• Zum Inhalt springen
  • Zur Seitenspalte springen

Online Tipps, Tests, Vorschau Und Nachrichten Für Spiele

Holen Sie Sich Die Neuesten Und Besten Tipps, Tests, Vorschau, Komplettlösung Und News Zu Allen Spielen Auf Pc, Xbox, Playstation, Android Und Nintendo.

  • News
  • Entertainment
  • Gaming
  • Tipps
  • Tests
  • Fortnite
  • LOL
Warum die Bündnissysteme von World of Warcraft eine große Wahl bleiben

Warum die Bündnissysteme von World of Warcraft eine große Wahl bleiben

Dezember 7, 2020 By Markus Jaeger

Bündnisse sind ein Kernkonzept in Shadowlands

World of Warcraft-Fans sind immer gespannt auf eine neue Erweiterung – es ist, als würde man ein großes Geschenk voller Inhalte auspacken. In Shadowlands machten sich die Spieler jedoch Sorgen um eines: Covenants, ein Endspielsystem, bei dem sich die Spieler einer von vier mächtigen Fraktionen anschließen, um neue Fähigkeiten und süße Kosmetik zu erhalten. Jetzt, da die Erweiterung abgeschlossen ist und die Fans Zeit hatten, die Kampagne durchzuarbeiten, scheint das System zu funktionieren.

Es ist ein einfaches System: Wähle eine der vier großen Schattenlandregionen aus und setze dich für ihre Sache ein, verdiene mächtige Fähigkeiten und süße Ausrüstungsgegenstände. World of Warcraft war nie ein traditionelles, gesprächiges Rollenspiel mit BioWare-Stil, aber im Laufe der Jahre wurde es weniger zu einem echten Rollenspiel. Shadowlands will dies ändern.

“Eines der Hauptthemen und der Schwerpunkt von Shadowlands ist die Auswahl- und Spieleragentur”, sagte Frank Kowalkowski, technischer Designer bei Blizzard, in einem Gespräch mit OnlineSpiel. Bündnisse sollen eine dieser Entscheidungen sein; Sie erleben sie, wenn Sie aufsteigen, und dann müssen Sie den Abzug betätigen und eine Wahl treffen. “Egal, was Ihre Motivation ist, diese Entscheidung zu treffen, sie wird sehr gut informiert sein.”

“Wir möchten nicht, dass dies etwas ist, das man einfach an- und ausziehen kann, wenn man wieder in der Stadt ist. Wir möchten, dass diese Wahl sinnvoll ist “, fügte er hinzu.

World of Warcraft - Ardenweald und die Winterkönigin aus dem Filmtrailer Shadowlands

Bild: Blizzard Entertainment

Shadowlands nimmt Lehren aus der vorherigen World of Warcraft-Erweiterung Battle for Azeroth, die einige kleinere, aber charakterbasierte Optionen bot. Stehen Sie in einem internen Bürgerkrieg auf der Seite des Kriegshäuptlings oder der Rebellen? Reinigen Sie den riesigen Augapfel in Ihrem Schädel oder lassen Sie den Einfluss des alten Gottes sich dort niederlassen? Jetzt hat Shadowlands die Wahl zwischen Covenant, aber auch viele kleine Ergänzungen und Optimierungen für Dialogbäume, z. B. die Verwendung Ihres Inschriftenberufs für eine clevere Option für Questdialoge oder die Auswahl der Heimatwelt eines Raumfahrtcharakters.

“Das Thema der Auswahl eines Bundes passt zu dem Ort, an dem sich die Schattenlande befinden, und seiner Erzählung im ersten Akt der Geschichte”, sagte Steve Danuser, Hauptdarsteller der Erzählung. “Wenn Sie es als ein Spiel mit mehreren Akten betrachten, geht es im ersten Akt darum, mit den Nöten umzugehen, die die Schattenlande heimgesucht haben, der Dürre, die alle Anima wegnimmt.”

Die Spieler sind nicht der einzige Champion oder der Hauptheld, sie sind einer von vielen Maw Walkern, die aus Azeroth aufgetaucht sind. Die Spieler müssen die vier Bündnisse stärker machen, damit jeder Spieler eine Wahl trifft. “Welcher auch immer zu Ihnen spricht, welcher auch immer Sie auf die Seite stellen möchten, wenn Sie wissen, dass andere Helden auch die anderen aufbauen”, sagte Danuser. “Wenn Sie diesen Gedanken im Verlauf der Geschichte fortsetzen, lautet das Thema” OK, wir haben unsere Stärken aufgebaut. Wie können wir sie nun kombinieren, um der größeren Bedrohung durch den Gefängniswärter zu begegnen? “

Shadowlands bittet die Spieler, eine Wahl zu treffen, und ein Teil davon kann darin bestehen, die ideologische Haltung eines Charakters herauszufinden. Glaubt mein Paladin, dass ihre Vergangenheit eine Tugend oder eine Last ist? Ist sie der Pflicht oder dem Ruhm verpflichtet? Nichts davon ist unglaublich raffiniert; World of Warcraft war Comic-Pulp schon immer näher als Spec Ops: The Line, aber es ist immer noch eine bessere Wahl, als die Fans es gewohnt sind.

