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WoW: Die größte Herausforderung für Shadowlands besteht darin, sicherzustellen, dass die Menschen ihre Entscheidungen nicht bereuen

WoW: Die größte Herausforderung für Shadowlands besteht darin, sicherzustellen, dass die Menschen ihre Entscheidungen nicht bereuen

Juli 14, 2020 By Markus Jaeger

Bringen Sie das Rollenspiel in MMORPG zurück

World of Warcraft ändert sich mit jeder Erweiterung. Alle Ausrüstung, die ein Spieler verdient hat, wird sofort überholt, alle Kräfte ändern sich und es gibt neue Systeme zum Navigieren. Es gibt ein Wort, das immer wieder auftaucht, wenn Blizzard über Shadowlands spricht: Wahl. Blizzard möchte unbedingt zum RPG-Teil von MMORPG zurückkehren, und das beeinflusst jedes Stück der nächsten großen Erweiterung von World of Warcraft.

Wählen Sie und wählen Sie

Shadowlands bietet mehr Auswahlmöglichkeiten als frühere Erweiterungen, und diese Auswahlmöglichkeiten haben unmittelbare Konsequenzen. Wählen Sie einen Bund und Sie werden mit einer einzigartigen Reihe von Fähigkeiten konfrontiert sein, die nicht geändert werden können. Die Spieler müssen dann ihre Gefährten verbessern und ihre Fähigkeiten auswählen. Die Covenant-Kampagne vermittelt den Spielern den Eindruck, dass sie die Welt basierend auf ihren Entscheidungen aktiv verändern.

Durch die Auswahl eines Bundes werden eine Reihe von kosmetischen Gegenständen und mächtigen Fähigkeiten freigeschaltet, aber die Spieler erhalten auch Zugriff auf die Kampagne ihres Bundes.

“Sie werden Auswirkungen auf die Welt und die Zone haben – insbesondere auf den von Ihnen gewählten Bund”, sagt Art Director Ely Cannon. Das Heiligtum des Bundes wird sich weiterentwickeln: Neue Charaktere werden auftauchen und neue Gebiete werden sich offenbaren. Ein einst spärliches, sterbendes Gebiet wird lebendig und aktiviert tägliche Quests und Endspielaktivitäten. Ihre Wahl des Bundes und des Gefährten wird ihre Sicht auf die größere Geschichte der Erweiterung beeinflussen.

“Die Erweiterung wird die Schattenlande als Ganzes verändern, wenn neue Ereignisse eintreten”, sagte Cannon. “Dies wird eine interessante Erweiterung sein, da Sie sehr große Änderungen sehen werden [to the world] während wir durch Patches gehen. “

Dies ist keine weitere Legion, in der jeder Paladin in seine Ordenshalle kommt, um den Titel eines Hochlords zu erhalten und seinen eigenen Aschbringer zu erhalten, um sich dann umzudrehen und eine ganze Reihe von Hochlords zu sehen, die neue Aschbringer ausrüsten. Stattdessen sind wir ein Mitglied einer Armee, und im Endspiel bauen wir unsere eigenen Legendären auf und treffen Entscheidungen darüber, mit wem wir zusammenarbeiten, was wir priorisieren und wohin wir gehen. Es ist alles Teil einer konzertierten Anstrengung von Blizzard, Shadowlands das Gefühl zu geben, ein Rollenspiel zu sein. Frühere Erweiterungen waren so weit gestrafft worden, dass sie sich wie eine Fahrt durch einen Themenpark anfühlten. Jetzt haben die Spieler mehr Kontrolle über die Zügel.

Kyrianer in Schattenlanden

Bild: Blizzard Entertainment

Das mögliche Problem

Das einzige Problem ist, dass diese Entscheidungen einen eingebauten Konflikt haben. Von mir wird erwartet, dass ich Entscheidungen treffe, die auf meinem Charakter basieren und wie ich denke, dass sie in die Welt passen. Die Night Fae sind mit der Natur verbunden, während die Necrolords eine militante Fraktion sind, die vor allem an Stärke glaubt. Die Kyrianer sind für diejenigen, die daran glauben, Zweifel auszuräumen, während die Venthyr durch Bestrafung erlösen. Von mir wird erwartet, dass ich alle diese Zonen durchforste und herausfinde, welche Fraktion ästhetisch und moralisch am besten zu meinem Charakter passt.

Die Konsequenzen wirken sich jedoch auf das Gameplay aus. Ich werde meine Bündnisfähigkeit in jedem Dungeon und jeder Quest einsetzen. Ich habe vielleicht einen geeigneten Bund für meinen Charakter ausgewählt, aber eine Menge DPS oder Mobilität geopfert. Wähle ich, was am besten zu meiner Geschichte passt, oder was bringt mir das meiste Dienstprogramm im Spiel?

Es ist schwierig für diese Dinge, parallel zu laufen, und die Angst, den falschen Bund zu wählen, ist bereits die größte Kontroverse um Shadowlands.

Einige Spieler haben berechtigterweise Angst, dass sie in sechs Monaten nicht mehr einer Mythic Plus-Gruppe beitreten können, weil sie Necrolords ausgewählt haben, und jeder weiß, dass Sie für Top-DPS einen Night Fae-Spieler benötigen.

Blizzard ist sich dieser Bedenken klar bewusst und hofft, dass es am Ende wie die Wahl der Klasse sein wird, die gespielt werden soll. Was ist besser – Magier oder Jäger? Game Director Ion Hazzikostas weist darauf hin, dass die Antwort selbst auf höchstem Spielniveau nicht einfach ist.

“Beide [classes] sind toll, aber was macht mehr Spaß, was spielst du mehr? Das ist tatsächlich eine gültige Antwort, die Sie antreiben kann, und es gibt keine falsche Wahl zwischen diesen beiden “, sagte er in einem Gruppeninterview während des Pressegipfels in Shadowlands. “Das ist es, was wir wollen, dass Bündnisse sind.”

Nach 15 Jahren bin ich mir immer noch nicht 100% sicher, wer mein Allianz-Paladin ist. Die Entscheidung, zwischen Saurfang und Sylvanas an der Horde in Battle for Azeroth eine solide und greifbare Wahl zu treffen, zwang mich, meine Charaktere zu skizzieren, und dies beeinflusst, wie ich bis heute über sie denke. Ich möchte für alle meine Charaktere in Shadowlands eine ähnliche Wahl treffen. Im Idealfall funktioniert das System. Wenn nicht, muss Blizzard den Covenant-Nerf-Schläger kontinuierlich herausziehen und während des gesamten Erweiterungslaufs weiter am System basteln.

Kategorie: News, PC, Windows

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