Bitte, Gefängniswärter, dürfen wir noch mehr haben?
World of Warcraft-Spieler haben die vier Covenants-Zonen erkundet, eine Allianz geschlossen und gegen den schändlichen Vater Denathrius in Castle Nathria gekämpft, seit Blizzard im November die Shadowlands-Erweiterung veröffentlicht hat. Es gibt nur ein Problem – der Anima-Entwurf des Spiels ist sehr frustrierend. Im Moment bekommen die Spieler nicht viel von der Hauptwährung für die Erweiterung, was es schwieriger macht, Fortschritte bei lustigen Belohnungen zu machen.
Der Anima-Entwurf ist eine große Sache in der Überlieferung von Shadowlands. Es ist der Treibstoff der Schattenlande, und der Gefängniswärter hat alle Anima genommen, um seine Eroberung der Reiche der Toten zu befeuern. Mechanisch gesehen ist es eine größere Sache, weil es die Hauptwährung dieser neuen Erweiterung ist. Wenn du deinen Bund verbessern, coole neue Ausrüstung freischalten und deine Seelenbindung aktivieren willst, brauchst du Anima.
Alles, was Spieler in Shadowlands tun, wird mit kleinen Token oder Gegenständen in ihrem Inventar mit Dribs und Drabs von Anima belohnt, und die Spieler legen sie auf einmal in ihre Covenant-Bank. Eine Weltquest gibt vielleicht eine Handvoll Blütenblätter, aber wenn Sie sie abgeben, sehen Sie, wie erbärmlich Ihr Transport ist. Die Animations- und Soundeffekte gehen aus, aber es sickert fast nichts ein. Schlimmer noch, die Spieler sagen, dass diese Zahlen nicht zu etwas Befriedigendem führen. Ein Vertreter von Blizzard sagte OnlineSpiel, dass es derzeit „nichts zu teilen“ über Anima gibt.
Einige Freunde von mir haben nachgerechnet … Night Fae-Kosmetik kostet 600.000 Anima, die Gebäude kosten 200.000 Anima. Als Referenz sind das 589 Wochen, in denen Nathria vollständig geräumt wurde, 7000 m + Dungeons oder 700 Wochen (14 Jahre), in denen nur die wöchentliche 1k-Anima abgeschlossen wurde 🙂
– Sinnie (@Sinnie_Moon) 2. März 2021
Die Spieler können alles Mögliche tun – Missionstisch, Dungeons, Schlachtzüge und Weltquests – und täglich etwa tausend Anima verdienen, je nachdem, was verfügbar und verfügbar ist … das ist ein Drittel einer Waffe oder 1/25 eines Satzes cool aussehende Ausrüstung. Spieler, die sich auf eine Sache konzentrieren, wie Mythic Dungeons, verdienen mit größerer Wahrscheinlichkeit nur wenige tausend Anima pro Woche.
“Das Anima-System fühlt sich wirklich schlecht an!” RhombusObstacle, ein Veteran von World of Warcraft, sagte in einer E-Mail an OnlineSpiel. „Es gibt eine Menge kosmetischer Dinge, die ich wirklich möchte, aber alles kostet auch Anima. Basierend auf meiner obigen Planung bedeutet dies, dass ich noch weitere 35.000 Anima brauche, bevor ich überhaupt an all die coolen Reittiere und Transmogs denken kann, die ich will. “
RhombusObstacle spielt konstant, aber er möchte einen vollständigen Gang – das sind 25.000 Anima, und es gibt Variationen in verschiedenen Farben. Dann gibt es Waffen, Reittiere und Sanctum-Upgrades. Um die Sache noch schlimmer zu machen, gab er versehentlich Tausende von Anima für das falsche Sanctum-System aus und setzte ihn um eine ganze Woche zurück.
Bild: Blizzard Entertainment
Die Idee ist, dass Anima während der gesamten Erweiterung relevant bleiben sollte und die Spieler versuchen können, Rüstungssets im Laufe der Zeit freizuschalten. Aber während alle auf den kommenden Patch “Chains of Domination” warten, fühlt sich das Spiel aufgrund der langsamen Anima-Progression wie ein Laufband an.
Jadedgeekgirl ist eine weitere Spielerin, die mit ihrer Wahl des Night Fae Covenant und der Gesamterweiterung zufrieden ist, sich aber über Anima lustig macht. “Ich würde gerne mehr Fortschritte bei meinen Sanctum-Upgrades machen, weil ich die Night Fae-Minispiele mag, aber ich fühle mich wirklich demotiviert, weltweite Quests für Anima zu erledigen”, schrieb sie über Twitter an OnlineSpiel. “Es ist entmutigend, Stunden damit zu verbringen, Weltquests zu erledigen und nur ungefähr 1k Anima zu bekommen, wenn ich Glück habe.”
World of Warcraft fügt späteren Patches normalerweise Nachholmechanismen hinzu, um sicherzustellen, dass jemand, der spät mit der Erweiterung beginnt, nicht hinter all seinen Freunden steckt. Eine neue Quest könnte Tonnen von Anima bringen, oder die Spieler könnten sehen, wie ihre Anima-Erwerbsraten dramatisch ansteigen. Niemand ist sich sicher, wie es aussehen wird, und da es keinen Veröffentlichungstermin für Chains of Domination gibt, sind sie sich nicht sicher, ob es sich überhaupt lohnt, zu schleifen, oder ob sie einfach eine Pause machen und auf den Patch warten sollten.
Andere Spieler entscheiden sich für die Anschaffung von Anima, damit sie alle ihre Ziele vor Chains of Domination erreichen, damit sie in die neue Zone eintauchen und auf dem neuesten Stand der Inhalte bleiben können. Diese Spieler sind auch verärgert, weil sie bei einem Charakter bleiben müssen, um so viel wie möglich zu erledigen. Ihre Alts schmachten, spielten nicht und verstaubten auf der Bank, denn welche andere Option haben Sie? Anima auf mehrere Charaktere schleifen? In dieser Wirtschaft?