückbringen würde. “Es ist nur so, dass wir ihm ein gutes Stück mehr Geschmack und Verbesserung verliehen haben”, sagte sie. Zur gleichen Zeit sagte Serienschöpfer Jordan Mechner den Fans, dass er einen Build des Remakes gespielt habe und sagte: “Es gab mir Kribbeln.”
Das Prince of Persia-Franchise aus dem Jahr 1989 hat seit dem Prince of Persia-Franchise 2008 auf PlayStation 3, Windows PC und Xbox 360 keinen neuen Eintrag mehr gesehen. In den letzten zwölf Jahren hat die Serie als Ubisofts Assassin’s Creed-Franchise an Bedeutung verloren aufgetaucht. The Sands of Time wurde ursprünglich Ende 2003 auf Game Boy Advance, GameCube, PC, PlayStation 2 und Xbox veröffentlicht.