Trotz der Aufregung der Fans behielten die Entwickler die Wahl des Covenant bei, wenn auch mit der Option, langsam zu einer neuen Gruppe zu wechseln.

World of Warcraft - Eine Gruppe von Abenteurern der Allianz steht einem monströsen Untoten gegenüber, der sich in einem Verlies befindet

Bild: Blizzard Entertainment

Aber die Besorgnis der Fans kam von einem echten Ort – der Angst, eine „falsche“ Wahl zu treffen. Was ist, wenn ein Todesritter Night Fae auswählt und dann keine Gruppe finden kann, weil dies eine so suboptimale Wahl ist? Was ist, wenn Raids überprüfen und sicherstellen, dass Sie den richtigen Bund ausgewählt haben, um die meisten DPS abzupumpen? Sogar World of Warcraft Classic, das in den Händen eines modernen Spielers trivial einfach geworden ist, kann von Gatekeeping geplagt werden, bei dem Tippsskräfte versuchen, sicherzustellen, dass jeder den „richtigen“ Weg spielt.

Nachdem die Erweiterung seit einigen Wochen veröffentlicht wurde und der Endspielinhalt freigeschaltet wird – einschließlich der Endspielaktivitäten von Covenant und des Überfalls auf Castle Nathria -, scheint es, dass Covenants ein erfolgreiches System sind. Wowranks, eine Website, die Statistiken im Spiel verfolgt, verfolgt, welche Covenant-Spieler wählen. Auf der Website sind die Night Fae mit 30% am beliebtesten und die Necrolords mit 15% am wenigsten beliebt. Ein idealer, perfekt ausbalancierter Satz von vier Bündnissen würde bei etwa 25% pro Stück liegen, aber das ist zunächst keine schlechte Verteilung, und spätere Patches werden wahrscheinlich die Wahl des Bündnisses weiter diversifizieren.

„Wir wollten, dass bei der Auswahl mehr darüber entschieden wird, mit welcher dieser Gruppen Sie sich ausrichten möchten. und welches thematisch zu Ihnen gesprochen hat “, sagte Danuser. “Die größere Geschichte von dem, was mit Sylvanas und den größeren Mächten los ist? Lassen Sie das eher eine gemeinsame Erfahrung für die Menschen sein. “

Wenn es Shadowlands gelingt, die Hürde der Spielerwahl zu überwinden, die sich möglicherweise auf die DPS-Rotation eines Spielers auswirkt, ist dies ein großer Schritt, um World of Warcraft das Gefühl zu geben, ein richtiges Rollenspiel mit einem realisierten Charakter als Star zu sein. Für mich war es einer der lustigsten Dinge, die ich seit Ewigkeiten mit World of Warcraft hatte, mich hinsetzen und herausfinden zu müssen, welchem ​​Bund mein Charakter beitreten würde – und warum.

Kategorie: PC, Windows, World of Warcraft

Seitenspalte

Coin Master Free Spins Und Münze

Coin Master Free Spins (Freispiele) / Münze Heute Täglich Link Gratis Januar 2021

Unsterbliche Fenyx Rising Guide: Arena of Champions Vault of Tartaros Walkthrough und Kampftipps

Unsterbliche Fenyx Rising Tipps: Arena of Champions Vault of Tartaros Walkthrough und Kampftipps

Tencent kauft Mehrheitsbeteiligung an Don't Starve-Hersteller Klei Entertainment

Tencent kauft Mehrheitsbeteiligung an Don’t Starve-Hersteller Klei Entertainment

Vicarious Visions, Hersteller von Tony Hawk- und Crash Bandicoot-Remastern, fusionierte zu Blizzard

Vicarious Visions, Hersteller von Tony Hawk- und Crash Bandicoot-Remastern, fusionierte zu Blizzard

Unsterbliche Fenyx Rising Guide: Heiligtum von Erebos Gewölbe von Tartaros Komplettlösung und Rätsellösungen

Unsterbliche Fenyx Rising Tipps: Heiligtum von Erebos Gewölbe von Tartaros Komplettlösung und Rätsellösungen

Destiny 2 Trials of Osiris Belohnungen, 8.-12. Januar

Destiny 2 Trials of Osiris Belohnungen, 22.-26. Januar

Copyright © 2021