Stellen Sie sicher, dass es einen Ozean von Inhalten gibt
Seltsamerweise können neue Inhalte ein zweischneidiges Schwert für Online-Spiele sein. Jeder liebt es, sich einzuloggen und sein Lieblingsspiel zu öffnen, um neue Charakterklassen, Dungeons oder Worlds zu entdecken. Aber neue Inhalte machen oft alles ungültig, was vorher kam. World of Warcraft und Grand Theft Auto Online sind äußerst beliebte Spiele, die mit diesem Problem zu kämpfen haben: Der neueste Inhalt ist immer der beste, und der Rest kann vergessen werden. Das Piraten-Spiel von Rare, Sea of Thieves, ist diesem Problem ordentlich ausgewichen, und das neueste Update stellt sicher, dass das gesamte Meer einen Segel wert ist.
Die ursprüngliche Strategie von Sea of Thieves bestand darin, gelegentliche Erweiterungen zu veröffentlichen und dann einen monatlichen Aktualisierungsplan zu erstellen. Jetzt hat Rare vollständig auf ein dreimonatiges Saisonmodell umgestellt. Die Karte ist größtenteils unverändert, abgesehen vom neuen Devil’s Roar, einer vulkanischen Region, in der gelegentlich Spieler mit feurigen Meteoren zu sehen sind. Dies ist ein Opt-In-Hard-Modus für mutige Spieler, da Sie dort nicht spawnen können. Die Spieler müssen absichtlich über die Karte segeln und die Region betreten. Alles andere, was in diesen Spielzeiten hinzugefügt wurde, baut auf der bestehenden Spielwelt auf.
Rare zielt darauf ab, alle Inhalte mit den Jahreszeiten nutzbar zu machen, damit die Spieler nicht eine wertvolle Reise oder ein Ereignis wiederholt wiederholen müssen. In GTA Online können Spieler ältere Geschäftsinhalte erstellen, aber es macht keinen Sinn, den Cayo Perico Heist für Millionen von Dollar mit weniger Aufwand zu spammen. In Sea of Thieves können die Spieler ihren saisonalen Inhalt durch alles verbessern und alle Belohnungen verdienen, indem sie fischen, Krakens töten oder die Tall Tales des Spiels beenden – ohne PVP oder gefährliche Ereignisse.
Selten: Microsoft Game Studios
Jahreszeiten können auch Geschichten entwickeln, wenn Rare das Spiel aktualisiert. Zuvor kamen neue Überlieferungen in Erweiterungen oder monatlichen Ereignissen an. Die Spieler sahen zu, wie Stitcher Jim als neuer NPC eintraf, seine Schurkerei aufdeckte und ihn dabei beobachteten, wie er sich den Bilgenratten anschloss und sie dann verriet. Der Aufstieg von Lord Flameheart wurde durch das Quest-System Tall Tales des Spiels erzählt. Die Spieler erinnern sich vielleicht an den monatelangen Prozess, in dem die Reaper’s Bones eine Insel übernahmen und schließlich zu ihrer eigenen, auf PVP ausgerichteten Fraktion wurden. Zukünftige Feinde wie die Grand Maritime Union werden in zukünftigen Jahreszeiten aufgebaut.
Mike Chapman, Creative Director bei Rare, sprach in einem Anruf mit OnlineSpiel. Er schätzte, dass es ungefähr 40-50 Stunden dauern wird, bis die Spieler 100 Levels der Saison durchgearbeitet haben, aber die meisten saisonalen Gegenstände werden nach Spielende in den Echtgeldladen im Spiel aufgenommen, damit die Leute die Möglichkeit haben, aufzuholen. Ein paar Dinge, wie Tätowierungen oder eine Schiffsflagge, bleiben an die Saison gebunden, um zu sagen: “Ich war dort.”
Joe Neate, ausführender Produzent von Sea of Thieves, erklärte auch, wie Rare im Laufe der Zeit auf den Jahreszeiten aufbauen wird. “Die Jahreszeiten sind die Grundlage für die weitere Entwicklung von Sea of Thieves”, sagte er. “Jede Saison planen wir, mit neuen Dingen zu starten, die den Sandkasten mit neuen Abenteuern und Aktivitäten verändern.” Sea of Thieves hat drei Kernteams, von denen jedes an saisonalen Inhalten arbeitet.
Während das Erweitern der Karte und die ständige Auswahl neuer Gebiete an der Oberfläche aufregender wäre, würde dies auch den Rest der Welt verbilligen, den Rare so lange gebaut hat. Durch das Überlagern neuer Aktivitäten mit vertrauten Orten haben die Spieler einen Grund, auf ihren Abenteuern zu Thieves ‘Haven oder Sanctuary Outpost zurückzukehren. Das Seasons-System reduziert den Anreiz, nur die wertvollsten Reisen im Devil’s Roar zu spammen, und fördert die einfachen Freuden, einen großen Fisch zu fangen und zu kochen.
Während einige Spiele ihre Karte immer weiter erweitern, um neue Kontinente oder Städte aufzunehmen, konzentriert sich Sea of Thieves weiterhin auf die Welt, durch die wir in den letzten drei Jahren gesegelt sind. Indem Rare jede Region so dicht und voller potenzieller Gefahren macht, kann Rare vermeiden, dass Dinge langweilig werden. Jahreszeiten scheinen ein guter Weg zu sein, um die bisher entwickelte Formel von Sea of Thieves fortzusetzen und gleichzeitig alte Inhalte wie die Skeleton Thrones oder regionale Schiffsschlachten zurückzubringen. Selten sagt, dass das Spiel derzeit am beliebtesten ist, daher scheint 2021 eine großartige Zeit zu sein, um ein Pirat zu sein.