Whisper of the Worm und Zero Hour waren zu gut für diese Welt
Geheimnisse sind das Lebenselixier des Destinys. Die ersten Tage im Raid “Vault of Glass”, in denen der Kern des Raids “Wrath of the Machine” für “Outbreak Prime” freigeschaltet wird, und die ursprüngliche Quest “Black Spindle Exotic” bestimmen Momente im ursprünglichen Spiel. In Destiny 2 haben Guardians kürzlich die geheimen Missionen The Whisper und Zero Hour erlebt – zwei nahezu makellose Toben durch mysteriöse Gebiete, die einige der mächtigsten Waffen in der Geschichte der Serie belohnten.
Der Ruf nach potenziellen neuen Geheimnissen hält die Spieler in der Flaute zwischen Spielzeiten und Erweiterungen aufgeregt – auch wenn die Gerüchte selten Früchte tragen. Und am 19. Januar debütierte Bungie eine neue geheime Mission im Stil von The Whisper und Zero Hour: Harbinger. Aber Harbingers wiederverwendete Gebiete und das Fehlen einer sinnvollen Belohnung erfassen nicht, was ich an den Geheimnissen des Destinys so sehr liebe.
Was hat The Whisper und Zero Hour so besonders gemacht?
Springen entlang des alten Turms in Zero Hour Bild: Bungie via OnlineSpiel
Die geheime Whisper-Mission erschien genau dann, wenn Destiny 2 sie am dringendsten brauchte. Im Sommer vor Forsaken begannen die Frustrationen eines Jahres unterdurchschnittlichen Destinys 2 die Community wirklich zu belasten. Am 20. Juli 2018 fanden die Spieler ein Portal zu einer neuen Mission. Es dauerte Stunden, bis die Spieler es entdeckten, und die Nachrichten verbreiteten sich wie ein Lauffeuer über Reddit und Twitter. Fireteams wussten nicht, was die Mission war oder was sie daraus machen würden, aber die Community rannte los, um sich anzumelden und es herauszufinden.
The Whisper führte die Spieler tief in Io hinein, durch mehrere knifflige Springrätsel und einige ernsthafte Kämpfe. Und um den Schritten der Wächter etwas Schwung zu verleihen, gab es in der Mission einen 20-Minuten-Timer. Nach ein paar Jagd- und Erkundungsläufen begannen die Spieler, The Whisper zu schlagen und verdienten sich das Whisper of the Worm Exotic-Scharfschützengewehr, das das beste Exotic in Destiny 2 blieb, bis Bungie es im Juni 2019 zerfetzte.
Etwas weniger als ein Jahr nach der Mission The Whisper – während Destiny 2s schrecklicher Gambit-Staffel des Drifter – schuf Bungie mit der Zero Hour-Mission ein noch besseres Geheimnis. Diesmal hatten die Spieler eine ganze Questreihe zu erledigen, bevor sie die geheime Mission freischalteten. Zero Hour ließ Guardians vom ursprünglichen Destiny durch die Ruinen des Turms reisen und belohnte sie mit Outbreak Perfected, einer weiteren unglaublich mächtigen exotischen Waffe.
Als Bungie jede neue Mission startete, war es eine große Überraschung für alle. Ich erinnere mich, wie ich die Pläne für das Abendessen zurückgedrängt habe, um mit einigen Freunden durch The Whisper zu kommen, oder mit Nachrichten überschwemmt wurde, die mir sagten, dass „etwas passiert“, als Bungie Zero Hour startete.
Das Geheimnis war ein großer Teil der Aufregung, aber es ging auch um die Qualität der Belohnung. Outbreak Perfected und Whisper of the Worm haben das Waffen-Meta des Spiels monatelang verändert – Guardians haben sie bei Raids, Nightfalls und allem dazwischen verwendet. Die Missionen boten Destiny 2 auch einzigartige Erlebnisse, bei denen Speedrunning mit starker Plattform kombiniert wurde. Als einer meiner alten Freunde zu Destiny 2 zurückkehrte, war es meine oberste Priorität, sie durch The Whisper und Zero Hour zu führen.
Leider waren sowohl Zero Hour als auch The Whisper Opfer des Sonnenuntergangs von Destiny 2 im Herbst 2020. Harbinger, die neueste Mission, die versucht, dieser Form zu folgen, ist ein philosophischer Nachfolger dieser Missionen, aber es werden zu viele wichtige Funktionen verwendet, um sich als Ersatz zu fühlen.
Wo lässt Harbinger den Ball fallen?
Durch den Eröffnungsabschnitt von Harbinger springen Bild: Bungie via OnlineSpiel
Die neue, geheime Harbinger-Mission war kein großes Geheimnis. Die Spieler wussten, dass eine Mission mit Hawkmoon am Horizont stand, nachdem die exotische Quest den Spielern eine unvollständige Waffe zur Verfügung gestellt hatte. Zu den Hawkmoon Guardians, die ursprünglich aufgegriffen wurden, gehörte der Vorteil “Transformative”, der besagte, dass zukünftige Tropfen der Waffe zufällige Würfe enthalten würden – was darauf hindeutet, dass es irgendwann einen Weg geben würde, mehr Tropfen zu bekommen. Und die Super-Sleuths des Destinys fanden über eine Woche vor dem Start den geheimen Eingang zu Harbinger, sodass jeder genau wusste, wohin er am 19. Januar gehen sollte.
Harbinger beginnt mit seinem stärksten Abschnitt, einem zarten Tanz über einige Bäume und auf den Damm in Trostland. Aber nach einer kurzen Verfolgungsjagd eines Mini-Chefs durch das Innere des Damms wird der Rest der Mission ab Dezember zur ursprünglichen Hawkmoon-Quest. Diese Quest war für eine exotische Standardquest in Ordnung, aber die früheren geheimen Missionen von Destiny 2 waren in Bezug auf das Missionsdesign auf einem raidähnlichen Level.
Ein Teil dessen, was The Whisper so faszinierend machte, war die Erkundung eines neuen Gebiets, und es ist schwer, sich so zu fühlen, wenn man durch eine Pilzhöhle springt, die man vor einem Monat erkundet hat. Harbinger, halb neu und halb gebraucht, sorgte am ersten Tag für eine enttäuschende Erfahrung, und ich fürchte bereits Wiederholungsläufe, um die Bonusschiff-Quest abzuschließen (obwohl der Weg durch die Mission jede Woche variiert).
Aber Harbingers größte Sünde ist seine mittelmäßige Belohnung. Bungie startete vor Wochen die Hawkmoon-Quest und gab den Spielern eine unvollständige Exotik – eine Enttäuschung für sich. Harbinger mag Hawkmoon abschließen, aber das macht die Tatsache nicht wett, dass es eine Waffe ist, die ich erst letzten Dezember verdient habe. Die Harbinger-Mission hatte nichts von dem Schock und dem Geheimnis, das die Missionen The Whisper und Zero Hour so erfolgreich gemacht hat.
Die beiden vorherigen geheimen Missionen zu entdecken, sind einige meiner Lieblingserinnerungen im gesamten Destiny-Franchise, aber Harbinger fühlt sich bereits eine Woche nach dem Start unvergesslich. Wenn Harbinger Icebreaker, No Land Beyond, etwas völlig Neues oder eine andere originale Destiny-Waffe anbot, konnte ich den Mangel an Geheimnis und Spannung der Mission übersehen. Destiny 2 brauchte etwas, um das Meta aufzurütteln, nachdem Bungie den größten Teil des Arsenals des Spiels entfernt hatte, aber eine andere Version einer Waffe, die ich bereits habe, schneidet sie nicht.